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《量子破碎》为何耗费如此长的开发时间

发布于:2024-08-29 作者:admin 阅读:93

《量子破碎》是 开发的一款第三人称动作射击游戏。微软在2015年科隆游戏展前发布会确认本作将会于2016年4月5日正式在 Xbox One 上独占推出,游戏的故事设置在 大学城,玩家将控制杰克·乔伊斯和贝斯·怀尔德。这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。

在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。玩家在游戏中会与帝王联盟展开对抗,喜欢《马克思·佩恩》中子弹时刻的玩家,可以在放大时间因素的枪战中寻找新的战略。除了虚拟的故事情节,游戏还采用了定制的实景真人叙事模式,根据玩家的不同选择将产生不同的后果。

《量子破碎》也是游戏玩家们最期待的 3A 大作之一,不过开发时间过长让很多玩家的耐心开始渐渐消退,创意总监 Sam Lake 在面对这个问题的时候表示如果《量子破碎》要成为最终极的 游戏,那么开发团队就需要足够的时间来确定游戏本身以及相辅相成的电视节目不是仓皇赶工而成的。这款游戏之所以历时这么久开发有许多的原因,其中包含打造一个全新游戏世界所面临到的挑战、与全新的主机(Xbox One)进行合作、以及首次制作电视节目。

Sam Lake 表示:“我们使用了许多的最新技术;Xbox One 是一个全新的游戏平台、而且这款游戏拥有全新的故事、而且还会应用全新的核心游玩架构。这代表我们很多东西都需要重新打造出原型以及进行许多的探索。另外在电视节目的部分,我们也面临到了许多需要解决的挑战。因为上述种种原因所以需要许多的时间,而且…没错,我们想要让这些内容维持高品质,所以我们不希望做出任何程度的妥协,并且无时无刻都能确保一切都经过反复测试以及千锤百炼,让《量子破碎》拥有它应得的水准。”

Sam Lake 也坦言 只花了18个月便完成了《马克思佩恩2》的开发,然而他也说:“打造一个系列的续作,跟从头开始打造一款游戏,显然是不能拿来相提并论的工程。”《量子破碎》目前预计将会在明年4月5日于 Xbox One 平 *** 占推出,并且将会播出剧情相对应的电视节目

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