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索尼警告 游戏销售疲软

发布于:2024-06-24 作者:admin 阅读:90

索尼削减了其年度利润前景,警告说游戏销售疲软。该预测是在索尼披露其最近一个季度的游戏机出货量为240万台,比去年同期的230万台仅增长4%。PS5的终身出货量现在已经达到2170万。

虽然硬件销售同比略有增长,但软件销售却暴跌了26%。在投资者 *** 会议上,索尼将游戏的不景气归咎于今年与2021年相比缺乏大型的游戏,以及一般来说玩游戏的时间减少--每月活跃的网络用户下降了3%,至1.02亿。索尼今年早些时候发布了独家的《 7》和《 West》作品,但《Elden Ring》在多个平台上同时到来,抢走了风头。

路透社报道说,索尼现在已经将其游戏业务的年度利润预测下调了16%,因为它预计下个季度的游戏销售会再次下降,同时还有最近37亿美元收购的相关费用。

索尼最近完成了对的收购。图片。

索尼的游戏销售是最新的迹象,表明游戏业在大流行的初期阶段大举推动后正在放缓。微软没有透露自己的Xbox硬件出货量,但该公司最近一个季度的Xbox硬件收入下降了11%,同时Xbox内容和服务收入下降6%,整体游戏收入下降7%。虽然微软在本财年的Xbox收入表现强劲,但该公司也警告说,游戏收入和Xbox内容和服务收入在下一季度都将下降。

索尼之前预测2022财年的出货量为1800万台,该公司还没有修改这些估计。"供应一直不充足......需求没有下降。我们真的需要满足需求,这是最重要的事情,"索尼首席财务官在今天的投资者 *** 会议上说。

游戏的销售可能会在今年晚些时候回升。照片插图: /

索尼现在希望今年晚些时候硬件出货量会有所改善,因为它认为主要是供应链中断影响了PS5的出货量,而不是缺乏组件。不过,索尼将需要大大改善其PS5的出货量,以达到其1800万的年度预测。在本财年剩下的时间里,它需要达到每季度平均500万以上的PS5出货量,这一目标是本季度出货量的两倍以上。

新游戏的发布也应该有助于软件销售方面,备受期待的《战神》(God of ?k)将于11月9日推出,《最后的我们》之一部重制版将于9月2日推出。

虽然游戏销售整体下滑,但在最近一个季度,79%的游戏销售是数字的,同比增长11%。近年来,在大流行和PS5纯数字版的推动下,游戏销售一直有数字化的趋势。尽管如此,如果在2022年的剩余时间里继续下去,近80%的数字是一个大转变。

索尼新的 Plus Extra和层级上个月在美国推出,但我们要到下个季度才能知道其全部影响。用户目前为4730万,比去年同期的4630万有所增加,但比2021年第三财季的4800万有所下降。最近一个季度,网络的月度活跃用户达到1.02亿,比去年同期的1.05亿有所下降。

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