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2025-01-03
一、2019年手游热度排行是怎样的
2019年手游热度排行:荒野行动、绝地求生:刺激战场、王者荣耀、崩坏3、阴阳师
崩坏3是由米哈游推出的一款手游,这款手游如果抛开运营不谈的话,应该是国内市面上更好的手游了。建模、音乐、配音、美术、画质这些都是公认的超一流水准,比起其他很多手游,它是件艺术,而不仅是游戏。
崩坏3是一款卡牌动作游戏,2016年就发行了,在这之前还有崩坏2。市面上的卡牌游戏很多,但是能超越崩坏3的却不多。崩坏3游戏肝度一般,美术画风很美,虽然游戏剧情越来越少了那么点意思,但是很适合学生党玩家。
《阴阳师》作为一款现象级手游,在上线之初便迅速得到了广大玩家的喜爱。虽说阴阳师已经不复最鼎盛时期全民讨论SSR的热度,但要说阴阳师上热搜的方式真是千奇百怪,最近一次“伪神”活动上热搜更是震动不小。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。
二、最热门的手游有什么
最热门的手游有:《她想让我死》、《逃离研究所》、《元气骑士》、《黑暗荒野》。
1、《她想让我死》She want me dead
现在喜欢吸猫养猫的人越来越多,那你有没有想过被家里的猫追杀是种什么感受?在这款游戏里,玩家将会扮演一只叫做劳拉的猫奴,你需要尽自己所能,逃离这只疯狂猫咪的捕捉,并躲开她所制作的各种陷阱。
暗黑的画面和惊险刺激的逃亡过程,可以跟随BGM节奏找寻陷阱以及比常规的横版闯关游戏少了一个后退键的设置,中了小猫的圈套你就只有前进的份啦!
2、《逃离研究所》Fury Turn
萌系画风很是吸引人,不过更吸引人的是这款游戏的设定:你是一个被困在研究室里的人,想要逃出去就只能一路解谜闯关,并且吃掉路上所有的汉堡(喵喵喵?)关卡超多,非常好玩!
作为地狱摩托制作组的转型之作,AI还是让人琢磨不清,有的时候就套路你,有的时候就乖乖送上来,看上去简单,实际挑战不小。
3、《元气骑士》soul
制作组“凉屋游戏”凭借着这款游戏夺得了今年多个独立游戏大奖,带着自动瞄准的地牢玩法让萌新手残也能驾驭游戏找到乐趣,如果今年你还没玩过这款国产游戏,那么一定要在2017年的尾巴上赶紧补起来哇!
4、《黑暗荒野》
名字很酷,背景音乐也很酷,人物的画风也很酷(逗比),每一次打怪都仿佛看了一部动漫(崩坏现场),一路走一路打一路捡金币,截图截的手根本停不下来!
今年上半年很红的一款游戏,独特的剪纸画风干净大气,玩起来也是非常畅爽。游戏讲述了主角的儿子被大蛇绑架,为了拯救儿子,主角勇往直前(至少死个300次吧)的故事。整个游戏机关设计巧妙,越往后越脑洞大开,非常推荐哦!
