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2025-01-03
Vol.33(6 月第 1 周)行业见闻录
顺利举办
5 月 30 日,解谜游戏线上展示会 顺利闭幕。该展示会由曾推出过《怪兽远征》《》等知名解谜游戏的独立工作室 & 举办,旨在为 Steam 上最精彩的解谜游戏举办庆典,并为解谜游戏开发者提供支持。
本次展示会于 5 月 23 日开幕,参展并提供折扣的解谜游戏超过 250 款,其中不乏《纸间谜迹》《海天岛传说》及《Duck : The 》等刚刚发售的优质作品,此外,主办方还邀请了诸多解谜游戏开发者和主播直播游玩参展游戏。 & 创始人 Alan (又名 )也于直播采访节目中分享了解谜游戏设计心得,感兴趣的读者可前往 查看采访回放。目前,2025 年展示会已开启参展报名通道。
图片: 官推
Games for 奖公布入围名单
5 月 30 日,致力于通过游戏来促进社会变革的非营利组织 Games for (G4C)公布了本年度 G4C 奖的入围名单。G4C 设有“更佳环境影响”“更佳健康与保健”“更佳公民学”等 10 个奖项,以表彰本年度更具社会影响力、促进学习以及拓展边界的游戏。奖项评审团从来自 53 个国家的参赛作品中为每个奖项筛选出了 3 款入围游戏,其中包括《巴别塔圣歌》、《退潮》()、《高地轻歌》(A Song)等知名作品。你可以在 G4C 官推查看完整入围游戏名单。获奖结果将在 6 月 27 日的颁奖典礼上公布。
入围游戏一览 / 图片:G4C 官推
Game Dev 奖公布入围名单
5 月 28 日,Game Dev 于官网公布了 2024 年度奖项最终候选名单。Game Dev 奖项旨在表彰专注于幕后工作,但对游戏开发有重要影响的个人,包括程序员、艺术家、设计师、制作人和社区管理人员等。通过这一奖项, Game Dev 希望游戏行业中“无名英雄”所作出的贡献能够被看到并得到认可。本年度的入围人员不乏供职于独立游戏工作室的从业者,其中包括《》开发商和《星露谷物语》发行商 的发行总监 Katy Page、《小丑牌》发行商 的市场经理 Liz Cheng-Moore、《亲爱的艾丝特》(Dear )开发商 The Room 的对话设计师 Qin Yu 等等。你可以前往奖项官网查看完整入围名单。获奖名单将在 7 月的 : 活动期间揭晓。
图片:Game Dev 官推
立体书投影游戏系统迎来更新
5 月 27 日,据 80 Level 报道,由 Low 制作、将游戏画面投影在书页上,并通过翻页来切换场景的立体书投影游戏系统放出了新的演示宣传片,并正式定名为“ ”。除最早于 2019 年放出的原型视频中展示的平台跳跃玩法外,宣传片中还演示了用光为书页上色的功能,以及高尔夫、寻物、跑酷、之一人称飞船射击等全新玩法。开发者 称,该系统的商品化已提上日程。
图片: Low 推特
Shape 发布 1.0 版本
5 月 30 日,2D 游戏引擎 Shape 于官推宣布发布 1.0 版本。Shape 是一个基于 框架,关注性能表现的自制引擎,由独立开发者 Dave Green 制作。Shape 直接使用函数绘制图像,而不使用精灵图。引擎还内置碰撞系统、简单的 UI 系统、存档系统以及其他实用功能。Green 称,该引擎的一些基本游戏循环部分受 2D 竞技场射击游戏《》启发而来。
图片:Shape 官推
Panic 寻回被盗
5 月 31 日, 官推发文称已寻回失窃的 掌机现货。这批价值 40 万美元的 先是被联邦快递误送至 Panic 公司仓库附近的建筑工地,随后被人盗取。而在 5 月 30 日上午,失窃的 神奇地出现在仓库前的一家餐厅门口,似乎被人匆忙倾倒于此。Panic 称,未来将会以文字或播客形式分享更多信息,包括公司员工为此所做的“侦探工作”;目前来看,找回这些 已经是更好的结果。在推文最后,Panic 开玩笑道:“现在真正的问题是,我们可以把这些失而复得的 作为 *** 版售卖吗?”
