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【最新动态】【游戏资讯】【卡组T表】BF稳坐头把交椅!白龙一路高歌猛进!——7月20日T表更新(DLM搬运)

发布于:2024-08-08 作者:admin 阅读:82

总览

文字版

T1:

BF

T2:

白龙、召唤灵剑、不知火、魔女术

T3:

黑魔导、水机、电子龙、召唤NEOS、HERO、灵兽

(注:DLM的T表严格参考上位竞技环境而排序,这一点与KC以及天梯比赛是不同的,经常出现打脸以及横跳的情况。请各位玩家酌情参考。)

前言

遗憾的是,这个新卡盒对于环境依旧没有任何影响。

巨石遗物的系统相当不错,但是在目前环境中对上任何卡组都是劣势对局。

如果玩家使用黄晶+凤凰来配合瑚之龙,水机系统可以拥有一个额外的大蛇登场手段:6+2+1。但是从整体而言,这个卡包没有引起任何环境的波澜。

细则

T1:BF

BF:

BF依旧处于T1的最主要原因是,这个卡组所做出的场面非常强力,且拥有极高的OTK潜力,可以迅速解场并且提供大量致死输出。

BF在T1已经呆了一段时间了,这是在DL史上前所未有的情况。其他的OTK卡组几乎都无法在T1停留如此长的时间。

现在由于白龙的强势,BF的吃分卡组又多了一个....而魔女术之类的构筑,则需要继续考虑如何在针对BF的同时兼顾与其他构筑的胜率,这非常有趣。

虽然大家都知道加拿大和无底可以针对BF,但大多数构筑中都携带了这些卡,而且这看上去并不能阻碍BF的登基之路。

时间自会给我们一个定论。

T2:白龙、召唤灵剑、不知火、魔女术

Chris.:

白龙:

虽然我们猜到了,但是没想到白龙在这一周的表现这么优异。这对于大量白龙玩家来说是一个好兆头。

白龙目前的对局大多都是优势对局,因此我们将它提升至T2卡组的队列,玩家现在必须更加尊重白龙卡组了。

如果白龙可以反制这种针对,并且继续保持这样的竞技升势,接下来白龙将晋升至T1。

不知火:

不知火现在的稳定性出现了问题,但依旧可以使用牛头鬼和隐者作为辅助展开手段。

但是与武部相比,在后手时,玩家不能够进行同调召唤,并且提供持续的场面压力。所以不知火现在变成了一套标准的先手构筑。

我们将不知火下降至T2梯队,因为其他卡组在先手和后手时做出的场面可能让不知火疲于应对。

白龙:

深受广大玩家喜爱的白龙卡组在目前的环境中表现相当亮眼,这主要因为和魔女术对局的优势情况。

白龙构筑的系统运转流畅,且能够使用例如因果切断类型的卡牌来处理玻璃女巫,同时还能够召唤高打点上级登场进行压制。

虽然白龙有这么些有点,但依旧存在致命的卡手问题,一旦卡手容易暴毙,且不好反制目前T1的BF卡组。

Luke Tyler:

魔女术:

通过光道体系的加持,魔女术构筑在竞技环境中表现出色。

玻璃女巫可能是目前DL卡池中最强力的终端怪兽之一了,可以压死大部分依赖怪兽效果的构筑,并且通过光道的堆墓效果,可以快速在手卡中凑齐组件,使己方拥有卡差优势,并且实现压制。

与此同时,这个构筑还能够利用调整怪兽来扩充额外卡区的适用范围,来进一步应对繁多的场面情况,例如命女大姐的苟场等卡牌。

这个构筑会遇到卡手的情况,但并不是什么大问题,因为玩家可以通过噩梦再临技能回收墓地卡牌,用于继续积累资源或者回收关键针对卡。

即使回收的是本家魔法,也能够作为玻璃女巫发效的COST来进行使用。

T3:黑魔导、水机、电子龙、召唤NEOS、HERO、灵兽

Chris.:

电子龙:

电子龙在这周的表现太差了,甚至需要从T3队伍中剔除。

由于技能的修改和溢出的限制,这个卡组的强度受到了大量打击。

但事实已成定局,如果电子龙在下一周的环境中不能杀出重围,我们会心痛地将它从T表中移除。

灵兽:

灵兽这个构筑很有趣。虽然本次的版本改动并没有对它进行任何伤害,照理来说,这个卡组的表现应该上升。但事实却与之相反。

由于和主流构筑对局的劣势,这个卡组甚至在新环境中强度降低了。

并且本身存在的卡手风险进一步降低了这个卡组的稳定性。我们对于灵兽依旧处于观望状态,和电子龙类似,如果没有拿得出手的成绩,灵兽也得告别T表构筑了。

黑魔导:

最近的卡表中,确实黑魔导被削弱了,使得构筑的运转流畅度明显下降。

玩家开始尝试使用平衡技能来弥补这个缺点。

虽然如此,但这个构筑依旧无法处理BF猖獗的情况,并且将持续受到压制。

召唤NEOS:

召唤NEOS在这一周的表现超出了我们的意料,该构筑赢下了很多上位成绩。

通过火山炮弹+技能的免费赚卡效果获取卡差,然后用于那些需要COST手卡的打断卡,例如雷破、因果、天罚和神摄。这个特性,让该构筑面对任何卡组都有一战之力。

我们很有可能在下一周将该构筑调整至更高的梯队,请大家届时无需惊讶。

召唤NEOS:

召唤NEOS在过去一周的表现非常亮眼,我希望他能够继续保持竞技水平,因为目前的主流卡组都被他所针对,大部分是优势对局。

召唤NEOS不仅能够进行持续拉锯战,同时还保留了之前可贵的OTK能力。通过火召+英勇NEOS的双前场,配合大量后场坑位(因果、雷破、无底、狗链),可以处理几乎全部的主流卡组。

得益于火山炮弹,秘密交换技能的触发条件近乎于零,可以至少赚1-2卡,并且将其作为雷破/因果/反击的手卡COST。

黑魔导:

由于版本的改动,现在杖被限制2,明显地影响到了卡组的运转流畅度和做场下限。

从长远来看,玩家不得不承认减少一个KEY牌投入的影响,这让黑魔导卡组的对局速度明显减慢,让对局的卡组能够在黑魔导玩家做出阵+导航+杖的标准场之前稳固场面。

除了本身的原因,还有一些其他的因素导致了黑魔导的降级,例如不知火卡组强度的下降,以及劣势对局BF和白龙使用率的增加。

现在表现更好的黑魔导构筑是采用了平衡技能降低杖缺失所带来的影响,还可以保证后场的稳定上手,例如使用因果切断等卡牌来拖延回合数,直到己方COMBO组件上手。

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