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2025-01-03
01.20
逐鹿新战区
首区“青山1区”
将于1月20日9点正式开放!
终极天赋详解
今天
大家好,天赋作为逐鹿中一个重要的伤害加成项,它的丰富性给不同路线的玩家充足的选择空间,“冥界之门”版本更是一次性上架13款终极天赋,因为每人只能选择3个终极天赋,所以一定要进行全面了解每个天赋的特点,再结合自身的发展有的放矢,这样才能百战百胜!
今天小编就带着大家一起来梳理下这些终极天赋,希望能帮助到各位玩家,另外做个小调查:你的三大终极天赋是怎样选择的呢?欢迎评论区留言分享,老惯例,我们将在在留言的玩家中抽取10名送任意区50元充值券。
【天赋学习地点】
在龙城安全区—门派接引人—无双城—吴长老(231.109),选择了解终极天赋,即可开启天赋学习之路。
【天赋学习要求】
1、由于终极天赋过于强大,每个玩家只能选择3个来学习;
2、3个天赋所需的天赋石也会逐步增加,分别是30块、100块和300块。
【终极天赋分类】
1、破天
使用劈地斩击碎敌人的全部护甲和部分护盾,效果持续3秒
仅限
战士
使用
破天
特点介绍
面对法师或者高防御玩家的时候效果显著,虽然只有3秒的持续效果,但是在团战中给队友创造的输出环境亦不能小觑。
劈地斩升级到劈地八方后命中概率也大幅提高,适合团战中使用,也许是buff战士的一种思路,学习破天后破甲成功,为高战号输出做铺垫。
野外打怪破甲效果也可以用上,破天天赋实用性较高。
2、破势一击
对HP大于90%的敌人造成15%的额外伤害;
三职业通用
破势一击
特点介绍
通用天赋万金油,pk、打怪都能用。效果简单实用,额外伤害就很实在。
三职业输出型玩法的都可以学习此技能,并且战士使用还会增加爆发,满血一刀烈火也是可以附加这15%的伤害的;
不过需要注意的是只在90%HP以上才能触发,但总的来说发挥稳定、收益不错。
3、雷神
每隔15秒赋予自身雷神之力,从天而降一道雷对敌人造成1200点真实伤害;
三职业通用
雷神
特点介绍
前期狠人天赋,1200点真实伤害对于前提PK、打怪来说收益都非常显著。
此天赋适合前中期使用,在大家血量都不高的时候1200的伤害还是会给敌人造成很大压力的,或者远程学习用于团战集火;
但此天赋等到战士血量达到两三万后,优势就不再明显,好在可以遗忘天赋,再转学其他天赋即可;
4、天尊祝福
被攻击时有10%的概率获得天尊的治愈,每秒恢复:1%的HP,持续5秒;攻击时有2%的概率获得天尊的赐福,增加10%的攻魔道,持续15秒;
三职业通用
天尊祝福
特点介绍
虽然是三职业通用,但是想要触发效果需要被攻击和本身攻击频率高,比较适合战士和法师学习。
战士血量高攻速快,法师血量虽少但是足够珍贵,并且火墙流星火雨攻击频率够高。但总体而言天尊祝福的主要作用还是回血。
5、重生
被杀死后有25%的概率残血复活(复活后拥有10%的HP)
三职业通用
重生
特点介绍
25%的复活概率,如果运气好就是不死战神,复活后只剩下10%的血量,如果比较危险的环境下,一般人不愿意冒险。
在复活环境相对安全且自身补给充足的情况下,比如把大BOSS的血量磨到只剩下10%,这时触发到复活,既能体会到复活的乐趣,也能使之前的努力得以延续,不至于前功尽弃。
6、远古记忆
远古技能劈地斩、劈地八方、太极真气、流星火雨、陨石火雨的冷却时间-30%。
三职业通用
远古记忆
特点介绍
