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【资讯】2018年棋牌游戏市场是否还有发展空间?

发布于:2024-08-11 作者:admin 阅读:86

房卡游戏如火如荼的今天,却依然有不少人存在质疑:房卡棋牌游戏只是一时兴起?而并非是大势所趋?

然而,根据数据来看,中国棋牌类游戏用户已达到2.58亿,且其中年轻化、高学历的用户占据多数。在这样的趋势下,2018年会继续持续深化。

自从,2003年腾讯以棋牌游戏为中心的 *** 游戏问世以来,借助于 *** 巨大的用户量, *** 游戏一度成为棋牌游戏界的翘楚。

不过,目前市面上的棋牌游戏则大多以微信作为接入点,4月24日,腾讯旗下的企鹅智酷公布了最新的《2017微信用户&生态研究报告》。根据这份报告数据显示,截止到2016年12月微信全球共计8.89亿月活用户。接入这样一个庞大的社交体系,还发愁没有玩家吗?

2012年,移动棋牌游戏市场规模1.2亿;

2016年,移动棋牌游戏市场规模58.5亿;

2017年,移动棋牌游戏市场规模80亿,符合年增长率达到123.9%;

那么,以此数据推测,到了2018年的今天,移动棋牌游戏市场规模有望突破100亿大关。

棋牌游戏潜力无限,虽然竞争激烈,但入局早的开发商基本都在赚钱了。

根据CNG数据显示,2017年国内棋牌市场规模为87亿元,而到2018年将达到113亿元,支撑这一数据的是庞大的棋牌用户。

棋牌游戏的用户留存率高,对游戏更加忠诚。

根据数据显示,2016 年, 和 IOS的游戏用户 7日留存率榜位居榜首的游戏类型都是棋牌类,并且无论是 还是IOS,棋牌类游戏的7日留存率均超过了10%,由此可见棋牌类游戏的用户普遍粘性较大,生命周期长。

2016年游戏用户7日留存率

2016年IOS游戏用户7日留存率

移动端棋牌游戏一改传统棋牌游戏场所灵活性差的痛点,无论何时何地都可以参与其中。

调查数据显示,在玩家每周游戏时长分布方面,处于5h-10h和11h-15h的占比较多,分别为36%和33%,其中每天游戏时长在1h的玩家较多,这与棋牌游戏单轮游戏时长有着直接关联;仅有8%的玩家每周游戏时长在15h以上。

只要你身边拥有热爱棋牌游戏的朋友,你就可以组织建群,在网上建立一间网上棋牌室,让你在家躺着就可以赚到薪酬。

综合以上数据来看,2018年棋牌游戏市场是否能赚钱您心里大概有点数了吧。久六河南棋牌致力于棋牌游戏开发多年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例,不仅针对河南全省,更是将河南18个地市的棋牌玩法全部囊获其中,满足了各个地区棋牌用户对本地区玩法的需求。

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