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GGAC2019全球游戏美术概念大赛开赛啦!

发布于:2024-07-05 作者:admin 阅读:85

与2018赛季相比,本赛季GGAC从“权威性、公平性、平台化”等方面进行了全面升级,旨在潜心打造一场值得游戏美术界万人空巷的顶尖赛事,确保大家在权威、公平、公正的良性竞争环境中彼此交流和进步。

一、国际顶尖级评委阵容

本赛季GGAC更加注重赛事评审的权威性与国际视野,共邀请到来自全球6个国家和地区的13位评委大神,并组建了一支由顶级实力派插画师钟风华领衔的专家团,为赛事的评审提供专业视角的同时,扩充了多元开放的文化视野。

二、赛制升级

为了确保良性的竞争环境,赛季对赛制进行了全面升级。从流程、分组、评审制度等方面,都做了全新的优化和扩充,以期更加符合国际化语境和游戏美术行业特质,为选手的业内发展提供更加优质的平台和精准对接。

三、现金奖池,等你来拿

消息一出,业内早已口口相传,你熟悉的100万又回来了!为了激发行业活力,促进更多新人脱颖而出,同时为每个职业画师与爱好者都提供更有吸引力的机会,本赛季GGAC在原有赛制的基础上充分优化,确保参赛选手能够得到更广泛的鼓励,激发全行业的创作热情,掀起众创浪潮,打造饕餮盛宴!

附GGAC全球游戏美术概念大赛( Game Art )2019赛季评委名单:

2D组评委:

潘诚伟(PanDa)

Riot资深概念设计师,英雄联盟高级画师

现任职于洛杉矶拳头公司插画部门,从事《英雄联盟》游戏角色插画以及宣传插图绘制。

Krenz

著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师

曾参与制作《阴^阳^师》、《****》、《碧蓝航线》等游戏。

李妍&

原画情侣、OXAN联合创始人,国际知名概念艺术家、插画艺术家

曾参与制作《刺客信条》、《英雄联盟》、《上古卷轴》、《蝙蝠侠》、《》、《古墓丽影:崛起》等游戏。

dospi

韩国自由概念艺术家、插画艺术家

曾参与制作《TERA:神谕之战》、《奇迹》、《天使纪元》、《ARENA of VALOR》(****海外版)、《 Of the 》等游戏。

王啸宇

赛季2D专业组一等奖

曾参与制作《射雕ZERO》、《蜀山传奇》、《核金弹头》、《天涯明月刀手游》等游戏。

绿榴莲

国人知名场景概念设计师,《天涯明月刀》原画场景负责人

腾讯《天涯明月刀OL》项目组场景原画负责人

3D组评委:

许喆隆 (光叔)

国内顶级CG艺术家,魔型志联合创始人

作品作为范例被 官方教程收入,2013-2018年先后9次入选官方画廊,旋转画廊和 。

Seaut

Keos 联合创始人,国际知名3D艺术家

曾参与制作《火影忍者:忍者的崛起》、《阿凡达游戏》、《孤岛惊魂3》等游戏。

Frank Tzeng

顽皮狗角色主美,国际知名3D艺术家

曾参与制作《神秘海域4:盗贼末路》、《神秘海域:失落的遗产》、《最后生还者》、《杀戮地带:暗影坠落》、《剪刀王子》等游戏。

评测艺术家,国际知名CG艺术家,高级艺术家

曾参与制作美国科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。

蒲贵

PUGUI游戏创办人

曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。

张晨

赛季3D专业组一等奖

曾参与制作《星骸骑士》、《刀剑英雄》、《镖人》等游戏。

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