三、手游玩家不算是真正的游戏玩家吗
由于现在手机用户数量庞大,手机的使用率比电脑高的太多,所以手机游戏是现在乃至未来是游戏流量的主流
不知道什么时候开始,游戏也出现了鄙视链,星际与魔兽,魔兽与DOTA,DOTA与LOL,LOL与农药。
真正的游戏玩家不会去划分等级,不会去讨论什么是真正的游戏玩家。
从最早的网吧五连坐,到现在的在家开黑吹空调吃西瓜。
从刺客信条的信仰一跃,到极限翻盘的爽快。
从卡丁车互扔道具坑队友,到魔兽世界相互配合推副本。
所有的游戏,给了我们游戏玩家无限的快乐。
电脑游戏又更流畅更好的表现效果,手机游戏有更方便更快捷的游玩方式。
从另一方面说,甚至现在手游已经成为一种主流。
手游玩家的市场一点不比电脑或者主机的市场小。
相信许多玩手游的玩家总会遇到这个情况,就是周围经常会有一些端游玩家会以一种非常鄙视的语气说:“手游算游戏?”“手游这种垃圾能玩?”或者是“某某某手游垃圾”等等。似乎在游戏圈里,端游是高端贵族而手游是下等贱民,为何会造成这种情况呢?那么首先要分析端游玩家为何会看不起手游。
手游的优势就不用说,便捷,偏向于交流,增进同事同学朋友的友谊。那么我们从缺点来说,手游的缺点很明显,画质问题。手游画质差是普遍的问题,除了个别像崩3这种画质还算不错的,大部分手游的画质确实有很大问题。
其次就是氪金系统,如果说端游的氪金系统已经非常完善了,那么手游的氪金系统基本上到了逼氪的地步。除去小部分竞技手游不怎么需要氪金以外,大部分手游基本上都需要氪金才能维持。
而氪金的功能也是五花八门,日卡,周卡,月卡,年卡,,518,648大礼包一应俱全。并且现在大部分手游的氪金方式都是以抽卡为主,这就造成了欧皇一发入魂而非酋几千块下去也不一定能见到自己想要的道具的情况。
大部分游戏也是和单机没什么区别,抽到想要东西后基本还是万年单机。而且手游更新换代很快,但模式却基本都一样,那就是“照搬当下最火热的端游”。比如lol火了就有了“王者荣耀”,吃鸡火了就有了“刺激战场”。所以在端游玩家眼里,手游就是一个蹭热度的低成本劣质端游。
但端游玩家真的只是这些原因看不起手游玩家?其实最核心的问题在于端游玩家看不起手游玩家的“心态”。他们看不起手游玩家氪金养着“垃圾游戏”的做法。正如冯小刚说过的一句话,垃圾电影之所以活着是因为有一群垃圾观众捧场,端游玩家对手游玩家的态度也是如此,“就是因为有这么一群人养着垃圾游戏,让他们活得很滋润,导致现在国内游戏风气全变了”。
所以现在的端游玩家并不是真的歧视手游玩家,而是看不起手游玩家养活一个又一个游戏公司,从而影响到整个中国游戏产业,在他们眼里,手游玩家对游戏本身不负责态度,是造成现在中国手游氪金抽卡,骗氪的罪魁祸首。
不请自来!
每个时代都有每个时代流行的东西,放在20年前小霸王、街机横行,电脑刚开始普及的年代,这个问题可能就是这样的:电脑玩家不算是真正的游戏玩家吗?
是不是游戏玩家,唯一的判断标准不应该是他玩的是不是游戏吗?什么时候载体能成为一个判断标准了?
斗地主、开心消消乐的玩家就不能算是游戏玩家?游戏大军中他们就不配有姓名吗?相信他们肯定之一个不同意吧!
游戏的载体自20年前从街机到电脑再到现在的手机,只是一个顺应时代潮流的必然现象,每一次的变革带来的也是游戏方式的改变,但本质上大家玩游戏还是寻求放松,在游戏的世界里找到一丝宽慰;
现在几乎所有叫得上姓名的游戏都在筹备或者已经上架了手游,DNF、剑网、暗黑等等,就连我玩的小众游戏,一个叫飞扬神途的传奇游戏,他们也在一年前就顺应形势上架了手游;手游的出现并非意味着PC端的终结,如果能做到他们那样的数据互通,手机玩家、电脑玩家又何必分得那么清楚呢?
我觉得题主真心不必纠结这些问题,手游玩家才是今后游戏的主力玩家。
首先从电脑与手机的差异就决定了手游在体量上肯定就不如端游,但是手游更大的优势——便捷性是电脑无法达到的。王者农药可以躺着玩,坐着玩,吃饭玩,旅游时解闷能玩几把。相比之下,LOL则需要更专注的环境。
最后:玩个游戏都能有什么优越感吗?
