首页 - 神途资讯 > 2024年1月27日游戏

2024年1月27日游戏

发布于:2024-09-25 作者:admin 阅读:77

资讯来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第207期(2024.1.22.-2023.1.28)

日志地址

Q群

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

黑曜石《宣誓》将有同伴陪同冒险 但没有浪漫关系

在上周的Xbox直面会上,黑曜石首次公布了《宣誓》的一些新细节和游戏玩法。近日,外媒采访到了游戏总监 Patel和Gabe ,谈及除了战斗之外玩家可期待的游戏内容。

据开发者介绍,《宣誓》中将有同伴陪同玩家一起冒险,已知的成员包括坦克型角色凯和治疗角色吉亚塔,玩家能以某种方式指挥他们,提升他们的等级布置其技能点数,但不必对他们的一举一动进行微观管理。

值得注意的是,《宣誓》中不存在浪漫关系。团队希望确保游戏故事不会与恋爱关系混淆。不过,制作人指出《宣誓》仍然有大量的角色、对话选择,以及人们所熟悉的黑曜石风格的分支叙事。就一款之一人称动作RPG游戏而言,团队希望确保让玩家感受到游戏更多的动作体验和气势。

据介绍,《宣誓》由大约100名内部开发人员制作而成,与那些400人的团队相比,规模要略小一些。这也是为什么黑曜石称这款游戏是一个“中型项目”的原因。开发商表示,发布会期间展示的游戏镜头基于测试阶段,仍有可能发生变化,团队也在倾听玩家们的积极反馈。

《宣誓》将于今年秋季登陆Xbox X/S和PC。

游戏介绍:

游戏背景设定在《永恒之柱》系列游戏中首次向玩家介绍的虚构世界Eora。战斗是游戏玩法的核心。玩家可以使用手枪、剑、盾牌和魔杖,但不仅仅是砍砍。在战斗中可以切换可定制的装备,你甚至可以双持魔杖。用魔杖冻结敌人并用副手近战武器粉碎他们是一个强大的组合。

你是来自遥远国度Aedyr的使者,被派去调查瘟疫在生灵之地蔓延的传闻——这是一个充满玄幻和秘密、危机和冒险、机遇和因果宿命以及桀骜不驯的荒野岛屿。 你发现了自己与生灵之地之间的联系,以及一个有可能毁灭一切的古老秘密。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

华纳:不想迎合新超人电影市场而开发新游戏

超人是世界上最知名的超级英雄之一,然而距离该角色上一次推出独立电影已经过去了12年 ,距离该角色拥有自己的电子游戏也已经过去了18年之久。好消息是,新超人电影《超人:传承》终于将在2025年重返大银幕,那么是否也可以期待新的超人游戏出现呢?

遗憾的是,近日华纳一位高管给出了否定的回答。据消息,华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏首席执行官JB 在接受《综艺》采访时谈到了未来的游戏业务,他表示只会在合适的时机推出一部有意义的《超人》游戏,而不是单纯的迎合电影市场。

他说:“虽然他们正在制作一部超人电影,但我们不会纯粹因为我们觉得有义务而推出一款超人游戏,我们必须做一些对游戏策略、粉丝和消费者有意义的事情。”

此前,有消息称詹姆斯·古恩正在与华纳兄弟游戏公司“积极合作”开发DC游戏,但没有透露具体细节。不过,就目前来看,这款游戏即便真实存在也不会在2025年随电影一同到来了。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《杀手》工作室打造《007》游戏计划呈现最顶级动画质量

《杀手》系列开发商IO 对《 007》的游戏动画质量有着很高的要求。目前,这家游戏开发商正在招聘动画师,该工作室的官方分享了动画团队成员的声明,以吸引有意应聘者。

高级游戏动画师约书亚·安德鲁·格里夫斯( )表示:“**我们正在将游戏动画推向前所未有的高度。**这是一个充满挑战但又回报丰厚的工作,因为团队成员会相互推动,不断达到新的高度。你将帮助我们在令人兴奋的新画布上巩固詹姆斯·邦德的动画和我们正在创造的世界。”

资深动画师杰玛·科斯塔(Gemma Costa)谈到了团队令人兴奋的氛围:“我们的团队实力雄厚,涵盖了动画制作过程的方方面面。每个人都拥有自己的空间,团队之间有很多开放式合作。你们会在制作的多个方面都亲力亲为。在IOI,这方面的工作非常出色。团队充满了发展的热情和动力。”

该团队目前正在招聘一名影游戏动画师、一名玩法动画师和一名面部动画师,但这只是IO 网站上列出的开放职位中的一小部分——仅就《 007》而言,该工作室就招聘了22个职位。这款游戏于2020年11月公布,IO 表示,这将是之一个詹姆斯·邦德的全新起源故事。(来源:)

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

简中字幕版《最终幻想7:重生》预告发布 直面萨菲罗斯!

Enix Asia今日发布简体中文字幕版的《最终幻想7:重生》预告片「 for 」。公开可以一窥《最终幻想7:重生》戏剧性剧情片段的全新影片,敬请观看觊觎支配星球的英雄萨菲罗斯以及为了阻止他而奋战的伙伴们的英姿。一起来看一下吧~

视频欣赏:

**游戏简介:**继续未知的旅程──克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,跨越了命运之墙,迈入未知荒野的旅程。在具备形形 *** 面貌的辽阔世界中,骑乘陆行鸟弛骋在草原上、随心所欲地巡游探索点,展开一段全新的故事。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《赛博朋克2077》下周更新新补丁:修复终结动画问题

今日,《赛博朋克2077》发推表示即将对游戏进行更新。配文称:“我们的目标是在下周某个时间推出《赛博朋克2077》的新补丁,该补丁将会解决一些玩家们汇报的BUG问题,以及修复终结动画的问题。”

早在2.1版本更新时,CDPR就发现了近战攻击有时候不会触发终结动画的问题,并表示将会在后续进行修复。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

