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(新版)一周趣闻:价值66万美元的游戏卡带;无需完成动森日常,光头表示非常开心

发布于:2024-06-29 作者:admin 阅读:86

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单纯的整合一周游戏资讯似乎无趣了一些,所以从这周起会挑一些比较有趣的游戏相关资讯(或者进行一个活的整)。

ps:小伙伴们也可以说说是喜欢看正常的游戏资讯还是全新的整活环节。

二次元可以,三次元不行?Steam正在逐步改变了 *** 发行的相关条款:

在此前,Super 的制作任在推特上抱怨了Steam对于 *** 发行相关条款的改变(Super 3在此前不仅没有通过Steam的审核,还被删除了商店页面和六万多的愿望单)。

根据他截图中的说法,Steam关于成人内容的条款中不允许的游戏从“隐晦作品”变为“需要年龄验证的成人内容”,再变为“真人露骨的涩情图片”。

ps:实际上很多Gal也没能通过Steam的审核,V社对于涩情内容的审核越来越严格了。

无需完成动森日常,光头表示非常开心:

神谷英树发推表示由于自己不小心把遗忘在了朋友家中,自己如同狱中劳作一般的动森日常也因此中断。一想到自己不用再继续完成像是在地狱般的狱中劳作,光头的人生都快乐了起来。

头发还好吗, PS白金奖杯数突破3000:

根据的推文,他的PS白金奖杯数已达3000个,最新的一个则来自于恶魔之魂重制版,后续他会在油管上传相关的视频。

收藏就是这么值钱!未开封的初代超级马里奥兄弟以66万美元的价格卖出:

达拉斯的宏吉拍卖公司近期以66万美元的价格拍卖出了一张未开封的NES初代超级马里奥兄弟。这张游戏WATA评分为9.6,相较于此前以11万美元卖出的那张要高出了0.2分。

之所以游戏能卖的这么贵,是因为这是最早一批使用塑料保护贴而非贴纸封条的游戏(之一),任天堂在后续的新版中加入了额外的标志。有趣的是,这张游戏是在1986年末作为圣诞礼物购买,然后作为礼物在抽屉中尘封了整整35年,直到近期才被发现。

手游是真的赚钱!腾讯天美工作室是2020年全球收益之一的游戏开发商:

根据路透社的报道,腾讯控股的天美工作室在2020年的营收达到100亿美元,这也使天美成为了全球收益之一的游戏开发商。天美也只是腾讯旗下的其中一个工作室(根据知情人爆料,2020腾讯游戏收入中,天美的收益占40%,光子工作室占29%),腾讯2020年总的网络游戏收入为1561亿人民币。

腾讯目前正在海外建立游戏工作室,包含了天美、光子工作室群。在此前的招聘启事中了解到,天美的目标是打造全新的3A游戏,类似于电影头号玩家中的虚拟社区,并将在未来与欧美日韩各大游戏公司竞争。

ps:其实腾讯在国外也烧了不少钱,投资了很多游戏工作室(其中就包含了育碧、白金工作室),而且还是给钱不管事的那种。

难道你们没有手机.JPG,正在招募负责推出经典IP改编的移动业务负责人:

根据招聘网站上的信息,工作室目前正在招聘移动业务的负责人。负责人需要推动工作室内部移动游戏开发的计划和战略,制定未来3到5年的移动产品规划,并将部分经典IP改编为移动游戏。

ps:从18年暴雪嘉年华开始,似乎越来越多的游戏厂商都开始尝试移动游戏,毕竟钱是真的好赚。

彭博社多篇爆料,PS5最后生还者重制版开发中,往日不再或许没有续作、神海新作制作中:

在彭博社记者杰森·施莱尔的报道中提到了面向PS5的最后生还者重制版开发中。该版本原定由索尼内部一个小团队负责,但最终还是交到了顽皮狗的手中。

原本团队由业界老兵 组建,团队有约30位开发者,但索尼并没有认可过该团队的正式地位。所以希望能够做出得到索尼领导层青睐的作品,在首个立项神海PS5重制版被否决之后,团队选择制作PS5最后生还者重制。

项目立项后仅获得了索尼的暂时批准,代号暂定为T1X。在后续索尼管理层洗牌后,作为全球工作室负责人 Hulst觉得这个重制项目价格远超此前的重制版,太贵了,而重制使用PS5全新图形引擎这一回答并没有让他满意。

在最后生还者第二幕宣布延期后,团队作为救火队加入到游戏的开发中。在游戏开发完成后,索尼也指派了数十名来自顽皮狗的开发者参加到最后生还者重制项目中,项目也被列入了顽皮狗的项目预算中,最终开发权顺理成章的转移到了顽皮狗手中。

根据施莱尔的说法,小团队的领导层在项目被移交后非常泄气,包括领导层在内的多名开发者选择离职。施莱尔还表示目前索尼沉迷于大作,小规模的创意游戏和只能在日本成功的游戏已经很难得到高层的立项同意了。

ps:这么看来,这或许是SIE Japan 重组的原因(这也导致了大量开发人员离开),索尼似乎也越来越欧美化了。

此外,根据彭博社的其他报道,目前Bend工作室正制作一款原创新作,并不是往日不再2。根据文章中的说法,Bend工作室在去年尝试制作了往日不再的续作,但最终以失败告终,系列或许也不会再有新作了。

此外,Bend工作室的两只小组分别被指派到顽皮狗协助开发一款多人游戏;协助制作神海新作。这也导致工作室部分员工的不满,员工也担心工作室会被并入到顽皮狗中,领导层目前也要求撤出神海项目。

DNA动了!暗黑破坏神2狱火重生实机演示放出:

暗黑破坏神2狱火重生是D2的高清重制版,暴雪在4月9日22时开启了游戏的Alpha技术测试(测试截止4月13日1点,仅支持单人游玩,有亚马逊、法师和野蛮人供玩家选择),IGN也放出了游戏开头的16分钟实机演示。

ps:这物品掉落的声音,我的DNA又动了。

PS5独占死亡轮回怎么办?跳票可以解决一切的问题(仅为调侃):

在B社被微软全面收购之后,工作室即将在PS5平台限时独占的新游戏“死亡轮回”就变得有些尴尬(三上默默也看了看自己PS5限时独占的东京幽灵线)。根据工作室的新消息,为保证游戏质量和员工的健康安全,游戏将延期到9月14日发售。

明星和游戏有啥联系,完美世界告诉你(好吧,其实并没有):

完美世界游戏战略发布会将于4月13日14:30举办,届时或许将会有10款新游戏发布。令人疑惑的是,为啥要找一堆明星来进行预热宣传呢,还不如把要推出的新游戏混剪一下,或许是这些游戏里没有什么拿得出手的作品吧。

ps:有这钱还不如多雇几个人,好好整治一下目前DOTA2国服的环境。

电影也重制?最终幻想7圣子降临4K重制版将于6月8日发售:

根据索尼影业家庭娱乐的消息,4K超高清蓝光重制版预售价为30.99美元,支持HDR、日英双语杜比全声道和5.1声道。

最后是各种新游相关的消息汇总:

二维码

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