手游玩家当然算游戏玩家了,但不能算“真正的玩家”!游戏,不管手游还是端游不都是游戏吗?玩游戏的人不就叫玩家吗?只不过是玩游戏的高地出现了问题。
我个人觉得这个真正的游戏玩家从我的角度理解是游戏的画面感操作感可玩性氪金能力职业联赛以及智力开发等方面来讲。
画面感方面:手游因为要符合大部分人的手机都可以运行,所以画质和立体感几乎没有!从绝地求生和刺激战场的画面以及细节和立体感来看,端游画面立体,细节完整,能给人一种身临其境的感觉,从这方面来看,端游完爆手游。
操作感:刺激战场有操作吗?就8倍镜压枪不带抖?王者荣耀打死小兵给钱吗?装备直接旁边卖?端游的操作比手游操作好的太多,端游可以玩高难度的操作,手游。。。。有个几把操作。
可玩性:刺激战场100个人80个人机?就以杀人机快乐?玩刺激战场的去绝地求生玩玩试试,不打得你心态爆炸?玩绝地求生的玩刺激战场吗?
氪金能力:王者荣耀皮肤有加成?充钱你就是大哥。手游就有那种你只要充钱就厉害,不充钱就是个憨憨,对平民玩家极不友好,但是英雄联盟和绝地求生不好意思,你冲了钱就皮肤或者衣服好看,该咋样还是咋样!
职业联赛:端游的职业联赛正规,一般都是全球赛,手游呵呵,也配叫职业联赛?英雄联盟职业联赛多少人看手游玩家心里面没数吗?我LOL上多少次微博热搜没数吗?你王者荣耀才上了几次?
智力开发:两者只能体现智力,不能开发智力。但相对来讲,玩端游的还是要比玩手游的智力要高很多!
Hi,楼主好,大家好!没错,又是我小菌,经常混迹于各大游戏论坛的搬砖运营。看到楼主的这个问题,我不由得反问自己,手游玩家不算真正的游戏玩家吗??花了十几分钟的思考,我开始动笔回答这个问题。
我们平时玩的无论是PC、XBOX、PS等各平台上的游戏,总体上可以为两大类「单机游戏」和「网络游戏」。我们再来看一下他们在百度上的各自定义。
接着来看什么是手游?最直白的理解就是:在手机上的游戏软件。那如果你把手游和上面的单机、网游的含义比对一下,你就会发现手游它既可以是单机游戏也可以是网络游戏。手机上的网络游戏有哪些?最简单的例子就是《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》。
手机上的单机游戏呢?这个如果你平时只玩开联网游戏的话估计比较难想出来,我列举一些我玩过的部分比较优秀的单机手游《侠客风云传》《艾诺迪亚4》《王国保卫战》。
说起“鄙视”,我突然想起了上面这张很经典的鄙视链图。从图中可以看出手机游戏基本是在鄙视链底层,这张图从何而来,不得而知。不过我大概能猜出为什么手机游戏玩家会被“鄙视”:
以上只是我列出的部分原因,大家可以在评论区自行补充手游玩家被鄙视的原因。
也许目前市面的手游大多质量太差,令你对国内的手机游戏感到了失望;也许是因为一些游戏的过度“骗氪”活动,令你对国内手机游戏厂商不再抱任何希望。但有一点,你要知道,我们国内的游戏玩家素质普遍在提高,那些粗制滥造的劣质游戏注定会被玩家抛弃,而游戏厂商最终还是要回到正途,重视游戏的创新和质量的保证。再说目前手游市场也有不少质量上佳,玩家普遍叫好的手游,比如《元气骑士》《ICEY》《隐形的守护者》等等。
如果只是因为讨厌垃圾手游,才片面的把手游玩家不当做真正游戏玩家的看法是不妥的,手游玩家依旧属游戏玩家的大家庭。
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