图片: 官推
Toys For Bob 投入首款独立游戏开发工作
5 月 31 日,制作了《古惑狼 4:时机已到》并负责了《古惑狼》三部曲和《小龙斯派罗》三部曲重制工作的 Toys For Bob 发推宣布,工作室已投入下一款游戏的开发工作,而微软将与工作室合作,负责该作的发行。这是 Toys For Bob 自今年 2 月和动视暴雪分拆、成为独立游戏工作室以来首次披露新作信息。Toys For Bob 在推文中将该作描述为“一种让我们深受启发的体验”,不少粉丝留言表达了对《班卓熊》新作的期待。
图片:Toys For Bob 官推
独立游戏“盗版风波”
6 月 1 日,推特用户 kali(@)发布了一张拷贝《》游戏文件的照片,并配文“我爱盗版独立游戏(i love indie games)”。随后这条推文莫名爆火,截至 6 月 2 日,浏览量已超过 1100 万,网友在评论区对 kali 的行为或口诛笔伐,或好言相劝。kali 随后承认这张图片是标题党,并解释她已经在 Steam 上购买过游戏,图片中的内容只是她在将文件上传到云盘,这样就能在学校电脑等其他设备上游玩(而不用下载并登录 Steam)了。
这篇推文引起了《》制作者 Arsi (又名 )的注意。 转发了推文并评论道:“作为图中游戏的创造者,我认为:如果你有能力的话,你应该支持独立开发者,但文化本就不该只为那些能够支付得起它的人存在。如果我在成长过程中无法轻松接触到那些电影、音乐和游戏,那《》也就不会存在了。如果你没有钱,你可以通过口头传颂来支持。”
图片:@
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 5 月 29 日,为庆祝《星际拓荒》发售 5 周年,游戏设计师 Alex 于推特分享了该作 2014 年的早期故事原型。原型采用文字冒险形式,是 于更早之前制作的纸质原型的数字版。它包含了游戏结局的之一个可玩版本,曾被用于在用引擎实现整个故事之前,验证玩家拼凑出整个谜团的可行性,以及在游戏开发早期阶段培训新入职员工,以让团队成员在想要实现的内容上达成共识。该原型现在可以在 Games 官网免费下载游玩。
2. 5 月 28 日,由爱尔兰独立游戏制作者 创作的喜剧恐怖游戏合集《 of the 》于 itch.io 发售。本作为“of the ”系列 9 款免费游戏的捆绑包,相较免费版本添加了手柄支持和额外的可探索区域。《 of the 》曾在 2024 年度独立游戏节荣获“独具创新奖”(Nuovo Award)。
3. 5 月 31 日,以《血源诅咒》为创作灵感的竞速游戏《 Kart》于 itch.io 免费发布,并将在不久后登陆 Steam。本作最初计划于今年 1 月 31 日登陆 itch.io,并以《血源卡丁车》( Kart)作为标题,随后索尼主动与制作者 沟通,要求其去除《血源诅咒》相关的商标元素,游戏遂更为现名并推迟至本月发售。除本作外, 还开发了以 PS1 画面风格重现《血源诅咒》最初数小时内容的《》,上千 itch.io 用户为其打出了 4.9 分的高分。
4. 5 月 24 日,像素风解谜银河城游戏《动物井》的实体典藏版正式开启预售。除游戏的 PS5 或 实体版外,典藏版中还附有一系列周边,包括主题笔记本、钢笔、游戏插画、布制地图、立牌和贴纸。该典藏版由 Run Games 负责制作,预售期将持续至 6 月 23 日,预计 2025 年 1 月发货。
5. 5 月 29 日,《小丑牌》制作人 于推特分享了游戏的一系列早期原型视频。其中最早的视频可以追溯到 2021 年 12 月,即游戏刚开始开发的几周后,该版本已经实现了游戏基础的单回合玩法;2022 年 8 月的版本则实装了卡牌商店,已具正式版雏形,一个有趣的小细节是,玩家可以在主菜单界面拖动和交换拼成当时的游戏标题《小丑扑克牌》的卡牌,这也与正式版中标题的交互小彩蛋相呼应。
此外, 还分享了游戏标题的候选名单(下图),以及小丑牌牌面的 10 条设计准则,站内已有翻译文章。
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 5 月 29 日,独立开发者 于推特公布了个人新作《Leap Year》的宣传片,本作由“袜子社” 发行,将于 6 月 14 日于 Steam 和 itch.io 发售。《Leap Year》是一款手绘风平台跳跃游戏,玩家需要理解游戏的秘密来前往新的区域,并集齐日历的所有页面。