任天堂今年将生产千万台 2!玩家将能轻松买到

与 5和Xbox X|S主机相比,在商店中买到任天堂 2应该更容易。据悉,任天堂会在 2上市的之一个财政年度就进行大量生产。

知名媒体记者 在X/上透露,根据出货数据,任天堂在这款游戏机上市的之一个财政年度的产量应该超过1000万台。此前有报道称,任天堂的 2将于今年晚些时候发布,配备8英寸液晶面板,再加上没有芯片短缺的事实,应该可以说明玩家将能够更容易在商店中购买到 2。

此外他还表示,OLED版本的 2可能会推出,但肯定不会在今年推出。(来源:)

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

角色定制玩嗨了!《铁拳8》玩家捏出卡卡罗特、里昂

《铁拳8》刚刚上线一天,玩家们就已经对游戏的角色定制工具上瘾了。他们不仅为各种斗士设计了炫酷的新形象,还创造了来自游戏、动漫和电影等各个领域的受欢迎角色形象。

许多这些创作可以在和等社区平台上找到。已经有粉丝制作出了卡卡罗特、刀锋战士、约翰·威克、肯、里昂等角色。

虽然《铁拳8》的角色创作有一些限制,但你仍然可以通过它做许多有趣和搞笑的事情。从某种程度上说,对于你能做什么有一些严格的界限,这使得一些更详细的创作显得更加引人注目。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

推主回怼拉瑞安:《幻兽帕鲁》的成功为订阅制正名!

上周,拉瑞安创始人Swen 发推对订阅制进行了批评,引发了玩家们的热议。今日,推主发文回怼:《幻兽帕鲁》的成功摧毁了这一观点。

这条推文引发了激烈讨论。玩家们指出一款游戏的成功不能抵消其他游戏失败,而游戏的成功和订阅制之间也只是有相关性,并非因果关系。《幻兽帕鲁》和《博德之门3》是两个类型的游戏,两者并没有什么可比性。

据Game Pass APP显示,《幻兽帕鲁》现在是XGP更受欢迎的游戏,目前该作的销量已突破800万份,Steam在线峰值突破200万。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《真人快打1》销量破300万 华纳四大IP估值10亿美元

华纳宣布,《真人快打1》销量已到达300万份。该作于2023年9月在XSX|S、PS5、PC和平台推出。

华纳总裁David 指出,《真人快打》是华纳估值10亿美元的四大IP之一,其余三个分别是《哈利·波特》《权利的游戏》和《DC》。

尽管取得了商业上的成功,但这款格斗游戏同样面临着争议,从大量的bug和糟糕的版(现已改进),到内购内容的泛滥。最近,官方宣布跨平台游戏将于2月推出,剧情DLC也在开发中。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《最终幻想7:重生》配音:克劳德将有“失控”的一面

《最终幻想7 重生》中克劳德的英文配音演员表示,游戏中将会有一场克劳德“失控”的剧情。

大多数人都知道克劳德是一个冷静、沉着的英雄,很少提高嗓门或说不是完全必要的话。因此很难想象克劳德会有“失控”的时候。

“整个剧情——我不知道在游戏的哪个地方,我也不想透露太多——但我们可以说我们看到了克劳德一个非常...失控的一面,”克里斯蒂安说。“探讨这一点,并和了解他的主要角色互动……我一想到这个就觉得鸡皮疙瘩起了一身——真的,真的很酷!我很期待粉丝们看到这一幕。”

很难想象克劳德所谓的“失控”是指的哪一方面,但玩家们也不必太过着急,《最终幻想7:重生》即将于2月29日正式发售,玩家们届时可以亲自前往游戏中一探究竟。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

完美世界2023财报:《P5X》等多款新游将陆续推出

1月26日,完美世界发布2023年度业绩预告。全年预计实现归母净利润4.5亿元至5.3亿元。其中,游戏业务预计实现净利润4.8亿元至5.2亿元。

其中,创新品类游戏《女神异闻录:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》以及端游产品《 New World》已先后进行了多轮对外测试;端游大作《诛仙世界》于2023年末推出新一轮测试;《女神异闻录:夜幕魅影》于本月16日开启国内付费测试,均获得了市场较高关注。

《神魔大陆》《诛仙2》《代号:新世界》《代号YH》《代号Z》《灵笼》等多款自研游戏都在积极研发中,小游戏、真人互动影视游戏也在稳步推进中,题材涵盖西方魔幻、东方仙侠、二次元都市、二次元幻想、科幻等,延续MMO等经典品类优势的同时,拓展开放世界等创新品类边界,实现游戏业务健康发展。

电竞与平台业务方面,继2023年10月中国代表队在杭州第19届亚运会电子竞技《刀塔》项目夺得金牌后,完美世界在2023年年末成功举办了2023 CS亚洲邀请赛,并宣布2024反恐精英世界锦标赛落户上海,给电竞爱好者带来了新的期待。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

锤得就是你!《2077》亚当重锤被玩家击杀超120万次

今日(1月27日),官方分享了《赛博朋克2077》最新游戏数据——玩家累计击杀亚当·重锤超过了120万次。

“亚当·重锤一手摧毁了许多雄心勃勃的赛博朋克梦想。值得庆幸的是, V 对这个荒坂的赛博精神病宠物进行了报复,将其重锤超过120万次!”

2022年的衍生动画《赛博朋克:边缘行者》播出后,游戏本体也再度重获了玩家的关注,当时有不少玩家回归游戏的原因就是为了再次爆杀重锤一解心头之恨,为瑞贝卡和大卫报仇。作为游戏中荒坂塔决战时的最终BOSS,即使是2.1版本,重锤的战力对于满级神挡杀神佛挡杀佛的V来说也并不算难。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

数据挖掘发现一只帕鲁酷似超梦Y!暗黑风配色

近日,宝可梦推主分享了从《幻兽帕鲁》数据中发现的一只帕鲁,其外观设计与宝可梦中的超梦Y十分相似,只是配色采用了黑紫打搭配。

在宝可梦中,超梦Y较进化前身体更娇小、更像是“婴儿”,巨大化的头部上形成了类似“耳机”的突起。《幻兽帕鲁》中也还原了此设计。

昨日,宝可梦公司发布了有关近期爆火游戏《幻兽帕鲁》的声明,称其收到了大量客户的咨询,指出某款一月发售的游戏与宝可梦非常相似,公司表示将调查任何侵犯其IP的行为,并采取必要的行动。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《如龙8》DLSS3/FSR 3技术对比:后者性能提升明显

