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龙之神途传奇:爆率那点事—爆多卡爆服务器,爆少玩家不满意

发布于:2024-06-09 作者:admin 阅读:95

各位老铁大家好,今天笔者继续和老铁们聊聊,有关爆率那点事儿!

1.早期的传奇中,掉的东西多反而是负担

在传奇私服刚刚兴起之时,爆率问题一直是各大GM头疼的一个问题,玩家玩私服就是图一个爽,以前的祖玛套在盛大官服中都相当难得,GM完全可以设置成钉耙猫爆赤月,一爆爆一地的那种。当然这么设定对于游戏来讲就没多少意思了,但是药水福利完全可以有,打一个怪就来个大爆特爆,玩家感觉特别爽!但叫不少GM没想到的是,这么一个不太起眼的设定却给服务器埋下了隐患!

正常的牛魔王爆率

首先还是要从那会的网络带宽说起,2003年那时候1M的带宽就老贵老贵,到2007年左右大约普及到2-4M的家庭带宽,既然家用宽带都特别贵,更别说商用服务器的带宽了。当时传奇私服中刷怪是有限制的,根本不像现在不管有人没人,服务器一刷大约就是1-3万个怪物。如果多数怪都是一个超能掉东西的设定,光地下爆的药水就足矣拖垮服务器!之前估计老铁们也读过各类有关游戏的文章,早期游戏玩家不满运营商,做出 *** 的时候,很多时候就是扔“垃圾”,垃圾一多久把服务器给活活拖垮了。传奇服中也是如此,很多GM爽了玩家,可把自己给拖死了!

2.爆率高也不是好事情

成龙大哥的那句“哇,爆率真的很高!”看似是一句广告宣传营销广告,其实游戏的爆率高根本不是一件好事情。且这类游戏看似“爆率高”,其实多数掉的都是没用或者低收益的垃圾物品,很多都是回收货,没有一点实际价值。

稀有物品拥有高爆率,只能过早的使游戏走向衰落,因为装备成型是需要一个过程的,装备与爆率有很大关系。在游戏未向大众玩家开放时,多数游戏都会进行一个“封测”,主要是寻找游戏的bug,封测之后还会进行少量大众玩家的“内测”,很多情况下测的就是游戏的爆率。

这种爆率,多数都是没用的,都不想捡了

就拿咱们的盛大官服传奇来说吧,以1.76为例,在熟悉游戏之后,一天玩2-3个小时练到40级大约至少需要半年以上,那种练级24小时不下机的疯子50天可以轻松的升级到40,法师就更快了!升级完毕之后再需要一段时间去打装备来延缓游戏的整体寿命,那么这游戏娱乐的“后半期”,完全和爆率挂上了钩。所以一个1.76版本传奇服务区组的活跃时间是多少呢?大约是半年到9个月左右,活跃度会随着玩家对游戏的熟悉程度越来越减少。

所以笔者试问,如果那么高的爆率,很快便凑齐好装备,你穿着一身极品装备,单挑无敌,群P一呼百应的时候,除了拿沙,你对传奇还有多少激情呢?

二维码

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