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为什么PS4的配置比PC低得多,但运行游戏比PC顺畅?

发布于:2024-08-12 作者:admin 阅读:86

先说结论:精简的系统以及统一的配置使得PS4能更高效率的调用内存资源,得到更完善的优化。

我们先看一下PS4以及的配置:

相对于PS4来说增加了对4K分辨率的支持,主频从1.6GHz提高到了2.1GHz,以及显卡浮点运算能力翻了一倍,根据AMD官方给出的显卡浮点运算能力数据,PRO的显卡规格上比AMD RX480强,但是频率只有 ,所以应该在RX470级别,PS4的话更弱一些,大概相当于AMD 级别的显卡。再放一张2019年一月份的显卡天梯图。

可以看到,显卡大概相当于在中等偏上一点点的级别,PS4的话大概处于中等偏下,可是为什么在PS4上玩游戏感觉画质表现相比本身配置在PC平台更出色呢?

首先PS4的系统相比于来说不需要考虑其他的功能,根本上来说只要存在一个“下载游戏”到“打开游戏”这个流程的核心功能,系统占用的资源、进程较少,游戏时便可以相应分配到更多资源。下图可以感受一下系统的部分进程。

其次,PS4系列到现在不同规格配置的也不过两款(slim和PS4相当),厂商研发游戏的时候只需要考虑这两种,可以针对性的对其优化游戏,而PC市场处理器从i3到i9,显卡从MX150到2080的跨度让厂商的目标是更大的保持兼容性,要让尽量多的人首先能玩,自然不可能专门照顾某种型号。

不过总的来说,两种不同用途的设备其实不太具有可比性,PS平台有诸如神海、战神、大表哥等独占神作,而PC平台除了玩游戏还能打代码!所以说还是如果真的是游戏党,肯定是“我全都要.jpg”。

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