《如龙8:无尽的财富》现已正式发售,游戏PC版同时支持英伟达DLSS 3和AMD FSR 3分辨率技术,外媒分享了实际游戏中开启这两项功能的性能表现。

测试平台:处理器、显卡RTX 4090、32GB DDR5内存。

媒体指出,在4K/更高画质下,英伟达DLSS 3的帧生成技术似乎存在故障,经过多次测试发现DLSS 3质量模式和DLSS 3质量模式+开启帧生成之间的性能提升为零,且会造成卡顿。另一方面,FSR 3.0 在使用帧生成后性能得到了很好的提升。此外,测试过程中使用微星小飞机MSI 监测数据时会出现死机的情况。

不过,开启两项技术的性能表现较4K原生分辨率均有所提高,增幅在75%-122%之间,AMD FSR 3提升要更为明显。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

消息称英雄联盟即将登陆抖音直播:字节腾讯加速拆墙

新浪科技消息,据报道,继《王者荣耀》后,腾讯旗舰游戏《英雄联盟》端游(含《云顶之弈》)直播版权也将在抖音开放:最快将在2月之一周正式开放,具体时间《英雄联盟》官方将于近日宣布。

目前,腾讯和抖音对上述消息未予回应。但两位抖音直播内部人士表示,相比于《王者荣耀》用了将近一周时间测试,《英雄联盟》的全量开放时间会更快,预计之一天由官号测试,第二天0点开始便全量开放。

多位公会机构人员称,目前抖音已开始鼓励他们招聘主播,并宣布了相关的扶持政策,在主播达到技术、流量以及直播时长门槛后,抖音会给予流量和现金的扶持。对公会来说,旗下主播ACU(平均同时在线用户数)超过100便可以有现金补贴。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

我们和社长一起聊了聊伊苏与轨迹系列的未来

以下为游民星空采访

原文链接

今天,云豹娱乐公布了旗下三款作品《伊苏X》《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》以及《英雄传说:界之轨迹-再见了,塞姆利亚大陆-》这三款作品的新消息。其中,《伊苏X》将在2024年3月14日登录Steam,而另外两款作品也将在2024年上市。

感谢云豹娱乐的邀请,在消息正式对外公布之前,我们和其他的媒体朋友一起,对社长近藤 季洋先生以及云豹娱乐社长陈云云女士进行了群访,并一起聊了聊有关于《伊苏》与《轨迹》系列,以及旗下作品重制版的一些事情。

社長近藤 季洋先生

以下是采访全文,内容有部分删减:

Q:有关注到今年的游戏登陆PC的速度越来越快,就拿伊苏来说,上次《伊苏IX》登陆Steam用了两年,而这次《伊苏X》却只用了半年,请问你们都有做什么样相应的准备吗?

近藤:其实在和云豹的合作中,我们日本方面能做的是尽可能的将原始码提供给云豹来做改版,技术层面的内容还是要请陈女士来回答。

陈云云:从玩家来看,《伊苏IX》的登陆花了两年的时间,但实际上,云豹娱乐是在2019年设立的,而《伊苏IX》正好是在我们建立后就上市的游戏,当时我们在这方面的经验有些不足或者说落后,所以我们在移植的时候,花了很多功夫跟时间去做这些技术上的调整跟改进。

至于《伊苏X》为什么能用这么快的速度的发售,当然也是因为云梦娱乐在成立之后,通过《闪之轨迹》系列、《伊苏IX》甚至于《黎之轨迹》系列,我们陆陆续续的推出了许多作品,这些让我们的开发团队累积也相当多的经验,也是促成这一次能够更快推出《伊苏X》的理由。

Q:能透露《伊苏X》之后续作的开发进度吗?

近藤:关于下一款作品的部分,目前的话公司内部还处在剧情的撰写阶段,因为在日本内部的开发团队,目前来说算是工作量是很足的状态,可能会需要经过一段时间的等待,才会进入开发阶段,所以确实可能要让玩家们再等上一段时间。不过除了《伊苏》的最新作以外,公司内部也在平行的,同步的展开一些其他作品的企划,这些内容会在日后和大家公布。

Q:《伊苏X》是首次在上发售,想请问下这次发售的表现?

近藤:在《伊苏X》推出之后,其不只是在日本的国内有不错的口碑成绩,今天也是听云豹娱乐这边的反馈说,游戏在亚洲其实也是有非常亮眼的销售成绩。《伊苏X》这次要在上同步推出,这件事一开始是我决定的,现在取得的成绩可以说是让我松了一口气,我的选择是正确的。

尤其是在我们日本这边,有接到许多玩家的反馈说,他们是从这次的《伊苏X》入的坑,之一次接触这个系列。根据我们内部的观察,这些玩家的数量事实上是已经超越了通过《伊苏Ⅷ》入坑的玩家数量。所以对我来讲,能通过推出这款作品来吸引到更多的新玩家来加入这个系列,是非常欣慰的一件事。

Q:的新引擎在《黎之轨迹》和《伊苏X》上都有相当亮眼的表现,请问后续的作品也会继续使用这个引擎吗?

近藤:现阶段来讲,我们会继续的这套引擎来制作游戏,因为这套引擎能够对于我们的团队有非常大的帮助,特别是在美术设计方面。因为以前曾经有过,像是《轨迹》团队的开发人员,去《伊苏》系列帮忙的时候得从头学起的情况。因为这两款游戏的美术风格和3D建模都不一样。在统一引擎的帮助下,两个团队在互相交流,彼此的工作上有着非常大的帮助。

Q:我们在贵司的 *** 息中看到了大量令人在意的信息,比如「未发表PS4/PS5移植作品」「卡卡布三部曲开发中」等内容,请问这些信息准备在什么时候正式公开?有什么现阶段能透露的内容吗?

