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2025-01-03
王者荣耀的抢先服在1月2日这天更新了大版本强者之路,并且上线了S18新赛季,除此之外还有非常多的更新内容,下面就来为大家详细的介绍一下今天王者荣耀的更新维护公告。
亲爱的召唤师:
欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~
【抢先服是什么?】
抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,之一时间掌握王者荣耀的最新动态!
【更新时间】2020年 1 月 2 日 8:00~14:00(7: 00 关闭互通、7: 30 关闭PVP)
(正式服不受任何影响)
【更新方式】停机更新
1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于 1 月 2 日7: 00 关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~
2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上 60钻石+ 60 铭文碎片作为此次抢先服更新福利,另外 1 月 2 日更新后~ 1 月 4 日23:59活动期间登录游戏更可领取 先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!
3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。
【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服
小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约 1 月 2 日7:30)关闭抢先服PVP入口!
【更新内容】
一、 英雄调整
二、 召唤师技能调整
本次版本更新我们统一对 4 个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择
1. 疾跑
增加效果:使用期间不受减速效果的影响
2. 干扰
效果调整:
对敌方机关使用,沉默机关持续 5 秒, 60 秒内叠加效果只有 1 秒的有效时间
→ 对敌方机关使用,沉默机关持续 6 秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害 4 秒,同时攻击速度提升100%; 60 秒内叠加效果只有 1 秒的有效时间
3. 狂暴
效果调整:
增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续 5 秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续 6 秒
4. 弱化
效果调整:
减少身边敌人伤害输出50%,持续 3 秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续 5 秒
三、 装备调整1. 时之预言
时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。
因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由更高 1000 点法术攻击降为 625 点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择
法术攻击:160→140
唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过 200 点。
→ 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过 250 点。
2. 风之轻语/救赎之翼
在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏
风之轻语:
护盾量:250+25*英雄等级 → 380+38*英雄等级
救赎之翼:
护盾量:400+40*英雄等级 → 600+60*英雄等级
3. 冲击铠甲
我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益
唯一主动-冲击:使用后 2 秒对 500 范围内外圈敌人造成50%减速 1 秒,内圈敌人造成眩晕0. 5 秒
→ 使用后1. 5 秒对 500 范围内敌人造成50%减速 1 秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0. 5 秒
(改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)
四、 王者峡谷调整
对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。
先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
(一) 对线分路相关调整1. 对抗路
取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供 65 点经验
2. 中路
中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)
3. 先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新时间点:第 5 分钟 → 第 2 分钟
先知主宰基础生命:22000 → 12500
先知主宰基础攻击:360 → 200
先知主宰再次刷新间隔调整为 4 分钟
击败先知主宰:全队获得 50 点经验和 40 点金币 → 全队获得 50 点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币
击败主宰:全队获得 200 点经验和 100 金币 →全队获得 200 点经验和 30 金币,最后一击者额外获得50%金币
4. 先知先锋/主宰先锋
主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在 10 分钟成长至与之前一致)
主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在 10 分钟成长至与之前一致)
主宰先锋基础经验:145 → 30
主宰先锋第 10 分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)
主宰先锋金币:60 → 120
5. 暴君
击败暴君:全队获得 280 点经验和 60 金币 → 全队获得 50 点经验和 70 金币
