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韩国国际游戏展示会

发布于:2024-03-17 作者:admin 阅读:136

(2005年11月10日─11月13日)

* 韩国文化观光部与韩国信息通讯部在2004年12月1日宣布,韩国游戏展示会自2005年起改制,与韩国街机游戏展、韩国数位内容博览会合并成"韩国国际游戏展示会",并且公布无物海万致官方标志与宣言。

* 韩国Gstar组织委员视错静附与针载商令会表示,知名大厂确定参展,展览中主要会推展网路游戏、大型机台电玩、手机游戏等,另外规划两种导向的展区,分成B2C(消费)与B2B(商业)展区,入场限制也会不同。

* 韩国电玩展B2C展区中,各种年龄层专属的游戏在会场,也吸引老中青三代的当地民众参观,对此,台湾参访团认为若能建立健去难全的电玩游戏分级制度,与良性推广合法游戏,电玩可以不用偷偷简令演年都摸摸地玩。

* 由于线上游戏一直是韩国人的强项,因此,Nexon的《阿给赛车》(Kart )、《疯狂坦克》(Big Shot)、重妒y公司的线上游戏平台、的《新野球》(Neo )、《魔法飞球二代》( 2)受到年轻玩家的欢迎。

* 台湾的游戏橘子、华义国际、帝全你数码戏胞、智冠科技等大厂商,为了要争取地区代理权,与相关线上游戏厂商进宗烧行商机交换。

* 合并后的之一届,吸引了156家公司使用1600个摊位进渐写精太川减钱食敌法行展示,共人次难经乎参观,在当年仅次于东京电玩展,商务人士参观者约一成四,青少年约三成,其他年龄层则鲜和呼啊否调雷茶殖甲约五成六,另外,三十岁以下的参观者占八成以上,年龄层与台北国际电玩展相近。。

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