近藤:关于具体内容,这边是还必须得要卖个关子,没有情报可以透露。而我可以讲的是关于那个「未发表PS4/PS5移植作品」,这个部分,其实可以大家可以去回想一下至今为止的一些端倪,如果各位的粉丝们有什么些非常希望玩到某一款作品的话,很有可能就是他了。虽然今天没有办法透露具体的也是哪一款作品,在时间上来讲并不会让各位粉丝们等待太久的时间,可以的话希望能够在今年之内发表并且进行发售。

另外一个就是关于卡卡布三部曲的部分,我必须澄清说这并不是我社内开发的,是我们授权给其他公司的一款改编作品,虽然说是改编,但会有很多关于这款作品美术监修的素材都会来到我这边,必须要让我认可以后才可以过关。当喜欢卡卡布三部曲的粉丝玩到这款作品的时候,会觉得非常的怀念,非常的兴奋,因为我本身也是卡卡布三部曲的铁粉。

Q:请问接下来我们还有没有看机会看到新的IP,譬如说《双星物语》《东京迷城》,或是全新的IP?

近藤:关于这一部分的话,我们确实有在准备。的传统是在每年12月的股东大会上发布新一年的计划以及展望,在去年的12月的时候,我们确实有稍微透露过一些关于全新作品的情报。今年来讲,我们将会阶段性做情报披露,每年的3月是的创设纪念日,我们希望能够在今年3月,把相关的最新的资讯来给大家来分享。

Q:这些年由大厂内部孵化的独立游戏项目不少,请问会有类似的计划吗?

近藤:其实对独立游戏的定义,我觉得已经越来越模糊了。

如果说把独立游戏定义成,只需要小规模团队以及少数人就可以实现的游戏作品的话,有鉴于市场上面开发游戏所需要的成本越来越大的现况,我觉得这是非常适合年轻的游戏创作者来挑战的机会。

我自己感觉,往日的经典的游戏有着非常多值得学习的地方,但我不会去排斥独立游戏,只要是能够在过程中有所学习,让团队有所成长,这都是很好的做法。因此我觉得这是非常适合的开发模式,就像我刚刚提到的,公司内部的开发现在是非常饱满的状态,所以我目前不知道什么时候才可以来做这件事情,这是我对独立游戏的一些看法。

Q:最近这几年业界有很频繁的作品重置,请问社长对这个部分有什么样的看法?您应该知道我想问的是哪款游戏了吧?

近藤:就像前面提到的那样,开发独立游戏是一个新的尝试,再去重置老作品的时候,我们的团队也可以学到很多东西,我觉得说其实至今以来,公司的作品能够受到大家的支持与喜爱,一定是因为作品在当年有长处。

在社内,一直也有声音是提到以前的“那款作品”,现在的玩家种种原因都已经玩不到了,就会觉得很可惜,所以我们也是一直希望能够将往日的经典作品进行重置。

事实上,我在刚进入的时候,我的之一份工作也是参与重制《白发魔女》(注:《英雄传说III 白发魔女》)的这款作品,所以我也是从重制来开始去学习如何制作游戏的。因此,我们社内的确有在重制老游戏的动作。

Q:《黎之轨迹》只有两部就完结了,那《界之轨迹》在系列中的定位可以理解为类似像《创之轨迹》的定位吗?

近藤:关于《界之轨迹》的话,它的确和《创之轨迹》是有一部分是相似的地方,但是从整个系列来讲,它也有完全不同的意义。它既是共和国篇那两款作品的后续故事,同时也是共和国篇的完结篇,它并不是只是一款用来衔接的作品,它还是有着收尾的作用。只是因为我观察到,接下来的剧情要向 *** 逐渐迈进,已经有一个揭开序幕的感觉,所以说我也是为此纠结了三个月,才决定要换一个新的名字,也就是《界之轨迹》。

玩家们为什么也会觉得说它跟《创之轨迹》有点像,因为有非常多的老角色,会在这次的《界之轨迹》中再次登场。不过,当时的《创之轨迹》等于是为所谓的《闪之轨迹》系列做一个总结,所以会有大量老角色的出现。而这次则是因为剧情是真的在向 *** 发展,他们都是必须要出场,才能让剧情继续。这就是其跟《创之轨迹》不一样的地方。

在社内的话,我对团队做了一个非常明确的指示,是说不要再拖下去了,我们接下来要渐渐的要把这个系列逐渐转向结局。所以他才会选择这次改一个名字,叫做《界之轨迹》。

Q:请问在《界之轨迹》在剧情设定上面,会有哪些继承与侧重呢?

近藤:就像我刚刚所讲的,在这次的《界之轨迹》里面会有非常多的过去的角色登场,所以它整体的氛围会比较像是《创之轨迹》的氛围。当然,作为《黎之轨迹》系列的完结篇,它当然会聚焦在主角范恩上,不过因为会有其他角色登场,所以在故事阶段会有某个阶段是着重这个角色来描写,到了另外一个阶段则着重在另外一个角色上描写的情况,所以整体的氛围上来讲,它会比较接近《创之轨迹》状态。

在这次的《界之轨迹》里面,会有非常多过去的角色登场,所以游戏的视角当然不会是只聚焦在范恩身上,它是一个类似地下万事屋这样的状态。在整个轨迹的世界中,有出现过许多非常重要的组织,比如说《闪之轨迹》里的军官学院七班,或者是七耀教会这种曾经登场过的组织。在这次的故事里面,它们都会登场,并且会有相当重要的篇幅,来和跟主角们一起面向结局。

所以,我觉得这次的《界之轨迹》主要的玩家还是以系列粉丝为主,对新玩家来说会有些门槛。而针对这个问题,我们也在这次的游戏里,准备了一个随时可以查看任务视图的功能,让玩家随时可以去查看相关的信息。

除此之外,我也知道,要让新玩家在刚入坑时就彻底了解整个轨迹的世界观是非常困难的事情,所以我们会尽可能的让我们的新玩家能可以玩到过去的作品,通过提供不同的作品系列,让玩家随时都可以玩得到的方式来解决这个问题。

Q:请问《界之轨迹》在整个“轨迹”系列进度的哪里?我们是不是要逼近结局了?