(出生后每分钟会增加金币收益,在 10 分钟递增到更大 100 金币) ,最后一击者额外获得50%金币
暴君再次刷新间隔调整为 4 分钟
6. 黑暗暴君
击败黑暗暴君:全队获得 200 点经验和 60 金币 → 全队获得 50 点经验和 100 金币,最后一击者额外获得50%金币
黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 → 增加12%物理&法术攻击
(二) 野区相关调整
野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策,
红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率,
风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
1. 小型野怪
刷新频率:小怪刷新间隔70 秒 →80 秒
2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)
Buff持续时间 70 秒 → 80 秒
刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90 秒 → 100 秒
3. 野怪成长
金币收益: 10 分钟成长为基础的150% → 10 分钟成长为基础的175%
基础血量: 10 分钟成长为基础的200% → 10 分钟成长为基础的250%
基础攻击: 10 分钟成长为基础的125% → 10 分钟成长为基础的150%
4. 腥红石像Buff
每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续 2 秒,并附带 2 段灼烧效果,每段造成20~ 48 点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续 2 秒,并附带 2 段灼烧效果,每段造成30~ 128 点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~ 256 点
5. 风暴龙王
获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%更大生命真实伤害
→ 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%更大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%
获得雷电护佑:直接获得基于自身更大生命50%的护盾
→ 每次脱战后会都可获得基于自身更大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除
(三) 防御塔调整
小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速
1 塔血量:6000 → 7000
2 塔血量:8000 → 8500
五、 S18 新赛季开启
【活动内容】
S18赛季更新后开启,全新赛季皮肤即将登陆王者峡谷,参与新赛季活动收集一定数量彩趣小年(总共可获得10个)可兑换强者之路启程礼(打开后可任意选择以下奖励之一:秦国头像框、马可波罗-打雪仗)
【收集时间】: 1月2日更新后~1月15日23:59
【兑换时间】:奖励的兑换将在正式服版本更新后同步开启
(一) 段位继承
本次版本更新后,我们将迎来S18 赛季的开启
在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则
(二) S18 赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋
S18赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S18赛季专属皮肤弈星-混沌棋。
【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59
【弈星英雄】限时折扣售卖
【折扣价格】:488点券(原价588点券)
【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59
(三) 探索入口优化
将探索的入口从背景移动到界面上
以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完成进度和条件,每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏
S18 排位赛专属击败特效
六、 新春关卡限时活动——年兽入侵
吃年兽糖人!放鞭炮打年兽!烧年兽纸!在王者大陆一片欢乐新春氛围中,却有英雄在王者峡谷发现了年兽背后更远古的力量……昔日传说中的秘密,等待你的探究!
(一) 王者峡谷1. 新年鞭炮技能
活动时间内,所有王者峡谷类地图中玩家都会额外获得“新春鞭炮”技能,可随时在局内释放,使用技能会在自己英雄头顶随机释放鞭炮,这是一个纯视觉效果。
该技能有 90 秒冷却时间。
2. 新年礼花
活动时间内,所有物昂着峡谷类地图中都会刷新礼花,触碰礼花则会释放礼花。所有礼花将在开局 1 分钟后消失。
跟峡谷中的英雄们一起过新年吧!
(二) 觉醒之战活动玩法上线
峡谷的英雄们,仿佛受到了一种神秘能量的影响,纷纷觉醒,技能发生了各式各样意想不到的神奇变化。想知道觉醒后的英雄们在战斗中会是什么样吗?千万不要错过即将上线的限时活动玩法:觉醒之战!
本次限时活动玩法使用的是召唤师们非常熟悉的5V5 地图,大家以5V5 组队形式进入游戏,最后推掉敌方基地的一方获得胜利。不过也有一些特别的地方,为召唤师们一一道来!
假如钟馗的钩子能勾出两倍远?
假如东皇一次可以扔六个球?
假如黄忠开大的时候也可以到处乱跑?
假如…
如果你厌倦了平凡的对战,
那觉醒后的英雄们绝对会带给你不一样的体验。
在新的觉醒之战玩法中,英雄的部分技能将得到各种程度的强化。
围绕各种各样的强化技能,来一场趣味十足的乱斗吧!
注:本次只开放 31 名英雄,在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减。
1. 玩法进入方式
“觉醒之战”作为全新限时活动玩法,可通过大厅活动玩法快捷入口直接进入。
2. 选将规则
“觉醒之战”将采用随机选将规则,玩家可以通过花费钻石进行更多次数的随机。
3. 英雄技能觉醒调整
4. 觉醒之战模式关卡调整
泉水加速效果强化
在觉醒之战中,将会 强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间,每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!