本作隶属于 推出的“ ”计划。在该计划中, 将委托他们欣赏的独立开发者为其 订阅者开发游戏。如此一来,订阅者可以玩到新的免费游戏,开发者也得到了曝光,可谓一举两得。已经通过该计划发行的游戏有《Berry 》(下图)和《Human 》。
2. 5 月 30 日,公路冒险游戏《漫漫长路 沙巫之旅》( )公布首支预告片。玩家将在一个普罗旺斯风情的科幻世界中驱车踏上旅途,试图寻找失踪的姐姐。游戏将不包含战斗、死亡和时限设定等要素,玩家要做的只有“探索”。
3. 6 月 2 日,由独立开发者 Oleg Klaus 制作的平台解谜游戏《》发布了首支预告片,并上线了 Steam 页面。玩家将操控一个神秘的球体,借助各式怪异的机器解开谜题,尝试逃离错综复杂的迷宫。
4. 5 月 28 日,种田模拟游戏《:世蛙桃源》(: A Frog )发布预告片,宣布将于 6 月 8 日推出。这是一款以收集和饲养青蛙、建立青蛙保护区以及保护自然为主题的休闲模拟游戏,玩家需要通过种植和售卖湿地作物来重建湿地、购买家具并吸引青蛙前来居住。本作由法国双人工作室 Reeds 开发。
5. 5 月 27 日,1-bit 之一人称恐怖游戏《》上线 Steam 页面并发布新预告片。在这款由 Bozó 独立制作的游戏中,玩家将入职好友失踪前所在的公司,深入公司内部,探索各种超现实区域。
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《SCHiM》
关键字:3D 平台跳跃、解谜;扮演寄宿在影子中的精灵,于影子间跳跃移动,探索热闹的世界。
2.《Grunn》
关键字:之一人称、悬疑、恐怖;扮演受雇前往宅邸进行维护工作的园丁,在工作之余揭开村庄的黑暗秘密。
3.《 of 2》
关键字:、动作、多人合作;掌控新的奥术法牌与元素,活用各式法术组合,成为永生不死的传说法师。
4.《波与月夜之青莲》
关键字:类银河战士恶魔城、动作、手绘风格;探索充满神话和传奇的神秘世界,解开你的出身之谜。
5.《Slash Quest》
关键字:迷宫探索、砍杀、物理模拟;旋转一把会说话的魔法剑,战胜邪恶生物,克服重重困难,最终与剑的主人重聚。
6.《Drill Core》
关键字:基地建造、塔防、;管理工人、研究尖端技术并向星球的核心钻探,同时抵御外星人的攻击。
7.《 》
关键字:模拟经营、城市建造、选择取向;从有声电影刚刚问世的时代起,执掌一家好莱坞大型制片厂,带领团队在数十载内乘风破浪。
8.《 》
关键字:自动化、、塔防;在小精灵帮助下绘制小英雄,投入书中的战役对抗灾厄。
9.《Tiny Glade》
关键字:休闲、建造、沙盒;尽情探索建筑材料间的互动方式,用砖头、石块、木板搭出自己心仪的城堡。
10.《 Van: Make it Home》
关键字:休闲、解谜、模拟;装扮自己车中的小家,感受房车旅行过程中的点滴美好。
11.《》
关键字:解谜、城市建造、指向点击;解开城镇居民带来的谜题,根据他们的记忆重建城镇。
12.《The Quiet 》
关键字:步行模拟、叙事;基于作者青少年时期真实日记的自传式游戏,试图以直接而勇敢的方式审视童年虐待和创伤,探讨心理健康问题。
13.《 and the Yoyo》
关键字:类银河战士恶魔城、动作冒险、解谜;掌握悠悠球的各式技巧,跨越多种地形并击败城市犯罪头目。
14.《 Demon》
关键字:类银河战士恶魔城、平台跳跃、解谜;扮演只想过平静的生活的恶魔,击败入侵自己家园的外星生物。
15.《 For The Box 6000》
关键字:之一人称、黏土动画、冒险;自由探索消费主义大都会,尝试找到一款没人记得的童年游戏。
灵感搅拌机
开发灵感
1. 社畜最开心的一集:办公椅冰壶赛。
2. 我们通常会为大耳朵遮住脸而苦恼,不过还好我们有胳膊。片段出自 3D 平台跳跃游戏《 Bust Up》(暂未发售)。
3. 如果你的同事都是电视机脑袋,那恐怕你也无法免俗。片段出自之一人称冒险游戏《》(暂未发售)。
4. 戏剧性转场。片段出自之一人称动作跑酷游戏《Lorn's Lure》(暂未发售)。
5. 像素艺术教程:云朵。
6. 像素艺术教程:波动。常用于表现水面起伏,也可泛用于魔法波动等。
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:ISO 视角版《传说之下》。
2. 像素艺术欣赏:动物超市忙碌的一天。
3. 像素艺术欣赏:色轮蛋糕。
4. 像素艺术欣赏:桥下(附绘制过程)。
5. 像素艺术欣赏:水光。
6. 像素艺术欣赏:早安。
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