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【最新动态】【游戏资讯】【卡组T表】唯一真神机巧!大量卡组降级甚至移除!——9月23日T表更新(DLM搬运)

发布于:2024-08-02 作者:admin 阅读:83

总览

文字版

T1:

机巧

T2:

BF、召唤NEOS、魔女术

T3:

召唤灵剑、不知火

移除:

白龙、黑魔导、HERO

(注:DLM的T表严格参考上位竞技环境而排序,这一点与KC以及天梯比赛是不同的,经常出现打脸以及横跳的情况。请各位玩家酌情参考。)

前言

Chris.:

如我们在KC赛制中所看到的环境一样,现在的主流构筑评价比之前的标准更加严格了。

在某些比赛中,一些流氓构筑可以顺利取得好成绩。那么他算主流构筑吗?

所以,我们不得不面对两个选择,要么在T3队伍中放入超过10个以上的构筑;要么仅在T表中挑选那些能够始终获得优秀表现的卡组,而不是靠偶然性的上位。

细则

T1:机巧

机巧:

机巧无疑是目前构筑中最强的套牌,在局部飓风的加持下,机巧能够消耗极低的资源来达成OTK。

同时,即使在先攻的情况下,机巧构筑也能做出一个比较夸张的场面,并且盖下大量后场来进行防御。

这两点让机巧构筑变成如今环境中一个非常恐怖的存在,后手可以OTK,而先手做出的场面则能够应对对方的展开。

除以此外,在SIDE赛制中,无零怒和解体书的检索能力,可以帮助玩家快速滤抽到所需的针对性卡牌。

Fetty Guap:

机巧:

由于机巧在先手能够稳定做场,而后手时则可以使用飓风等卡牌进行快速OTK,目前已经成为环境中的唯一T1卡组。

注意!这个构筑未经削弱,因此系统内的卡牌并不会冲突(不像BF)。

在最近的几周内,大量玩家在尝试机巧系列的更优构筑,尝试找到爆发和稳定展开之间的平衡点。

还需要一提的是,旅笼藏的本家红坑能够被系统检索,这实际上的强度超过了狗链,因为该卡在墓地中还能够二次发效来改变怪兽的形式(二速)。

后手时,机巧构筑能够迅速达成4000以上的伤害输出,尤其是在构筑中投入了机巧粉的情况下。

T2:BF、召唤NEOS、魔女术

BF:

BF对机巧满一季度,毕竟在不久之前,BF还被各路玩家视作更好的同调向构筑。

但是,在与机巧的对局中,只要能够上手毒风和断道翼,这却是一个具有极大优势的对局。

玩家可以应对旅笼藏的无效,并且使用断道翼无效无零怒的赚卡效果。不过,如果无法进行OTK,或者在先手时没有断道翼的怪效康,则很大的概率被机巧构筑反OTK。

随着SIDE赛制的回归,BF依旧在环境中占据一席之地,并且应该会取得不错的成绩。不过,截止到目前,机巧依旧是最强的构筑(统计上),BF也无法与之一战。

Luke Tyler:

召唤NEOS:

召唤灵剑在环境中的表现过于亮眼而遭到针对,同时,该构筑在上位比赛中的表现成绩也不甚理想,因此被降级至T2。

但毫无疑问,这个构筑依旧强力,但是却无法跟上目前环境中的连续性和可靠性需求。

例如在面对机巧和魔女术之类的卡组时,后场会消耗过多的资源。与其他的构筑相比,召唤NEOS在KC二阶段的表现比较差,与此同时,在其他的竞技赛事中,召唤NEOS也屡屡受挫。

这么看上去,它的降级是一件理所应当的事情。

gift:

魔女术:

魔女术在这一次的卡表中被降级至T2,因为现在的比赛都从SIDE赛制变为了KC赛制。

这个构筑依旧稳定,决不能低估他,但是随着机巧对环境的冲击,魔女术目前无力继续维持T1地位,在面对机巧时,魔女术的对局较为艰难。并且,机巧的使用率过高,也压缩了魔女术的生存空间。

多风和爆展这两种魔女术的构筑思路在环境中的表现都可圈可点,通过适当的调整可以应对足够多的情况,由此来保证魔女术的竞技实力。

多风思路对于重坑卡组的针对性更好,而爆展思路则可以应对那些更加具有攻击性的构筑(机巧/BF/内战)。

目前在KC中的结果表明,玩家更加倾向于将机械天使仪式入主,替代遥控器的卡位,由此来应对例如机巧等OTK构筑的侵蚀。

针对机巧,机械天使的仪式相当重要,能够处理对方的狡猾和死供来防止OTK。除此以外,玩家还可以考虑在墓地中堆入杰作并且做出双玻璃的场面来处理对方旅笼藏的无效效果or无零。

机械天使仪式在其他的对局中也有不错的表现,能够应对目前环境中的主要针对卡,例如神摄和魔女猎杀(主要的魔女术针对卡牌)。如果能够维持前场的稳定,则能够使胜利的天平向己方倾斜。