小兵/野怪收益增加
觉醒之战中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升, 缩短发育所需时间,更快神装成型!
Boss怪刷新时间提前
黑暗暴君/主宰刷新时间: 10 分钟→ 8 分钟
风暴龙王刷新时间: 20 分钟→ 15 分钟
防御塔护盾失效时间提前
防御塔护盾失效时间: 4 分钟→ 2 分钟
在觉醒之战的战场上,你需要做的只有一件事:发挥英雄的全部潜能,一路拼到底!
(三) 年兽大变身活动玩法上线
变身大作战——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆
本次更新后年兽会入侵王者峡谷中了,玩家可以 操纵年兽使用
年兽将替代之前的三代黑暗小龙
同样通过搜集满碎片后,可以随机可以变成,二代小龙,年兽和四代大龙
年兽:拥有优秀的机动,伤害和控制能力
1. 基础规则
变身大作战将在召唤师们最熟悉的 5V5 王者峡谷进行,玩家在峡谷中完成不同事件获得足够的记忆碎片后即可解锁变身技能,使用后可以随机变身成二代小龙,年兽或者四代大龙中的一员,并控制他们作战。
2. 玩法诀窍
除了专属技能之外,变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!
不过需要注意的是,变身时间达到 1 分钟或者被击败的话,就会重新变回英雄,需要重新收集记忆碎片,才能再次变身!而且在变身的状态下,是无法收集记忆碎片的。所以各位召唤师也一定要把握好自己变身的时机和时间哦!
3. 变身技能解锁
4. 参与方式
进入方式:
之一步:点击大厅左下方变身大作战入口按钮
第二步:进入变身大作战入口
第三步:邀请好友或者点击匹配即可
(四) 年兽快跑活动玩法上线
王者快跑——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆
1. 玩法介绍
本次更新后在玩家的赛跑对局中,年兽会突然冲进场内,并在跑道里四处乱窜,攻击玩家。
参赛玩家不但需要躲避路上的原有障碍,还需要时刻提防年兽的攻击。
2. 参与方式
进入方式:
之一步:点击大厅左下方王者快跑入口按钮
第二步:进入王者快跑入口
第三步:邀请好友或者点击匹配即可
七、 无限乱斗全面升级
高人气经典娱乐玩法【无限乱斗】迎来全面升级
(一) 全新buff
根据玩家的反馈,对局内的随机buff进行了调整。
取消了玩家吐槽较多的随机buff【飞钩】【隐身】
Buff1——【光之瞬息】,额外的闪现技能
Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能,且只有15sCD,让你尽情秀起来。
Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能
Buff期间玩家会获得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷却时间,带来突破极限的爽感
(二) 全新装备,突破极限
本次更新中,还加入了了第七件装备【 无限之石】。
【无限之石】拥有自己的专属装备格,可以在玩家神装之后,再额外购买一件,为自己带来进一步的成长。
【无限之石】会为玩家提供强大的主动/被动效果,而不会提供任何数值方面的成长。
具体效果包括:
贤者之石-唯一被动-复生:死亡后 2 秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间: 150 秒。这个效果每局游戏最多只能触发 2 次。
陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点,冷却时间: 90 秒
免疫之石-唯一主动-免疫:使用后立刻获得 3 秒的霸体效果,冷却时间: 60 秒
守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人,并减少其50%的移动速度 1 秒,冷却时间: 60 秒
猎手之石-唯一被动-猎速:使用寒冰惩击后提升50%移动速度,持续 3 秒
炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续 4 秒,冷却时间: 90 秒
(三) 经济分配调整
提高了游戏内对于不合理阵容的容忍度,并增加了辅助装备在【无限乱斗】中的经济补偿。具体调整:
兵线经济分配:两人在一条兵线时各自获得线上经济的80% → 90%
辅助装备——唯一被动-恩赐:
如果自己的经验或经济是己方更低,每 3 秒会额外获得 5 点经验或金币。
→ 每3s会额外获得 10 点经验或金币
(四) 美术表现提升
本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变,而显示不同的特效及氛围,场景装饰的整体颜色也会随之改变。
八、 王者模拟战(一) 模拟战赛季继承
王者模拟战S1 来啦!在S0 结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1 赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1 赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0 获得的生涯称号会持续至S1 结束)
(二) 模拟战王者印记
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1 赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1 开始,任意排位模式的更高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
(三) 玩法&规则调整1. 快速对战
玩家血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
升级所需金钱下调50%
炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第 13 回合上涨到5
初始金钱调整为8
2. 抽卡规则调整
经典对战模式每回合之一次金币刷新的价格调整为 1 金币
(四) 天赋重铸系统
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于 50 点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家
ag_(五) 新增天元赛玩法
每日12- 24 点开放新模式——天元赛。目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1- 5 回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币
参与了夺魁之战的玩家,可在6- 10 回合选择是否进行“加倍”,第 10 回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币
根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会
为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息
在个人信息界面实时查看天元赛的收益情况
获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物【鹊小七】及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格
积累天元币,参与夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!