三分之一的冷却缩减使得战/法本身就较短cd的技能频繁释放,有效的提升了自身持续作战中的输出,同时战/法职业三九转俩个转生技能都可以吃到加成,收益很可观,让自己不同于别人的输出频率可以打出出其不意的效果。
道士太极真气原本30s可以降到21s,空档期从23s也降到了14s,从持续作战中确实可以提升道士的输出能力,可从双收益上来看,道士九转的双宝宝并不会受益于远古记忆的加成,相对于缺少了一手收益。
远古记忆类似于被动光环技能,在打怪方面CD减少依然可以让各个职业的输出加成都有一定的提升,高冷却高释放率让技能衔接不断。
7、越战越勇
每次攻击增加1%的暴击概率,可叠加10层,效果持续15秒。
三职业通用
越战越勇
特点介绍
叠加满层更大收益为10%暴击率,对于附魔未加暴击且面板接近满暴的输出来说,达到满暴换来的持续作战收益是极其客观的。
作为一个输出来说,运九满暴无一例外都是优选的,诅咒/幸运拉满输出手段的高低攻的更大化,配上刀刀暴击带来的爽快,能让自己不论打怪还是打人都能打出高额的稳定伤害。
即使没有诅咒/幸运的加持,频繁触发暴击打出的1.5倍伤害也会让对手怀疑人生,让自己的上下限伤害提升一个档次。
8、通灵术
习得技能心灵召唤,可以自由操控宝宝
仅限法师道士使用
通灵术
特点介绍
通灵术在法师、道士原有召唤宝宝的基础上加强了对宝宝的控制,可以做到精准拉怪、打怪,降低出现那种本意想打BOSS,宝宝却被小怪吸引的情况,打怪效率明显提升。
这个天赋大大增加了道士职业的操作上限,手法老道的玩家使用也会有意想不到的效果。
9、暴君
习得技能暴君,暴击时的伤害从150%提高到165%
三职业通用
暴君
特点介绍
可以提升暴击伤害,是一个非常实用的技能,前提是堆暴击率,也就是附魔,只有暴击率上来了,才能使此技能输出达到更大化。
喜欢运九高暴的玩家一定不能错过这个终极天赋,另外可以搭配上面提到的越战越勇,高暴击率加暴击伤害加成,输出立马和其他玩家拉开差距。
10、神佑
每20秒抵挡一次超过自身更大HP10%的伤害
三职业通用
神佑
特点介绍
面对高爆发的敌人时效果显著,有效的防止被秒,相当于每20秒有一个抵挡伤害的保护罩。
因为有20秒CD,切记在这个冷却期需要稳一稳。(反弹的伤害是不会被神佑抵挡的)。此天赋实用性极高,不论大号小号,都可以用到。
11、斩杀
直接斩杀HP不足6%的敌人
三职业通用
斩杀
特点介绍
学得此天赋以后收割残血能力得到大程度提升,可以打对手一个猝不及防,当然刷怪能力也会有所提升!缩短打boss的时间,要知道诛仙不过是10%,这个天赋却可以稳定发挥斩杀效果;
目前在游戏里很少遇到低于6%HP还在四处游走的玩家,一般在团战和打怪中的成就感会更明显。
12、宝宝狂化
宝宝在攻击时有3%几率狂化,狂化时攻速、暴击各加100%,持续10秒
仅限法师道士
宝宝狂化
特点介绍
学得此终极天赋以后,刷图打怪速度翻倍,特别是道士达到九转之后可以获得双宝宝,只要有一个宝宝触发,另一个宝宝也触发,等于触发几率翻倍。
13、绝境反击
自身血量低于30%时触发,暴击增加30%持续5秒
职业限制:三职业通用
三职业通用
绝地反击
特点介绍
此终极天赋比较适用于战士死磕到底的那种,一般道士和法师生命值低于30%可能已经直接触发保护了,此天赋可在敌人轻敌以为胜券在握之际,突然连续暴击,实现反杀。需要玩家胆大心细,对双方的伤害把控精准。
合区安排
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