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拿什么拯救你 被索尼亲爹断粮的PSV

发布于:2024-08-16 作者:admin 阅读:101

近日关注业界的玩家们应该都看到这个与 PSV 有关的伤感资讯了,索尼的副总裁伊藤雅康在接受日本游戏媒体 采访时表示,目前索尼官方已经没有 PSV 游戏的开发计划,今后的游戏开发也会全力集中在 PS4 游戏的开发上。

说出这番话的是伊藤雅康,SCE 的执行副社长、PS 产品事业部事业部长以及软件设计部门部门长,同时他还是 事业的硬件、软件两方面的战略军师,而这并不是 SCE 高层之一次说出这种话了,早在今年 5 月,SCE 全球总裁 House 就曾在演讲中将 PSV 称为“遗产平台”,9 月份 EGX 2015 上吉田修平也如此说道:“我自己就是个 PSV 的超级粉丝,而且我们对 PSV 的设计和研发工作也非常努力。但是现在在屏幕上点击的玩法已经非常成熟了,而且许多游戏也运用的非常棒。而通过摇杆和按键来玩游戏感觉就不那么流行了。”

伊藤雅康本次采访谈了 PS4、PSVR 今后的发展战略,而当问及 PSV 的时候,他主要表述了以下几点:

●PSV 目前仅在 20 岁以上的较高年龄层普及程度比较好。今后要着重面向低年龄层普及。今后还会不断推出新作,秋季也才刚刚推出新颜色款式,因此从战略上今后也会继续现在的 PSV 业务。

●不得不承认现在的 PSV 硬件已经远远不及高端智能手机。

●PSV 最早是因为欧美方面 PSP 疲软而提上议程的,但结果现在北美方面的销量仍然只有日本的六分之一左右。

●现在之一方没有给 PSV 开发任何游戏,都在注力于 PS4 平台,基本上 PSV 可以说已经完全交给第三方开发商了。

●PSV 从硬件设计上采用了类似智能手机的硬件,因此理论上讲和 PS4 一样很容易推出硬件强化版,而且也很容易兼容过去的游戏。不过因为 PSP 和 PSV 两度在北美市场失败,所以 SCE 这次可能会比较谨慎。

作为一款掌机 PSV在性能上绝对是超前的

然而装机量太少 游戏卖不动 怎么办?再出几款新颜色吧!

这也算是 SCE 高层面对媒体和公众再度坦诚 PSV 的惨状,索尼今年“非常努力地”在扶持第三方发行商和开发者,这样做的原因是今年之一方游戏阵容“比较少产”所致。缺少之一方游戏支持的一台主机、掌机,任谁都能想象得到它的命运下场,面对颓势,之一方不上,再花大力气去扶植第三方,第三方又何来勇气上呢?

第三方说:之一方都不玩儿了,我们为什么还要陪你玩儿?

所谓的之一方游戏就是,发售游戏主机公司自己旗下的游戏工作室制作的游戏。现在能形成之一方的游戏主机公司就是索尼、微软、任天堂三家,举个例子,微软发售 ,微软公司旗下的游戏开发室做的 游戏就是之一方,之一方通常是各自主机的独占游戏。

反之第三方就是其他公司开发的游戏放在微软、任天堂或索尼的游戏机上发售,通常都是多平台多渠道发售。

有好奇的同学估计要问什么是第二方,第二方则是只为一种游戏机开发游戏且与游戏机开发商有协议不为其他游戏机制作游戏的公司。但游戏发展到现在,经过发行多样化、利益关系复杂化、竞争形势激烈,基本已经没有什么纯粹意义的“第二方游戏”或厂商了。

同样是做游戏,之一方和第三方的游戏都能玩,都能卖,为什么我们说之一方游戏显得更重要呢?因为之一方的能力在硬件商处于逆境的时候表现的最为明显,新发售主机出师不利的时候,第三方一般会退避不上,就得之一方上。当一台主机完全失利的时候,第三方会选择抛弃,但之一方足够强,也能生存下来。当一台主机(PSV)完全失利又被之一方放弃,那么这台主机(PSV)就等于被全世界放弃了……

之一方游戏强劲的更好例子,就是当年的任天堂掌机 NDS,当时对手 PSP 完全占据大好局面,在第三方基本倒向对手,完全凭借之一方之力杀出一条血路,拼到了最后,给岩田聪任期留下辉煌成绩,也给后续的 3DS 留下一片还算安稳的天地。作为目前最牛的之一方,任天堂旗下游戏占据了世界销量统计前 100 位里的绝对地位,前 19 位全是任天堂游戏,任天堂自家的之一方游戏号称是游戏界销量的保证,突破千万销量的游戏多达几十个,具备怪物级号召力的有“超级马里奥”系列、“萨尔达传说”系列、“银河战士”系列、“星之卡比”系列、“口袋妖怪”系列……

而 PSV 上统共发售的索尼之一方作品,称得上大作的数来数去也就这么几款:《重力眩晕》、《灵魂献祭》、《杀戮地带》、《小小大星球》、《神秘海域》、《反重力赛车》,剩下的基本是些战五渣。《重力眩晕》,在 PSV 上诞生的这款作品,它的续作和重制版都放弃 PSV 了,确定只在 PS4 上登陆,还有什么好说的。《灵魂献祭》只落得个昙花一现的后果,《神秘海域》数年再无后续接班,《杀戮地带》……本来所有都认为它可以成为 PSV 的救世主的……

其实索尼对PSV已经很努力了 无奈竞争太激烈 对手太强劲 自己的手又摊得太开…

PSV 的失败,也直接影响了 PS 下一代掌机的存亡问题,索尼家的小公主 PS 系掌机,会不会在 PSV 这代就终结了呢?

传统游戏市场急剧缩水,日本游戏厂商几乎已经全部抱团到 PS4 主机阵容退守最后的领地,今年东京电玩展上,《怪猎X》、《逆转6》、《塞尔达无双》这少之又少的新作支撑着 3DS 的尊严,而 PSV……对不起……我们还是来看看那些新手游吧。

对了,放弃 PSV 的索尼之一方其实也不是完全只有 PS4 嘛,大致算了算 在 上架的游戏(截图中有些属于应用),好像也挺不少的嘛!相比之下微软可只有两作《光环》,任天堂的到现在都还没影(不过也快了),反正做手游现在也不是什么新鲜事了,索尼在手游这块完全可以考虑考虑,继续发展壮大来个曲线逆转呀。

坐等神海移植手游那一天哦 亲~

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