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2025-01-03
各位老铁大家好,在往期文章中,笔者给大伙讲述了有关传奇中爆率的一些知识,今天笔者给大伙介绍一种传奇中常见的元素属性——爆率增加!如果装备上这个元素比较多(50%),可是能助您发财的哦!
1、爆率增加元素概述
此元素为近些年来传奇游戏新增的一种元素属性,属于被动的元素属性范畴。如果无特别说明,爆率增加元素所指的就是打怪掉的东西会增多。当然还有两种特殊的元素属性和它类似,“PK人物爆率增加”(爆别人装备几率增加)和“被PK人物爆率减少”(防止掉装备),这两种笔者也会在后期文章中为大伙介绍。今天要说的“爆率增加”元素,表现形式还是一如既往,还是以百分比的形式出现,即:怪物爆率+1%。
赞助会员道具的爆率增加属性
2、关于“怪物爆率”元素的效果
可以这么说,此元素早期在各种传奇游戏,尤其是私服之中,不同种类的引擎(即服务器)表现出来的效果大不一样,有的只增加加了1%,效果就非常明显,有的可能加了100%却基本没有任何效果。那这究竟是为什么呢?据此,笔者专门在部分GM技术群中对此功能做了一些调查,并咨询了几位资深GM游戏管理,得出以下结论:在很早的游戏版本中,游戏引擎对爆率的控制不是非常完善,有的引擎对爆率参数很迟钝,有的却非常敏感。即稍微在有关“爆率”的参数上略动手脚,有可能就会引起爆率的不稳定。但后来经过十来个引擎版本的更新换代,使得这个新增的元素功能基本已经基本趋于完善,在增加的少的情况下,会有那么轻微的一点点效果,但加的多了,爆率也就相当明显了!
至于有多明显,笔者还是举个例子让先给大伙感受讲一下爆率的大概范围。
3、1/500和1/1000在爆率上面的区别
笔者就以1个常见的1.76版本作为蓝本,假设祖玛7层,一共3个通道,如果不算刷得满地都是那种变态的版本的话,极品祖玛弓箭手,祖玛雕像以及祖玛卫士算下来大约能有100-150来个。如果祖玛首饰爆率是1/1000的话,走一趟清完,大约能出1个算非常不错了!如果是1/500的话,一波清怪大约能有1-3个,当然这不是绝对,运气很好也自然会多出一些,运气不好有可能一件都不会出!上面为大伙讲的,只是一个理论数值,这样给大伙一讲,估计都对爆率有了一个大体的概念。
4、怪物爆率元素增加10%会有什么效果?
还是在上面假设的基础上,如果增加10%的爆率会有什么效果呢?笔者可以肯定的给大家说,增加10%的爆率元素,实际效果并不是非常明显,但是如果是那种能挂机的传奇游戏,在挂上几个小时之后,得到的收益肯定会比没有的要高一点,如果想切实增加游戏中怪物的爆率,增加这种特殊的元素更好积累在50%以上,就会明显感觉到不一样了!
1.1倍爆率勋章
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