近藤:在这次的《界之轨迹》里面,我们在共和国篇的前两部作品里,所留下的一些谜团几乎都可以得到解答。

还有一个非常重要的点,就是是玩家将可以通过这次的故事,来认识到轨迹的系列所在的塞姆利亚大陆的完整世界观,通过一系列事件,会让整个剧情有非常大的进展,这是我目前所能说的。

过去,在开发轨迹系列的时候,团队都会觉得说整个系列总有一天要完结,但总感觉应该还是很久以后的事情。不过在这一次的《界之轨迹》中,我相信大家都会跟开发团队一样,有一个明确的感受是说,轨迹系列终于要迎来最后的大结局了。

Q:近两年来《轨迹》相关的角色手办推出的相当频繁,和早几年的方针似乎有较大的不同,请问其中是有什么契机吗?以及方便透露一下挑选制作手办的角色人选的标准吗?

近藤:关于角色周边和手办的商品化部分,这不是由我们公司内部推动的,其实都是我们外部的合作伙伴主动来找我们提出,“我们想要做这个角色的手办,可不可以授权给我们”这样的模式来实现。

我们的合作伙伴其实也有跟我们提过说有很多来自全亚洲,特别是中国的粉丝朋友提议说,“我们很想要这个角色的周边”这样的声音,所以才让这件事情最后得以实行。所以不管是所谓的选角的标准,或者是为什么能用这么快的速度来进行手办化,其实都是因为有广大的中国与与亚洲玩家的支持,才让这件事得以最后实现的。

Q:请问往后是否有以重制()的标准,完全翻新过去某个经典旧作的想法?

近藤:我们内部会以作品的受欢迎程度来决定,当然,我们也要考虑到重制这款作品所需要的开发资源和成本。不过,如果是一个对我们非常有意义,非常值得重置的作品的话,就算必须要多花资源,也还是需要去支持这件事的。至于过去经典作品的翻新,还是和刚刚说的一样,我们会陆陆续续的选择适当的时机来发表,还是请各位耐心等待。

在公司内部,团队成员对于这件事是非常积极的,甚至积极到希望赶快把《界之轨迹》做完,好让他们能专心投入到这件事情中,这些作品对他们来说是非常重要的。关于这件事,我可以提示的是,有很多团队成员都非常的喜欢这款作品,甚至也有很多成员是为了这款作品才加入工作,我就只能说到这儿了。

Q:现在有不少游戏都有推出针对大陆玩家的本地化政策,那么的作品以后会不会考虑推出简体中文版本乃至中文配音?

陈云云:当然,大陆的玩家们希望能够看到简体中文版,这一点我们也有发现到,所以,明天我们也会发表相关的资讯,其中就会提到《伊苏X》Steam版会追加简体中文字幕,所以我们也是希望有机会推出简体中文的版本,甚至于说中文配音。

不过也有点像近藤社长所讲的,我们也是要一步一步来,也没办法说让所有的游戏马上同步,全部推出简体中文,我们也希望看看大陆玩家们对《伊苏X》简体中文版的反应,来决定说接下来要怎么继续推出简体中文版。

Q:最后,近藤先生有什么想对中国玩家说的话吗?

近藤:非常感谢今天媒体朋友们的踊跃提问,让我透露了一些可能原本可能没打算要透露的情报。我们的目前的更大的主题还是我们的《界之轨迹》,希望大家可以全力的支持这款作品。

当然,就跟刚刚我所说到的一样,其实有很多外界的声音说,《伊苏》和《轨迹》系列老是轮流做,到底要做到什么时候?我们也希望自己能跳出这个框架,去挑战更多新的作品。所以目前我们内部也正在非常的积极的做这方面的尝试,在经过了数年的慢慢累积之后,想必在今年有机会可以向大家来做一个具体的发表,也跟《界之轨迹》一样,也请大家多多的期待,多多的支持,相信大家的支持都可以为我们团队提供挑战的动力,非常感谢各位的厚爱跟支持,也请大家跟我们一起,继续努力下去。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

复制BUG又来了?暴雪再次关闭《暗黑破坏神4》交易功能

据微博@雪暴军以及网友的消息,最近刚刚推出第三赛季的《暗黑破坏神4》再次出现了恶性的复制BUG,并且该BUG是在赛季开始时就出现了,而暴雪今天才刚刚关闭了游戏中的交易系统,已经有人使用了复制出来的物品进行盈利。一些不明所以收购BUG产生的道具的玩家也因此可能会被封禁。

目前《暗黑破坏神4》官方的讨论板下方一片怨声载道,不少玩家吵着要暴雪退款,看出来这几次恶行BUG的频繁出现也是让玩家们彻底凉透了心。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《铁拳8》制作人采访:让新老玩家感受格斗魅力!

以下为游民星空采访

原文链接

不久之前,经典格斗游戏IP的新作《铁拳8》已正式上线,而我们这次借台北电玩展之机,有幸采访到了游戏总监原田胜宏先生和制作人 先生,以下为本次采访的详细内容。

Q:铁拳系列故事中最重要的主轴就是三岛家的恩怨,未来会用什么形式来给这个故事收尾呢?

原田胜宏:其实《铁拳》系列的故事主轴在 20 多年前就已经构思好了,只是由于过去的软硬件条件所限,当年在南梦宫时代与社长所讨论的故事构想,直到最近这几代才能逐步呈现出来。未来的游戏故事发展还在构思当中,所以如何收尾之类的事现在还没有具体的想法。其实原本《铁拳7》打算运营两年就推出《铁拳8》的,但因为游戏评价很好,玩家们也很热情,所以7代的生命周期一直在延长。至于《铁拳8》会运营多长时间则会继续视情况调整。

Q:不久前有一部《一分钟看完铁拳系列》的宣传短片,里面都是把输了的人丢下悬崖,看起来非常好笑,二位对这部影片有什么想法。

原田胜宏:我们觉得非常有趣,那部短片不是游戏开发团队做的,而是由非常热爱《铁拳》系列的销售团队制作的,我之一次看的时候也是大笑,看完以后更大的感想是“我是不是没有编故事的天赋啊”。我的故事永远不可能做得像小岛秀夫的故事那样,让我做叙事型剧情的话真不是我擅长的事,所以只好做这种单纯的格斗对战型游戏了吧(笑)。

:我们很希望有更多玩家来玩《铁拳8》,能有这种类型的宣传片是很好的事,除了日本以外也有欧美玩家制作这类型的影片,可以让更多人更容易了解《铁拳》系列,也让我们认识到过去在剧情叙述方面给人的感觉原来是很难懂的。

Q:格斗游戏因为门槛原因很难有新手加入,所以现在的格斗游戏都有做出一些简化操作模式让新手容易游玩,在试玩的时候也感受到《铁拳8》在朝这方面发展,但有些招式如三岛一八的部分招式在输入指定仍然比较严格,即便是职业选手也会出错,请问《铁拳》系列在今后还会推出更多的简化吗?

