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孤岛危机3控制台命令参数

发布于:2024-06-13 作者:admin 阅读:96

孤岛危机3已经出来一段时间了,孤岛危机3是孤岛危机系列的第三部作品。下面我们来了解一下孤岛危机3控制台命令参数。

以下存放在.cfg

0(去除黑色和白色的颜色分级)

1(去除HUD)

2(切换武器的知名度)

- 的主要视野

- 附近的对象的视场(持有武器等)

.OV - 视野,而功率冲刺

默认值:60

更大fps设置

默认是0。

跳过开场动画

窗口更大化

on

默认值:0

多显卡GPU设置

总体画面亮度设置 默认1.0

以下设置存放在.cfg

l = 3;

全局物体设置

= 3;

全局渲染设置

= 3;

全局体积效果设置

= 2;

全局阴影效果设置

= 4;

全局材质设置

= 4;

全局物理效果设置

ing = 4;

全局后处理设置

= 4;

暂时不清楚主要功能呢。。。

= 3;

全局声音设置

= 3;

全局水面效果设置

= 4;

全局游戏特效设置

= 4;

全局光效设置

以下为各材质渲染设置 1-3等级设置

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

= 3;

效果细节调整

强制软粒子0关闭 1打开

r

粒子模糊 0关闭 1打开

启用曲面细分 0关闭 1打开

目前版本不能使用

W

水面曲面细分 0关闭 1打开

位移贴图开关 0关闭 1打开(位移贴图意思就是类似法线贴图凹凸效果)

e_GI

全局光效开关 0关闭 1打开

体积阴影 云层 雾化阴影开关 0关闭 1打开

(开启后有云层飘过地面 地面阴影)

实时水面阴影 0关闭 1打开

空间反射效果开关 0关闭 1打开

景深开关 目前版本不能使用

爆炸动态模糊开关 0关闭 1打开

色彩分级开关 0关闭 1-2

后处理锐化控制默认0.25 0.0关闭

n

后处理色差控制默认1.5 0.0关闭

HDR胶片颗粒控制 默认0.0

模拟高亮BLOOM模糊控制 默认0.15

HDR亮度 默认1.0

环境光屏蔽开关控制 0关闭 1-4

Size

设置的纹理内存适用设置。默认192(低),384(中),512(高/更高)

阴影远近控制 0.1开启 可控调节 0关闭 默认开启(低)关(中/高/高)

阴影灯光分辨率控制 默认3.4(低/中/高),40(非常高)

阴影曲面细分开关 0关闭 1打开 默认1。

目前不适用没效果

阴影分辨率适用率 默认2048(低/中/高),4096(非常高)

阴影分辨率 默认512(低),1024(中/高/高)

GI缓冲控制 默认7

GI传递距离控制 默认10

tance

曲面细分生效距离控制 默认30。

曲面细分等级控制 默认8

植被东华距离控制 默认4.5(低/中/高),8.0(非常高)

植被显示距离控制 默认50

物体细节距离控制 默认4(低),6(中)20(高),40(非常高)

物件渲染距离控制默认25(低),35(中)100(高/非常高)

ation

植被渲染距离控制 默认21(低),31(中)100(高/非常高)

l

物体细节渲染距离控制 默认19(低),24(中)100(高/非常高)

二维码

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