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主公莫慌主流武将技能搭配及炼化攻略详解

发布于:2024-06-11 作者:admin 阅读:105

主公莫慌主流武将怎么炼化呢?小编今天要说的是主流武将技能搭配及炼化攻略详解,希望你们喜欢哦。

一.孙尚香。

估计是见到过最频繁的武将,也是出生将,廉价和实用也是KFZ的一大良心。

有人吐槽香香不暴力,其实只是你没见过暴力的香香。

如果按橙技的属性为1单位计算,香香=3.4橙,而现版本最强弓手吕蒙=3.45,差距几可忽略。

而输出上面对现在的主流T:貂蝉,溅射伤害也起到了很好效果。

香香在现阶段我所见到的主流练法分为四种:

1,双破流,即最常见的堆命中破格挡,炼化攻击/破格挡/命中,被动命中/破格挡/攻击,主动狂体/吸血

优点:俗话说打中才有伤害,这样的香香虽不能箭无虚发,但是可观的三维打出的有效伤害很高。

缺点:由于本身缺乏命中破格挡,强行堆上去浪费了大量输出,爆发力堪忧。

2,暴击流,在周泰横行的时代兴起的新流派,炼化攻击/暴击/爆伤,被动带暴击和爆伤的攻击。另外保证30左右双破,主动必中/狂体/破格挡

优点:爆发很高,正常90级都可以达到10W+ 攻击,250+爆伤,40+暴击。副本两箭一波兵,PK也很凶残。

缺点:如果你有箭无虚发,那是极好的。否则遇到貂蝉,甄姬……打中自然好,打不中烦死你。

3,个人将,是的,个人将!这虽然听着是很奇葩……但是有人做到了。炼化攻击/暴击/爆伤,被动武将狂击/武将必杀,主动必中/破格挡/狂体

优点:自带溅射拥有一定清兵能力,输出集中容易培养,性价比较高。曾经用五万物防周泰做试验,被个人香香一箭243W。

缺点:清兵能力有限,浪费了一定的军团属性资源。遇到反伤容易自秒

4,单破流,这是为了应对甄姬貂蝉一类流行T产生的新流派。炼化攻击/命中/暴击 (爆伤),被动攻击/命中/爆伤(暴击),主动破格挡,吸血,狂体

优点:在没有箭无虚发的情况下,竞技场单开纯破格挡,配合自身命中专秒貂蝉。

缺点:中庸流派,还未发现太大缺点。

二,诸葛亮

从我个人角度来看,丫的这就是一个bug,站在后面摇着扇子,只要前排不死,你能拿他怎么办??

自带洞察,不动,虽然总性价比也在3.5左右,但是这个bug一样的搭配是闹哪样?

60伤害,40加深也保证有效输出伤害,单从输出角度,即使单算这两个也要比司马懿输出略高。

可能在攻击一定时间后司马懿处于上风,但是副本还是竞技场会不会给你这个时间呢……

诸葛的炼化与技能取舍与香香其实很类似,不重复打了,唯一差别在自带洞察上。

所以诸葛的主动也就产生差别,建议将吸血改成雷电侵袭。战场上总会有不带洞察的……我们对清兵看看谁先死……

三,黄月英

怎么说诸葛亮怕老婆呢……遇诸葛唯月英可破,清不了诸葛,诸葛也打不动月英,就这么愉快地相爱相杀。

月英和周泰很像,但是优点就在回蓝和200点自身蓝!身后放个甄姬,想打死反正输出得够高。

在现在月英也算是主流T吧,虽然很少见到拿来当主T的。

炼化流派主要分为四种:

1,双防流

纯的紫物防为250%,加上炼化的,有装备的话物防5W还是不难的,月英因为附带攻击=法防,法防不用刻意去理会。

炼化为气血/物防/法防,被动物防/物防/返血,主动据守/免伤/辅助技能

优点:不计算怒气,只计算回蓝和加血速度的话,她比周泰要耐打。

缺点:防御逐渐跟不上攻击的成长速度,遇到强输出秒残。

2,单闪流

虽然我觉得理论上很难……但是确实是见到了,站那让香香搓了两分钟就没倒……

我是没有完全扒清那只月英到底是怎么炼化的,但是从他讲的属性数据来讲

炼化法防/闪避/气血,被动闪避/闪避/返血,主动盾甲真诀/闪避真诀/免伤

优点:耐打……当个人甄姬用呢这是,还多了法防。

缺点:肉只要耐打就好了吧………不过遇到双破高的应该加血速度跟不上。但是显然我没有双破高的武将……

3,双闪流

连我都觉得这个流派很蛋疼啊,这是当吕布养了的节奏……还不如人家天生双闪

炼化闪避/格挡/气血,被动闪避/闪避/返血or格挡/格挡/返血,主动格挡真诀/闪避真诀/免伤

优点:怎么说呢……就像我们区刚弃坑的七年,徐庶一千万血一百多格挡四十多闪避,我只想说……壕的世界我不是很懂

缺点:这样炼化很伤钱

4.辅助流

有些没技能的会临时拿月英辅助,倒也是不错。不需要放在中排,就护菊花就行。

炼化双防/血,被动技回/气血/返血/气血,主动凸石/眩晕/锤子/加血

优点:不间断砸锤子,因为砸了根本不掉血……有一定耐打能力,蓝也回的很快。

缺点:大材小用……不耐打

四,貂蝉。

人家貂蝉硬如铁,我家貂蝉脆如纸……我都懒得吐槽的了。

不过这个版本后期之一肉是非貂蝉莫属了,无论副本还是PVP。

男性减伤40,现在也就是香香可破。别的武将即使带女兵,但是队伍输出单更高的还是将。

气血加成是个肉就有……忽略,军团格挡的40点也保证了单属性有效堆加。最主要的,官职加成了大量格挡,

保证了貂蝉的军团格挡很容易堆到不开破盾打不动……

至于流派,我觉得貂蝉不是走偏门一般就两个玩法。

双闪流:

炼化格挡/闪避/气血,被动格挡/格挡/格挡。理论上说,这个版本总的的讲,目前不纯的被动比纯的要划算,主动是纯的划算,但是貂蝉

如果追求极限……到底是气血+格挡,还是纯格挡,看个人需求。主动闪避真诀/格挡真诀

优点:你开必中我就开格挡……你开破盾我就开闪避……烦死你……不过经过测试貂蝉还是开闪避真诀更划算

缺点:暂时未发现

中庸:

炼化闪避/格挡/气血,被动减伤/气血/格挡,主动免伤/格挡真诀/闪避真诀

也还是很耐打的一种存在,之一本减伤理论是不乘百分比的,但是和貂蝉的男性40%是否叠加未知。期待大神告知

但是也还是比较耐打的,和之一种优劣对比也不好说,得看对手阵容而定。

优点:不依赖几率,更有效减少伤害。

二维码

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