原田胜宏:是的,我们有打算在「特殊风格」中加入更多要素。之前在游戏封测时已经收到不少玩家的反馈并做出调整了,之后也会持续聆听玩家的反馈来调整。

对于格斗游戏门槛较高的这个印象,当年风靡全球的《街霸2》其实从小朋友到大人都有在玩,当有非常厉害甚至是职业选手出现后,大家发现在游戏中打不过他们,于是逐渐产生了格斗游戏门槛很高的印象。所以这次《铁拳8》我们希望通过故事剧情让大家喜欢上某位角色,然后通过特殊风格的操作来提高水平,也有提供Ghost系统给玩家对战,享受这种逐步成长的乐趣。希望能以角色为切入点,透过他们的魅力让大家对游戏产生亲近感,然后进一步体验《铁拳8》的乐趣。

:当我们看迈克尔乔丹打篮球的时候会觉得他很帅,而不会觉得篮球是一项很难的运动。格斗游戏当你慢慢接触之后,回首过去是会发现自己在逐渐成长的,习惯之后就不会觉得它的门槛很高了。

原田:像是玩《CS》这样的游戏时,它的上手门槛很低,操作方式也很简单,但很可能几秒钟就被那些老玩家给打死了,所以我们也在考虑可能会推出面向《铁拳》新手的活动或比赛之类的,让新玩家能逐渐适应这个系列。

Q:《铁拳8》有一些角色与过去造型有了很大的变化,比如保罗的招牌飞机头发型这次放下来了,背后是有什么原因吗?

原田胜宏:保罗的发型在铁拳系列里有一个传统,就是会在有 4 或 4 的倍数作品里把头发放下来,比如4代和这次的8代,所以《铁拳9》里他又会竖起来了。假如铁拳系列会出到 40 代以上的话,那么整整连续 10 部作品里他的头发都会是放下来的(笑)。由于《铁拳8》的建模都是全部重新打造的,最初有考虑过让所有角色都在形象上有很大的革新,但也怕革新过头了会让人认不出来,比如 King 一直都是带着豹子面具,要是换成兔子面具的话大家可能都不认识他是谁了。

Q:关于新角色丽奈,她的身份直到故事模式最后通关了才能知道,但同时还有很多没有解开的谜团,请问她会是今后铁拳系列的故事核心角色吗?

原田:是有可能的。其实原本我以为要等故事模式通关后玩家们才会喜欢上这个角色,没想到最初公开后玩家们就非常喜欢她,要是今后不把她当成人气角色对待的话可能大家会生气的,所以要好好珍惜这么重要的角色才行。

:我个人而言因为很喜欢三岛家的角色和紫色,经常会用三岛一八、恶魔仁等角色对战,所以希望新角色能有这些元素存在,也加入了一些三岛家没有的要素进去。

Q:在《铁拳7》当中有一些来自其他作品的角色,如豪鬼、尼根、诺克提斯等,《铁拳8》也会有这样的计划吗?

原田胜宏:原本在开发期间的时候没有特别去考虑联动的想法,主要是玩家的反应很热烈,很多人都在期待进行合作联动所以才去进行相关开发的,因此《铁拳8》也会根据玩家反馈来决定这件事。

:我个人其实非常想和肯德基合作,让肯德基爷爷在游戏里出现,但这个想法被开发团队阻止了。

Q:为什么会选择把艾迪这个元老级角色加入 DLC 阵容中作为之一弹推出的角色呢?预告片中展示了动作捕捉的演出是有什么特别含意吗?后续的 DLC 角色会怎么选择呢?

原田胜宏:动作捕捉的影片就只是把正在开发中的东西分享出来给大家看而已,不是我们开发好了之后非要拆开当成 DLC 角色去卖,而是真的还在开发之中。DLC角色阵容目前还在规划中,我们会根据玩家反馈来选择今后推出的角色。

Q:最后希望二位说些想对玩家们说的话吧。

原田胜宏:《铁拳8》现在已经正式上市了,不论是新玩家还是老玩家都能在其中体验到具有冲击性的要素,我们在故事模式中投入了大量的精力来给大家提供更好的体验,全新模式 Quest 可以让各位置身于游戏厅之中,感受到小时候在街机厅里游玩的乐趣。今后我们也会不断完善本作,通过对战之外的元素也能让大家感受到游戏的乐趣。目前本作有提供免费试玩版,希望大家都能试试看。

:我自己小时候也不太了解怎么玩格斗游戏,主要是跟着兄弟一起玩然后逐渐了解到格斗游戏的乐趣的。今天在电玩展舞台活动里我和职业选手 进行了对战,他是个很强的对手,但我通过《铁拳8》的特殊风格操作模式也能和他打得有来有回并享受到游戏的快乐,希望玩家能亲自体验一下这部分内容!