【觉醒之战开启时间】:1月2日更新后~1月3日23:59
【变身大作战开启时间】:1月4日00:00~1月5日23:59
【王者快跑开启时间】:1月6日00:00~1月7日23:59
【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59
(六) 新增综合排位
王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同
综合排位中获得的成就无法增加排位积分。
(七) 精灵优化1. 精灵支持激活获得
精灵的获取有【直接获得】和【激活获得】两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。
【激活获得】方式是本次新增的,【激活获得】即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的 1 星精灵,可以激活对应的2、 3 星精灵。
哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解。
支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击【获取】即可了解所需的 1 星精灵的获取方式。
2. 连胜成长
随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化之后位置
并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑
现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例
我们希望在总体积变化不大的同时,让 3 连胜、 5 连胜的感受更加强烈一些
3. 3 星精灵特性优化
3 星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感
并且他们的庆祝方式也将会有一个更新
4. 新增精灵对话功能
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了
默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达
5. 攻击动作优化
目前宠物进攻超过 20 点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系
1~ 9 点: 1 颗
10~ 19 点: 3 颗
20+点: 6 颗
(八) 综合调整1. 玩法百科优化
在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科
进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
2. 界面优化
我们重制了界面,让玩家的个性化配置得以展现
现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容
在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图
3. 训练营暂停功能
在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力
在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以执行任意操作,再次点击会继续计时
4. 局内交互优化
我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中
现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的 合成、升级、装备、连胜连败等等情报
打开选取英雄的界面可以发现,在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率
5. 新增MVP和棋子连杀特效
在游戏中获得了连续击败和表现优异的棋子将有特殊的显示效果予以提示
MVP:每回合表现更好的棋子会有特效凸显其存在感
连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、 5 时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰
6. 开启高帧率功能
经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致)
玩家可以根据自身需求在王者模拟战 → 设置 → 基础设置 → 高帧率模式中调整
7. 装备信息统计
装备是游戏中的重要组成部分会严重的影响玩家们的策略选择
但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息
8. 临时购买区优化
临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间
9. 设置面板优化
设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮
10. 局外系统优化
1) 模拟战大厅改版
现在在模拟战的游戏大厅中,玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果
2) 排行榜入口
现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显示了
(九) 模拟战新英雄上线1. 嫦娥
职业:坦克
阵营:封神
品质:1
生命值:2800/5000/9100
攻击力:160/290/500
技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能伤害:90/135/180(+9%法术加成)
2. 姜子牙
职业:法辅
阵营:封神
品质:2
生命值:2500/4500/8100
攻击力:200/360/650
技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成 1 次法术伤害,持续 5 秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御
技能伤害:120/180/240(+12%法术加成)
降低移速:40/60/80%
降低双防:30%/45%/60%
3. 太乙真人
职业:肉辅
阵营:封神
品质:3
生命值:2500/4500/8100
攻击力:220/400/710
