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知道为什么十几年前的热血传奇比现在的王者荣耀更火吗?

发布于:2024-07-23 作者:admin 阅读:85

王者荣耀现在很火,据说全中国人7个中就有一个人在玩王者荣耀。但是小编个人觉得,现在的王者荣耀离当时的传奇还是有一定差距的。

《王者荣耀》会成为具有持续生命力的IP?还是昙花一现?眼下答案还是扑朔迷离。在这个游戏的大世界,老牌顶级游戏《热血传奇》或许可以用来做参考。

传奇,早已经是一个时代的王者,成为了整整一代人的游戏回忆。

为什么现在还有很多人在玩传奇,也许,还是放不下心中的那个江湖梦吧。

最后,套用古龙的一句话:江湖远吗?人在江湖,江湖又怎么会远呢?

起跑

2001年,《热血传奇》诞生在韩国ACTOZ公司。

这个出生于一个三流公司的二流游戏,在韩国处处碰壁,没人要。不得已,生CTOZ只能带着它去国外碰运气,看看能不能碰上一个冤大头,把他它收了当义子。

没想到,这款在韩国没人要的的游戏,竟然真的在中国遇到了欣赏它的人——盛大游戏的陈天桥。

那是一场豪赌。陈天桥拿出了他全部的身家30万美金,孤注一掷。

他竟然压对了。就连《热血传奇》的制作人也没想到,它后来会火遍全中国,成为影响好几代玩家的国民级游戏。

14年后的今天,《王者荣耀》才诞生于腾讯的天美工作室,但它在前期发展并不好,数据和影响力都不尽如人意。

腾讯出身成为助力。基于与微信、 *** 的强关联性,《王者荣耀》在熬过不温不火的初期后,开始呈现分裂式增长,名气也越来越火爆。

如今,它已经成为IOS App Store畅销榜之一的常驻者,常年霸榜。

生存

《热血传奇》与《王者荣耀》的生命轨迹有很多类似的地方:在度过怀才不遇的早期后,他们开始展现强大的生存能力。

2001年9月28日,《热血传奇》正式在中国上线。

仅一周之后,《热血传奇》的更高在线人数突破1万,一个月后就跨过10万关口,一年后,《热血传奇》玩家在线数达到50万,成为当时全球在线人数更高的网游。

2002年年底,中国网民总人数5910万,而当时《热血传奇》注册人数为4000万,游戏渗透率高达67.7%。

它成了一颗顶级的摇钱树。

当年,《热血传奇》为盛大带来1.39亿的净利润,2003年增长至2.73亿元,2004年8月,盛大网络在纳斯达克上市,31岁的陈天桥成为福布斯新晋首富。

这一度让《热血传奇》眼红的亲爹开始眼红。

看到《热血传奇》在中国大火后,《热血传奇》的制作人朴关浩带着源代码从ACTOZ出走,创建了公司。

在成立后,朴关浩开启了对《热血传奇》的作妖之路:他先是用源代码做了《传奇3》,并以高价代理了出去;后来,因为安全技术不过关,《热血传奇》源代码被泄露,有说法称,这直接导致了后来大量传奇私服的出现。

《热血传奇》私服的发展也远远超过了所有人的想象。

这笔生意在当时造就了无数百万富翁。

由此可见《热血传奇》当时在中国的火爆程度。

16年后,《王者荣耀》也成为火爆全国的国民游戏。

2017年初,《王者荣耀》凭借《英雄联盟》背景,简化操作,利用手游的便利性,注重用户体验等优势,逐渐席卷全国。

因为太容易易让人上瘾“中毒”,网友戏称它为“王者农药”。

仅用了一年,《王者荣耀》日活跃用户从450万到涨到5000 万,用户注册数量达到2亿,游戏渗透率高达27.4%。

也就是说,中国每7个人里就有一人在玩王者荣耀。

玩家在《王者荣耀》耗费的时间也很惊人。据统计,玩家花费在《王者荣耀》的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍。

去年春节期间,《王者荣耀》更高日流水达到了2亿。数据显示,2017年之一季度,《王者荣耀》月流水超过30亿,其中,一款皮肤的月流水就达到了1.5个亿。

有人预测,《王者荣耀》今年将给腾讯带来100亿,甚至120亿的利润,甚至有媒体预测,《王者荣耀》即将成为全球更赚钱游戏。

《王者荣耀》不仅给腾讯带来高额回报,也让很多玩家陪练找到了发财之路——在这款游戏里,他们获得了5000-50000不等的月收入,除此之外,额外的奖金收入也经常不菲。

IP之重

在不同的时空里,《热血传奇》和《王者荣耀》引领了不同的游戏潮流。

如何做出一款经久不衰的游戏?这大概是每家有游戏公司都想解决的问题。

对于今天的玩家来说,游戏的迷人之处也在于,它打造了一个完整的虚拟世界,人们得以获取日常生活缺乏的种种 *** 。

这是IP的魅力。

事实上,《热血传奇》的生命力能延续17年,除去产品、运营方面的因素,IP或许才是其更大优势。17年前,在游戏选择尚不丰富的年代,《热血传奇》侵占了全国大小网吧,成为玩家们厮杀拼搏的乐土。

在时间的沉淀中,IP与玩家联系愈发紧密。情怀,也成为很多《热血传奇》玩家恋恋不舍的重要原因。

相比之下,《王者荣耀》的IP优势尚未形成。

它活得还不够久。

它眼下的火爆由游戏本身与腾讯系合力而成。一方面,它把多人对战型端游变成手游,不断提升产品体验,确保流畅;另一方面,它操作简单,入门门槛低,适宜邀请微信、 *** 好友加入,形成虚拟世界里的另一个社交场。

它还创新了很多玩法,比如排位机制加入了地理元素,“谁是朝阳区之一李白”,“谁是海淀区之一诸葛亮”,这种排位容易让玩家产生“不服输,争之一”的好胜心理,从而提升粘性。

但半年的荣耀无法支撑长续发展。《王者荣耀》是否能形成“传奇”式的超级IP,还需要时间去验证。

本文由1.76传奇游戏——飞扬神途玩家分享

二维码

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