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

繁中版《伊苏:树海改》24年春登陆PC 以PS4版为基础

云豹娱乐宣布,由NIHON 开发的动作RPG《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》将于2024年春天在Steam平台推出繁体中文化版本。

宣传视频:

《伊苏 塞尔塞塔的树海》Steam版以PS4版为基础,支持60fps并进一步提升贴图材质的画质,同时支持Steam Deck的16:10显示比例,提供更舒适的游戏体验。搭载以自动记录方式制作地图、看准时机精准闪避敌人攻击以在战斗中占得上风的“快速闪避”等日后继续沿用在《伊苏Ⅷ》当中的独特系统。

一位红发青年不停地喃喃自语,「这里到底是哪里?……我……是谁?」

数周前,亚特鲁在边境都市嘉斯南结识了情报贩子杜连,随后动身前往当地人没事也不会靠近的「塞尔塞塔的树海」,之后丧失所有记忆,当中到底发生了什么事情?为了查明真相,亚特鲁决定和杜连一起,再次向禁忌之地挑战!

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

尼尔谈乔尔:对《最后生还者2》预告误导粉丝感到遗憾

《最后生还者2》的制作人尼尔·德拉克曼对游戏中关于乔尔的误导性预告感到遗憾。

《最后生还者2》是过去十年中最重要的游戏之一,游戏卖得非常好,游戏媒体的评价也很高,甚至赢得了TGA年度更佳游戏奖项。

但尽管取得了很多成功,它也引起了大量争议,之一部游戏的故事几乎受到了所有玩家的好评,但续集并没有享受到同样的待遇。

剧透警告!

《最后生还者2》在游戏的之一个小时左右就让之一部游戏的主人公乔尔死去,而且是以一种非常平凡甚至可以说是糟糕的方式死去的的。对一些人来说,这是对该角色的不尊重。然而游戏的预告片中却还在展示乔尔与艾莉的故事,这也激怒了玩家。

市场营销暗示乔尔至少会在故事的很大一部分中出现,但这完全是误导。在《最后生还者2复刻版》的评论音轨中,尼尔·德拉克曼谈到了误导性的市场营销,并表示他对此有着“复杂的感觉”。

当《最后生还者2》首次亮相时,乔尔的展示方式强烈暗示他可能已经死了,但 Dog不希望粉丝们明白这一点。在随后的预告片中,他们在游戏中放置了乔尔实际上并未出现的镜头。事后看来,德拉克曼指出,工作室的初衷是为了保护粉丝,但没有考虑到当粉丝们发现乔尔的真正遭遇时,他们会有何感受。因此,德拉克曼似乎对误导了粉丝感到遗憾。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《伊苏10》Steam版3月14日发售 支持简繁中文

在今天的台北电玩展特别节目上,云豹娱乐宣布,《伊苏X 北境历险》确定将于3月14日登陆PC平台,支持简繁中文。首发两周提供九折优惠。

另外,PC版本游戏将会支持Steam Deck的16:10、21:9显示等,并支持Intel XeSS功能。

数字豪华版

购买《伊苏X -北境历险-》数字豪华版,免费获得发售日之后在Steam商店上架所有付费「角色服装」与「装饰道具」。(除及早购买特典DLC与其他消耗性道具DLC)

早期购买特典

在2024年3月27日22:59前,在Steam商店购买「数字一般版」或「数字豪华版」,将获赠特典DLC「皮卡多爱好者」、亚特鲁专用服装「绯红骑士」和卡嘉专用服装「拉兹维利之心」,购买后即可下载。

《伊苏10:北境历险》中,玩家可以操作主角亚特鲁和女主角卡嘉两位角色展开冒险。游戏的战斗系统也焕然一新,引入了可以同时操作两人的“交叉动作”系统,可以在“单人”及“组合”模式之间来回切换。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

云豹《界之轨迹》中文版年内推出 努力和日版同步发售

在今天的台北电玩展特别节目上,云豹娱乐宣布,轨迹20周年庆作品《界之轨迹》中文版预计将于2024年内发售。

在被提及是否会和日文版同步发售时,社长陈云云表示:“我们会努力!”

《英雄传说:界之轨迹》于2023年12月由正式公布,预计将在2024年上市,登陆平台和具体细节暂未公布。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《帕鲁》开挂玩家自称火箭队:入侵服务器 当面拐精灵

据多个平台的《幻兽帕鲁》玩家反馈,昨天开始,有开挂群体顶着“火箭队”的名号,闯入别人的服务器中搞破坏,性质十分恶劣。

据称,他们会使用修改过的“雷达帕鲁球”,进入他人的服务器捕捉他人的帕鲁,然后当着原主人的面炫耀性地抚摸甚至肢解,让不少玩家破防。

为了防止悲剧的扩散,建议各位玩家为自己的服务器设上密码等保护措施,避免受到损失。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《浩劫前夕》开发商发文喊冤反被喷 删帖后继续装死

我们曾报道,《浩劫前夕》开发商近期发文喊冤,表示自己没有骗玩家钱,并将游戏失败归咎于有人恶意“煽动仇恨”。

此文发出后非但没有获得玩家们的同情,反而招致了新一轮的攻击。玩家们纷纷指责骗的是投资者的钱,并再次对游戏的质量进行了否定。最终迫使删帖再次“装死”。

此前有报道称,并无实体办公室与员工,财报中也没有员工薪资项目,这表明官方先前说缺乏开发资金等理由都是假,圈钱跑路才是真的。

新加坡会计和企业管理局(ACRA)所列资料,设立于新加坡中区的办公地点,实际上是多家共享的工作空间,仅提供地址做为虚拟办公室使用。而公司文件中列出的地址 PLAZA也没有符合的租户,该地址属于一家管理咨询公司。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

英国电信擅自为用户开通XGP 并在之后进行了道歉

据VGC消息,英国电信( *** )在一些宽带客户不知情的情况下,收取了Xbox Game Pass订阅费用,并在之后进行了道歉。

至少2023年10月以来,人们一直在抱怨这个问题,这导致每月的账单会额外增加10英镑,并且问题似乎仍在持续。

一位发言人告诉BBC:“对于在这篇文章中提到的客户未经知情就添加了Xbox Game Pass 到他们的帐户,我们感到非常抱歉。”

“我们建议我们所有的客户保持警惕,如果他们发现帐户有可疑的变化,尽快联系我们报告此事。”

“我们将支持并指导他们采取措施确保他们的帐户安全。”