技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量更低的一名队友,持续 5 秒;若在傀儡保护下死亡, 2 秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
恢复比例:40/45/50%
复活伤害:400/600/800(+40%法术加成)
4. 后羿
职业:射手
阵营:封神
品质:4
生命值:3600/6500/11700
攻击力:310/560/1000
技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外 2 名敌人造成50%伤害,该效果持续 5 秒
被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多 3 层;当攻速加成叠加到 3 层时,后羿的普攻将射出 3 支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续 3 秒
强化伤害:160/290/420
(十) 模拟战英雄调整1. 小乔
品质从 2 下调到1
生命值从2400/4300/ 7800 下调到2300/4100/7500
攻击力从180/320/ 580 下调到140/250/450
释放技能所需能量从 100 下调到70
技能组调整为 1 技能
1 技能伤害为800/1600/2400(+80%法术加成)
2. 周瑜
品质从 3 下调到2
技能连招调整为只使用 2 技能,且火区的个数为1/2/ 4 个
攻击力从190/340/ 620 下调到180/320/580
2 技能的伤害从320/640/960(+32%法术加成)上调到350/700/1050(+35%法术加成)
2 技能的持续伤害从80/120/160(+8%法术加成)上调到300/375/450(+25%法术加成)
伤害段数从每秒 2 次下调到每秒 1 次
3. 夏侯惇
释放技能所需能量从 80 下调到70
释放技能后能量增长从 10 下调到0
4. 貂蝉
品质从 1 上调到4
技能连招调整为 3 技能+ 1 技能+ 2 技能+ 1 技能+ 2 技能的组合
职业从法师调整为刺客
释放技能所需能量从 40 上调到150
释放技能后能量增长从 0 上调到50
生命值从2200/4000/ 7100 上调到3300/6000/10700
攻击力从120/220/ 390 上调到200/360/650
1 技能伤害从300/600/900(+30%法术加成)上调到600/1200/1800(+60%法术加成)
2 技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
3 技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
5. 刘备
品质从 2 下调到1
释放技能所需能量从 100 下调到80
释放技能后能量增长从 20 下调到10
生命值从2900/5200/ 9400 下调到2800/5000/9100
攻击从230/410/ 750 下调到180/320/580
6. 张飞
生命值从3400/6100/ 11000 上调到3600/6500/11700
7. 李元芳
1 技能的伤害从240/480/720(+64%物理加成)下调到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成从60/75/90%下调到25/40/55%
释放技能后能量增长从 0 上调到20
李元芳的 1 技能不再具有溅射效果
8. 钟馗
品质从 3 下调到1
技能调整为仅使用 2 技能并拔除被动效果
释放技能所需能量从 80 下调到75
释放技能后能量增长从 60 下调到25
生命值从2900/5200/ 9400 下调到2800/5000/9100
攻击力从200/360/ 650 下调到130/230/420
2 技能伤害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)
9. 诸葛亮
品质从 4 下调到3
生命从3900/7000/ 12600 下调到2800/5000/9100
攻击力从240/430/ 780 下调到180/320/580
释放技能所需能量从 130 下调到110
技能伤害从1900/3800/5700(+190%法术加成)下调到1200/2400/3600(+120%法术加成)
10. 大乔
释放技能所需的能量从 70 下调到60
11. 沈梦溪
品质从 2 下调到1
生命值从2600/4700/ 8400 下调到2500/4500/8100
攻击力从170/310/ 550 下调到130/230/420
释放技能所需能量从 100 下调到65
3 技能的范围缩小为 1 格
分裂炸弹数量1/2/4
分裂炸弹伤害425/850/1275(+42%法术加成)
12. 明世隐
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩晕的被动效果
降低的攻击力从120/180/ 240 下调到100/150/200
降低的法术强度从160/240/ 320 下调到140/210/280
13. 李信
品质从 3 下调到2
攻击力从250/450/ 810 下调到230/410/750
释放技能所需能量从 25 上调到50
释放技能后能量成长从 50 下调到35
技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的 2 技能
暗形态 2 技能伤害为600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加伤害为80/120/160
光形态 2 技能每段伤害为300/450/600(+80%物理加成)
14. 盾山
品质从 4 下调到3
生命值从3300/5900/ 10700 下调到2200/4000/7100
释放技能所需能量 110 下调到85
15. 赵云
2 技能伤害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)
16. 刘禅
技能的控制时间从1/1.25/1. 5 上调到1/1.5/2
17. 吕布
3 技能伤害从1000/2000/3000(+267%额外物理加成)下调到900/1800/2700(+240%额外物理加成)
18. 花木兰
技能伤害范围提升为 3 格宽 2 格长的范围
拔除普攻沉默效果
19. 裴擒虎
使用技能后的攻速加成从30/38/46%下调到30/34/38%
(十一) 模拟战新羁绊上线
