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游戏论坛网站的设计与实现.docx

发布于:2024-08-15 作者:admin 阅读:96

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游戏论坛网站的设计与实现

摘要:本课题的目的旨在通过相关技术,设计一个游戏论坛网站。最近几年来,随着科技的进步和我国经济的快速发展,国内的游戏行业已经积累了庞大的玩家数量,形成了完整的一套游戏生态产业链。因此,随着网络游戏的大力发展,游戏论坛网站也随之如春笋一般冒出。然而国内的游戏论坛网站大多以盈利为目的,为了建立一个更好的游戏社交氛围,笔者将创建一个没有任何垃圾广告与下载链接,玩家可以自由讨论的游戏论坛网站。

关键词:web网站;论坛网站;游戏网站

引言

1.1研究目的意义

随着的迅速崛起,各式各样的论坛网站变得热门起来,越来越多的属于不同圈子的人需要一个可以尽情表达自己、分享资源的地方,而与之相关的论坛网站则成为了不二之选。

很久之前,游戏业就已成为全球更大的娱乐业。继美日之后,包括我国在内的其他国家也开始重视游戏产业,而使用国家力量主导发展各类游戏产业。现在,我国国内的网络游戏产业的收入早已占据娱乐业的半壁江山,这就足以证明我国游戏行业巨大的发展潜力[1]。

而游戏产业庞大的收入背后,则是庞大的游戏玩家基数,并且这个基数仍在时刻的增长中。游戏论坛的目标用户群体自然是游戏玩家,为游戏玩家们提供一个良好的社交氛围,则是设计这个网站的目的。同时本课题也是大学四年来工作量更大的一个项目,是对大学四年来学习的一个总结和提高。

国内外研究状况

随着我国经济的快速发展,国内的游戏行业已经积累了庞大的玩家数量,已经完整的一套游戏生态产业链。因而,随着网络游戏的大力发展,游戏论坛网站也随之如春笋一般冒出。

国外最早出现的游戏论坛网站名为,经过多年来的发展,现在依旧是全世界txt文字攻略之一站,玩家用户数量在所有游戏论坛网站中也是数一数二[2]。

国内最早出现的游戏论坛网站则在2000年之后,2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为世界更大在线游戏网站,这使得不少的人发现了网络游戏行业中所蕴含的巨大商机,纷纷投入其中,在随后的几年里,网络游戏行业确实以令人咋舌的速度发展起来了[3]。

应用前景

网络游戏行业经过多年的发展,早已成为与影视、音乐等等量的全球最重要的娱乐产业之一考虑到全球游戏爱好者的规模,好的游戏网站一定会拥有巨大的潜在用户数量。然而目前游戏网站的制作都是比较单一,没有一个综合类型的游戏网站。随着网络技术与多媒体电脑的日渐普及,游戏论坛网站必然会对网络游戏的发展有着深刻的影响

[4]。

相关技术简介

2.1数据库简介

MySQL是由瑞典的公司开发的,其后于2009被公司所收购,正式成为该公司旗下的一种式平台的技术开发工具[5]。

相较于传统的开发技术,诸如与、等比较,MySQL虽然有强大的数据储存能力,但也有功能受限、规模较小,但对于中小企业而言,利用它来完成系统后台数据库的设计掉掉有余,并且它提供丰富的开源代码及组件工具,这也能够极大缩短研发的时间并减少企业的成本支出[6]。

MySQL的优点在于,具有强大的兼容性能,并且封装性良好,成本较低,从而成为当前最为主流的数据库开发技术,它在网站及企业系统的设计当中,得到人们广泛的应用,并且随着MySQL的改版和升级,至今它也在大型网站平台当中得到广泛的应用,例如、、 *** 都是应用它来构建后台数据资源库的[7]。

2.2Java简介

技术发展至今,已 *** 了诸多优点:例如,可实现一次编程作用,并基于操作的优点,使用户对系统后台数据的储存操作更加的灵活和方便。这样不仅使系统的研发进度,更加高效和快速,也节约了开发商的开发流程和成本。此外,也使系统更具伸缩性和可操作性。此外,J2EE技术可实现对多层体系架构的设计,并提供多种开发工具,使系统更具有扩展性能,从而为程序及服务器提供了强大的技术支撑能力,例如

可提供良好的数据、目标、安全联接的向导能力,这使得系统的可维护性、灵活性、易于操作性也更加强大。因而,技术也可满足不同用户的操作与应用需求,使企业提高对数据档案的安全保护层级。

Java语言与传统编程语言不同,它作为一种全新的技术框架,较传统的编程语言而言,Java语言得到大部分软件开发商的应用,使系统与软件研发工程,迈向了一个全新的历史发展阶段。

2.3其他简介

(1)CSS

层叠样式表,又称:串样式列表,英文:,简写为CSS,由W3C定义和维护的标准,一种用来为结构化文档(如HTML文档或XML应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的计算机语言。目前最新版本是

CSS2.1,为W3C的候选推荐标准。下一版本CSS3仍然在开发过程中。

(2)HTML

超文本置标语言(英文:age,HTML)是为“网页创建和其它可在网页浏览器中看到的信息”设计的一种置标语言。HTML被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和语义。由蒂姆·伯纳斯-李给出原始定义,由IETF用简化的SGML(标准通用置标语言)语法进行进一步发展的HTML,后来成为国际标准,由万维网联盟(W3C)维护。

最新版本是HTML5它是HTML下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。目标是取代1999年所定订的HTML4.01和.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和在内的一套技术组合[8]。

(3)是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的

各种操作。它最初由网景公司的设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。

是Sun公司的注册商标。Ecma国际以为基础制定了标准。也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的实现包含三个部分:,文档对象模型,字节顺序记号[9]。

公司在最初将其脚本语言命名为来在与Sun合作之后将其改名为。

最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和

命名规范也借自Java。但的主要设计原则源自Self和.与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与Sun公司达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了来迎战的脚本语言。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准()。现在两者都属于的实现。尽管作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序

二维码

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