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【新手慎入】全职业团队增伤“纯数值”参考排行表

发布于:2024-08-01 作者:admin 阅读:108

一楼写字不放内容方便后续如果需要修改

本表数据来源:前贴“【进阶向】全职业伤害buff可视化excel表”点我头像翻上几个贴就有。

说白了就是把当时,测试整理出来的+版本更新+错误订正后,得到的全部职业的辅助“增伤数值”列出来,仅此而已

(其实吧真有问题直接查表就完事了,但是没更新+目前看起来环境对辅助增伤偏差认知确实不小所以整理了一下)

★因为是个人整理,所以不能保证完全正确★

韩服还有一轮平衡,全部平衡国服上线之前那个【进阶向】不打算发新版,因此暂时没有全面订正的旧数据,不出意外后半年才会有跟进国服进度的全新版本【进阶向】

因为暂未进行全面订正查漏补缺,所以可能在某次更新之后,某些辅助效果只动了一点点数值,而本人没发现,未及时未订正数据,从而导致数据错误,如果发现错误欢迎指出,收到后会进行修改重发。

如果真出现严重误导性错误本贴会删除,根据实际情况看看是否在力所能及的范围内订正重新修改重发,如果力不能及那就.jpg

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注意,本表只包含【增伤数值】高低,破防相关取【游戏内破防值】成表,只给出破防收益参考,并非直接给出破防的增伤量。实际增伤能力需结合“数值”和“破防”,再加上cd等等等等

【并不包含CD减抗等等重要能力,综合情况需要综合考量】

【不代表综合辅助能力!】

【不是优先级梯度排行!】

【不是支援条排行!】

【萌新请在大佬陪同下进行观看!】

二维码

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