新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
1. 封神
所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羁绊效果:2/ 4 名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成 800 点魔法伤害的天雷
2. 法辅
所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙
羁绊效果:2/ 4 名法辅生效,全员增加20/45%韧性和250/ 550 点法术防御
3. 肉辅
所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山
羁绊效果:2/ 4 名肉辅生效,全员增加20/45%韧性和80/ 200 点物理防御
(十二) 模拟战羁绊调整
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题
同时群雄由于貂蝉的调费效果也进行了一定的调整,需要玩家们重点关注哦
1. 战士
调整为3/6/ 9 名战士生效,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/ 4 次连击,并使得己方战士/全员/全员获得 20 的格挡值
2. 长城守卫军
效果调整为
3 名长城守卫军生效,当1/2/ 3 星长城守卫军阵亡时,全员获得5/7/9%的属性加成
5 名长城守卫军生效,当1/2/ 3 星长城守卫军阵亡时,全员获得6/8/10%的属性加成
7 名长城守卫军生效,当1/2/ 3 星长城守卫军阵亡时,全员获得7/9/11%的属性加成
3. 长安
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
4. 坦克
调整为2/4/6/ 8 名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1250/1600/ 3000 点,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果
5. 尧天
尧天的攻速加成从6/9%下调到6/8%
6. 魏国
护盾值从750/1200/ 2700 点上调到800/1300/ 2900 点
7. 群雄
效果调整为:
1 名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2 名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
(十三) 模拟战新天赋上线1. 防御姿态
减少己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害
2. 攻击姿态
增加己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害
3. 战斗号角
开局提升所有英雄移速,持续一段时间
4. 淬毒
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,更大层数 50 层
5. 佣兵
赵云、夏侯惇同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币
6. 绝地浪人
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量
7. 末裔
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制
8. 起舞
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人,永久增加点法术攻击
9. 棋逢对手
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
10. 意外事故
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
11. 更佳拍档
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
12. 尊师重道
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,更高 20 层,持续5s
13. 箭雨风息
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距 1 格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
14. 机关算尽
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出更高的英雄一段时间
(十四) 模拟战天赋调整
雷霆剑道 → 剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得 200 点攻击力,宫本武藏获得.5%攻速,持续3s
屠夫:本回合击败数最多的英雄永久获得击败数* 35 的更大血量
箭雨之击 → 冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度,更高可叠加 10 层,持续3s
天元之弈:不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25s,品质变更为C
倒卖:暂时删除倒卖天赋
(十五) 模拟战装备调整1. 抵抗之靴
韧性从100%下调到50%
增加 100 点法术防御属性
九、 新增王者阵营系统(一) 阵营系统入口
随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。希望这个版本新增的【阵营】系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。
阵营系统的入口,位于英雄列表页面,替换原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至阵营系统首页)
(二) 阵营及英雄关系一览
阵营系统首页中,可以看到目前已上线的所有英雄所属的势力,和英雄之间的关系。
(三) 阵营合影
点击阵营图标,即可进入阵营合影页面,详细查看这个阵营下所有的英雄。
阵营合影中,英雄形象会有 3 种不同的状态:
未获得的英雄,展示为虚影状态。
已获得,且熟练度
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