总而言之,这个构筑毫无意外将继续生存在环境中,并且大量地出现在各类竞技比赛中。希望之后的构筑能够投入部分针对卡,来处理目前环境中日益猖獗的机巧构筑。

T3:召唤灵剑、不知火

召唤灵剑:

因为缺乏优势对局,从而掉落至T3队伍。

乍一看召唤灵剑能够完美压制机巧构筑,但实际情况中,玩家需要上手暗剑+场地,才能有效应对机巧构筑使用局部飓风的OTK攻势。

如果没有吊顶等大范围清场卡牌,即使能够盖住对方的场面,也会在后续回合的拉锯中丢失优势。

不知火:

随着机巧的霸占环境,20重坑向不知火的适用度开始逐步下降。其主要原因是对于局部飓风的抵抗性,和匮乏的前场无法处理对方的OTK。而后手时,不知火也无法处理机巧所作出的场面。

不过不知火玩家依旧有一个好消息,20重坑向并非唯一的构筑思路,通过增加卡组厚度,并且投入大量本家资源(宫司、武士、火语),能够构筑出另外一种偏向于COMBO展开的卡组。

上述卡牌能够极大程度发挥怪兽的效果,即使在对方回合也有操作空间。武士+胎动的回合外操作手段能够除外墓地的宫司来处理对方的机巧法师,然后使其停牌。

同时,这个构筑在应对魔女术时也有非常高的操作上限,胎动在准备阶段生效可以处理对方的玻璃女巫。

在KC赛事中,炎遁是玩家们经常采用的针对卡,用于处理那些极其依赖墓地资源的卡组,同时,他们也会大量投入吊顶来反制例如机巧orBF这类快速铺场卡组的进攻。

不知火:

不知火在本次KC中取得了比较不错的成绩,尤其是在全球TOP10这个队列中,处于一个非常有趣的位置。

30卡的不知火构筑可以说是目前环境中更优秀和灵活的构筑,通过宫司送墓+武士或者炎遁的二速除外效果,能够对对方的场面和墓地进行有效资源清理。

时间将会验证,这套30卡构筑究竟是只能在KC赛事中发光发热,还是说在SIDE赛事中依旧具有强劲的竞技实力。

对于不知火玩家来说,目前环境中的主流就是机巧,这也是为什么重坑向构筑逐渐退出主流竞技的原因,因为大多数的坑BEAT思路无法处理对方的飓风+OTK攻势。

我们将会继续对不知火30卡构筑保持高度关注,其他它在之后环境中的表现。

移除:白龙、黑魔导、HERO

白龙:

之前在前言中已经提到了,我们现在环境中存在大量能够实现上位的构筑,但是这并不意味着这些卡组都是主流环境中的一员。如果保持这种思路,我们在T3队伍中将存在超过10个的T3卡组,这并不是我们所希望的结果。

因此,我们选择忍痛割爱,将那些在目前主流环境表现不佳的构筑全部移除T表。

机巧构筑对环境的冲击相当大,直接造成了整个环境的加速,这对白龙来说并不是一个好消息。因为一般情况下,白龙可能需要在第三个回合才能具备斩杀的能力。即使能够盖放大量坑位来阻碍对方的展开,但这种打断能力与机巧or BF构筑的展开能力不成正比。

同时,白龙构筑也存在系统内的默认卡手事故概率,尽管玩家已经尽可能地增加启动点来防止空过,并且将白石送墓进行展开。但我们不能保证每一局都能够实现上述COMBO。因此,这个构筑也逐渐被玩家们舍弃。

但白龙依旧具备一定的竞技实力,并且完全有可能拿到上位成绩,只需要投入某些特定针对性卡牌来处理环境中大量的机巧和BF即可。

防护罩可能是一个不错的选择,能够让白龙构筑在目前大量的OTK卡组的环境中存活下来,就像永火那样,同时,还能够将白石送墓,期待己方回合的展开。

HERO:

HERO老了,被我们从T表中删除了。因为它在目前的环境中,没有任何优势对局。这也有可能是构筑不合理的缘故,但事实情况就是HERO在环境中的表现极其差劲,无法处理任何T1和T2队列中的主流构筑。

HERO的主要食粮——白龙和黑魔导,目前也逐步退出环境,这也让HERO的生存举步维艰。

HERO构筑更大的问题依旧是在先手时所能够做出的场面过于鸡肋,而玩家们完全可以选择更加稳定,先手场面更稳固,后手OTK更扎实的机巧和BF构筑。

到目前为止,HERO还从未在目前环境中取得过上位成绩。

在大型版本变动,或者获得进一步HERO系统的补强前,这个系列都将逐步沉沦。

黑魔导:

没有任何悬念,黑魔导在环境中已经挣扎了很长一段时间,而近期机巧构筑的大火,使得这个构筑面临飓风天生劣势的缺点更加突出了,这为黑魔导构筑的棺材板上钉紧了最后的钉子。

虽然黑魔导能够处理目前环境中还比较多的EH英勇NEOS,但事实是,这个构筑在主流环境中一无是处。

通常黑魔导的胜利需要一副完美的起手,而对方则只需要1-2张卡就能够化解黑魔导的全部攻势。

这个构筑在流畅度和展开性上的问题太多了。

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