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下面我将分别介绍这六种套装的优劣分析以及最适用职业的分配方案

发布于:2024-09-09 作者:admin 阅读:89

明天即将开启绿龙版本,本次绿龙版本的产出套装也不再是海龙、火龙的固定套装,而是随机的六种套装。

他们分别是神圣烈阳、风华之砂、均衡审判、远古力量、梦境荆棘、茂林长者套装六种。

下面我将分别介绍这六种套装的优劣分析以及最适用职业的分配方案

以下观点有借鉴虎牙传说早先在贴吧发的贴子。

套装一:神圣烈阳套装

神圣烈阳套装属性如上

很明显神圣烈阳血防越高,收益越大,适用于血量多、双防高的职业。同时是按自身血量来计算,不是更大值。

更优分配给贤者系职业,即圣骑士、十字军,以及超高氪(防具强化45以上)的所有职业。

为什么这么说呢?

以本人16.5万贤者为例,血量51万,双防合计16000,穿上神圣烈阳八件套,攻击可增幅5360,用上钢铁BUFF,攻击力增幅6000,以目前更高22000的攻击计算,穿满8件套后,更高攻击可达28000.

全程输出增幅高达27%,优于其他套装。

同理,该套装同样适用于超高氪大佬(防具强化50以上),以我区某大佬31.6万战力,全防具50,65W血,双防合计24500计算,穿上该套装后,攻击增幅7160,其原有更高攻击力为37000,穿满8件套后,更高攻击可达44160。

全程输出增幅为19.35%,也是较为合适。(该大佬是祭祀,如果是战神、箭神这类有攻击加成的,增幅估计为15%)

为什么说只有超高氪职业适合,不适合一般职业呢?我这里再选取一个案例

以我区18.9万剑圣为例,血36W,防具强化10,双防合计14000,更高攻击31800,穿满神圣烈阳8件套后,攻击增幅4000,穿上套装后,更高攻击力为35800。

全程输出增幅为12.5%,显然收益较低。

最后,想讨论一下毁灭者,毁灭者的机制是血越少输出越高,双防越高,而神圣烈阳的攻击加成主要是来源于当前血量(以5000攻击力加成为例,其中4000是来自血量,1000是来自双防)同时二转后新增60秒的小高低被动,残血扛怪应该是比较普遍的常态,职业设计的常态机制。再者,毁灭者大多是剑圣战神转职而来,前期堆得防具普遍不高,因此使用神圣烈阳的收益远不如贤者系以及超高氪职业。

结论:神圣烈阳最适合贤者系职业(增幅27%)其次是超高氪职业(增幅15%~20%),其他职业暂且勿用。

套装二:均衡审判套装

均衡审判套装属性如上

以8件套为例,在打BOSS期间,前70%的血量时,输出按100%输出计算,后30%血量,输出按150%计算

即(700%+450%)/10=115%,全程输出为115%,即全程提升了15%的伤害。

但是该套装不能仅仅是这么看待,众所周知,龙本BOSS,都是在最后阶段技能最频繁,最难打

因此,均衡审判套装对血量30%的怪伤害增强50%的设定,实际意义是远超15%的平均伤害的

在这里借鉴虎牙传说帖子里的观点,该套装最适用于固定队中的主C职业在BOSS最后阶段击杀BOSS。

总结:均衡审判最适用于固定队中战力更高的主C玩家

套装三:远古力量套装

远古力量套装属性图如上

和均衡审判所相反的,远古力量是对血量50%以上的对象,造成伤害提升50%

以8件套为例,在打BOSS期间,前50%的血量时,输出按150%输出计算,后50%血量,输出按100计算

即(750%+500%)/10=125%,全程输出为125%,即全程提升了25%的伤害。

该套装的全程输出提升25%,虽然高于均衡审判的15%

但是从PVE角度来说,BOSS前期基本都是站桩输出,风险小,因此该类套装是适用于副C职业,可以加快BOSS血量下降,加快打本进度。

从PVP角度来说,该套装是PVP神装,竞技场上,箭神战神的大招配合该套装,可更好的对敌方进行秒杀,或大幅度去血,产生极大的优势。

总结:该套装最适用于PVP玩家,或团队中的副C职业(主C已拿均衡审判)

同时,在副C职业拿满合适属性后,该套装应优先让给主C或者PVP职业玩家

套装四:梦境荆棘套装

梦境荆棘套装属性如上

全程无视对象20%的防御值,类比均衡审判及远古力量,同样作为输出套装的梦境荆棘,效果全程都在,显然是适用性更为广泛。

以均衡审判全程提升15%伤害,远古力量提升25%伤害,梦境荆棘理论上全程输出能提升20%,介于远古力量和均衡审判之间,但是有玩家反应曾用水牛测评(没有相关数据未知可信度),减防类的属性提升不够明显,希望有后续数据大神能对该套装进行测评。

总结:梦境荆棘也适用于副C职业,具体效果暂且未知。

套装五:风华之砂套装

风华之砂套装属性图如上

该类套装最适用于圣徒及毁灭者

二转后的16个职业中,只有圣徒有大量的治疗技能,毁灭者拥有超强的自我恢复能力

以打龙本BOSS为例,圣徒全程吃魔导游侠加速BUFF,各类补血技能释放后,尤其是30秒的奶棒,可以不断触发该效果,使得效果触发不间断,1分钟30次完全可以达到

该套装的增伤效果为:80%*4*30=9600%每分钟

至于毁灭者是否适用?从贴吧某贴看到,毁灭者技能CD平均20S,每4秒可以放一个技能。

毁灭者有主动回血技能的力量之源以及被动神技:在生命值低于35%的时候,每2秒恢复1%的生命值,刚好和风华之砂套装相契合,但是受限于35%的血量以下的设定,再考虑上60秒的小高低技能,用的好,该套装效果也完全能拉满。触发的伤害算在毁灭者的头上,也更利于拉怪。

因此毁灭也较为适用该套装

总结:风华之砂套装最适用于圣徒,其次是毁灭者。

套装六:茂林长者套装

套装属性如上

在我看来,茂林长者套装的描述有一些歧义

是技能的伤害和技能的治疗量同步提升20%?还是技能伤害和被治疗量提升20%?

这个在套装属性的介绍里,有一些含糊不清

如果是前者(技能的伤害和技能的治疗量同步提升20%)该类套装最适用于祭祀系,即圣徒和雷神

其次也适用于毁灭者(大幅提升被动技能的治疗量)

如果是后者(技能伤害和被治疗量提升20%)该类套装适用于所有脆皮输出类(箭神系、魔导系、剑圣系)以及坦克系(贤者系、毁灭者)

因为效果未知在这里不作总结推荐,等明天上线后,有玩家的实际测评再下结论。

欢迎大家一起讨论,在明天开服后有实际测评后,再对上述进行修改。

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