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【硬件资讯】Nvidia公布DLSS新进展,超过200款游戏应用支持,两倍于FSR阵容!

发布于:2024-09-19 作者:admin 阅读:82

资讯①:英伟达宣布超过200款游戏和应用程序支持DLSS

英伟达宣布,目前已经有超过200款游戏和应用程序支持DLSS。在这个月,还会有两款新游戏加入RTX和DLSS的行列,分别是《生死轮回()》和《Hell Pie》。

根据英伟达的说法,开启光线追踪和DLSS性能模式,在4K分辨率下玩《生死轮回》,帧数能提高一倍以上。《Hell Pie》是一款计划在7月21日推出的独立游戏,支持光线追踪反射和环境光遮蔽,4K分辨率下使用DLSS性能模式也能有超过一倍的帧数提升。

还有些游戏添加了对 DLAA的支持,一个是《博德之门3('s Gate 3)》,另一个是《卢默特:赤灵主宰编年史(: The )》。

此外,《指环王:咕噜(The Lord of the Rings: )》和《钢之崛起()》已宣布将支持英伟达的光线追踪功能,以及DLSS。不同的是,前者将支持光线追踪反射和光线追踪阴影,后者仅支持光线追踪反射。

原文链接:

虽然开源的FSR更便于游戏厂商兼容,但显然还是耕耘更早在游戏领域更有影响力的普及的更快一些。从现在的阵容来看,DLSS的阵容大概两倍于FSR,这个差距还是有些大的。不过考虑到AMD的开源特性,再加上XBOX主机的推动,想来未来也不会太差,希望AMD也能早日达到这种阵容吧!

资讯②:《尼尔:机械纪元》10 月登陆 :容量 10.9GB,PC 版五分之一

在 6 月底的任天堂 mini 直面会上,SE 宣布《尼尔:机械纪元 年度版》将在 10 月 6 日登陆任天堂 平台。现在, 上商店页面显示,《尼尔:机械纪元 年度版》容量为 10.9GB,作为对比 Steam 版容量为 50GB。

官方现已公布该作在 上的性能表现。在主机模式下,《尼尔:机械纪元》可实现 30 帧;掌机模式下可实现 30 帧。

游戏介绍:

在遥远的未来,面对外星人操纵的「机械生物」的压倒性战力,人类节节败退,最后逃到月球。您将扮演隶属机器人部队「寄叶」的「2B」,投身夺回地球的激烈战役。

在不仅仅是娱乐作品的本作当中,将能畅享令人心情随之起伏的故事,以及唯美的开放式世界。

本作支持繁体中文和简体中文,预定于 2022 年 10 月 6 日(四)发售。

原文链接:

2B *** 姐登陆NS?也真是难为NS这个机能了……不过SE的优化也真的挺厉害的,游戏容量压缩了五分之一,帧数也保证了“主机级体验”,算是不错的移植游戏了。不过想想《巫师3》移植后的那个画质……2B *** 姐不会变成马赛克脸吧……

资讯③:正制作下一部《GTA 》作品,从《荒野大镖客》抽调人手

旗下那款《荒野大镖客》在最近一年内都没有多少大型更新,这使得不少玩家都满脑子困惑,一直都在想这个游戏是不是要寿终正寝了。而最近就正式对外宣布了为什么《荒野大镖客》没有怎么更新,原来是因为他们正在开发下一款《GTA》游戏,因而把《荒野大镖客》的大部分人手以及资源抽调过来了。

在最新的公告中, Games宣布,在可预见的未来《荒野大镖客》都不会有任何重要的更新,只会像之前一样拥有小型的更新。这对于不少《荒野大镖客》玩家来说可能不是一个好消息,毕竟有不少人认为《荒野大镖客》这个IP的潜力要远比《GTA》高。

Games同时也表示,他们在未来会继续为《GTA 》提供大型更新,特别是这款游戏在次世代主机上大受欢迎之后。另外,《GTA 》的下一个重要更新也将会在几个星期之内到来。

至于这样做的原因也非常简单:

“过去几年我们也在逐步转移开发资源至《GTA》系列的下一部作品中,同时也比以往任何时候都清楚明白超越玩家的需求。”

基本上公告中关于《荒野大镖客》以及下一部《GTA》游戏的消息就这么多,可以预见《荒野大镖客》之后的表现应该只会愈来愈下滑。目前专注于开发下一部《GTA》作品当中,而在本体完成后还有DLC以及肯定会有的在线内容。而在那之后,会不会又会想起《荒野大镖客》呢,那就不得而知了。

原文链接:

另一个游戏相关的资讯,就是大家期待已久的GTA系列新作了,这次总不会是某某重制版了吧?不过倒是苦了大表哥OL的玩家,本身大表哥OL就不怎么受重视,内容更新又少又慢,这下更完蛋了。距离R星GTA上一作已经过了9年了……这期间不断传出新作消息,就算10年磨一剑也该出来了,R星,加快进度吧!!

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