*** 没有解释为什么客户会在未知情地情况下被收取费用,也没有提到这个问题有多普遍。一名受影响的客户表示,他是在收到一封感谢他激活订阅的电子邮件时才发现这笔费用的。

据报道,一名客服代理通过网络聊天告诉他,“这是 *** 和之间的问题,这在人们的帐户上被随机启用和激活”。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《星露谷物语》1.6版本主要内容制作完成 今年肯定上线

《星露谷物语》的创作者埃里克·巴隆(Eric “” )分享了这款备受期待且酝酿已久的农场生活模拟游戏1.6更新的最新消息,称他现在“完成了主要新内容的添加”,并且“肯定会”在今年推出。

透露,他早在 2022 年 6 月就开始为《星露谷物语》的1.6更新做准备,并提醒称此次更新的规模相对会较小,主要集中在mod上。

然而,随着每一次有新消息流出,我们都能看出来1.6更新变得更加庞大且雄心勃勃。到去年九月,确认它将包括一个重要的新节日和两个新的小型节日,新物品和制作配方,新的对话线,新的农场类型,新的后期内容,村民的冬季服装,新的更大的储物箱,PC上的8人合作模式,以及更多 - 这个“更多”可能包括1.6版本最重要的添加内容之一:给猫和狗戴帽子。

去年十二月,透露他取得了“大量进展”,并处于“(自愿)极限加班模式”以完成1.6版本的工作。现在,在社交媒体的新更新中,他确认已正式“不再添加重要新内容”,他的重点将放在“修复错误和提升”上,直到准备好发布。他补充说:“感谢大家的耐心等待。看到大家玩这个游戏将会很有趣!”

自己承认,1.6版本的规模“比最初计划的要大一点”,但现在已经可以看到终点了。在回应粉丝的问题,询问更新是否会在今年发布时,他写道:“是的,绝对会。”

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

索尼CEO江口达雄赠中国说唱歌手亲签PS5 曾创作歌曲《买PS5》

昨日(1月26日),国内说唱歌手@李外获赠了索尼CEO赠送的亲签PS5,并在微博发文称:“我格局太小了,我还以为索尼说给我额外的“小惊喜”是游戏或者精英手柄之类的…结果是…索尼CEO的亲签!!!感谢江口达雄先生!我现在激动得不知道说什么好了…”

据悉,这位歌手曾创作过歌曲《My PS5(买PS5)》,由于歌词太魔性洗脑,曾被网友呼吁作为索尼PS5的宣传歌曲,也被许多人作为二创素材。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

应索尼要求 《血源卡丁车》将被迫放弃“血源”IP

尽管《血源》还没有登上PC平台,但《血源卡丁车》就快要来了。

这是一个类似风格的粉丝向作品,不知为何,它从一个愚人节玩笑演变成了一款完整的卡丁车竞速游戏。原计划于1月31日发布,但开发者瓦尔瑟最近表示,由于索尼的要求,团队将不得不延迟上线游戏以便抹除“血源”这一IP相关的内容。

《血源卡丁车》于2022年8月宣布,并立刻受到了玩家们的关注。《血源卡丁车》承诺有12名赛车手、16个地图、一个“完整的单人战役模式”、本地分屏多人模式、对战模式,还有——不知道这会怎么运作,但就是有的——boss战。

好消息是,索尼并不打算完全终止这个项目,但它希望在法律上进行一些调整。

“索尼联系了我,”瓦尔瑟今最近在推特上写道。“长话短说,我需要清除之前被称为《血源卡丁车》的元素,我们会这样做的。但这需要短暂的延期。别担心,游戏仍然会发布!只是外观会稍微有些不同。”

瓦尔瑟似乎对这个发展并不太担心,表示开发者们本来就预料到这种情况,“所以我们正在调整以处理它。”显然,从《血源》IP中脱身并将其打造成一个全新的东西也让人兴奋。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

依然卖得动!《霍格沃茨之遗》总销量突破2400万份

华纳宣布,《霍格沃茨之遗》销量已突破2400万份。

据了解,《霍格沃茨之遗》2023年的销量为2200万份。这意味短短几周内,这款推出1年的游戏又卖出了200万份。

尽管发行商和开发商尚未确认该游戏是否会推出续作,但华纳总裁David 透露,与《哈利波特》相关的一系列其他内容正在制作中。

此外,《霍格沃茨之遗》的PS独占内容将于今年夏天登陆其他平台,其他功能和更新也将到来。官方未来几个月将提供详细情报,敬请关注后续报道。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

AI将在《巫师4》中发挥作用 相关团队已成立

据游戏博主@报道,AI将在《巫师4》的发展中发挥作用。

据CDPR首席创意官Adam 表示,CD 已经成立了一个团队来研究如何将这项技术应用到《巫师4》中,它将被用来改进流程,而不是创造一些玩家可以注意到的东西,比如生成资产。

他还表示,这项技术的应用不会导致开发人员失业。

还透露了新《赛博朋克》游戏的消息,这款代号“猎户座”的续集游戏还很遥远,目前仍处于概念阶段,CD 预计到今年年底将有大约80人参与其中。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《自杀小队》真人版宣传片:这个哈莉奎茵太正确了

《自杀小队:杀死正义联盟》最新真人预告片释出,加拿大演员威尔·阿奈特(《乐高蝙蝠侠大电影》)、罗恩·芬奇斯亮相其中。

视频预告:

《自杀小队:杀死正义联盟》将于2月2日在PS5、Xbox X/S和PC上推出。豪华版可于1月29日晚9点(太平洋时间)抢先体验。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

限时独占结束:《霍格沃茨》PS专属奖励将登其它平台

在《霍格沃茨之遗》发售一周年到来之际,华纳兄弟游戏公司和 宣布,游戏在平台上的独家内容将于今年夏天晚些时候在其他平台上推出。同时还会发布游戏的其他更新和功能。更多细节将在未来公布。

目前的已知的PS独占内容包括任务“闹鬼的霍格莫德”,完成后可进入霍格莫德商店并获得相关皮肤套装。

《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

对员工来说是好事?分析称微软裁员是因为收购后职位重叠

推主@查阅报道和相关资料,分析了微软游戏部门大裁员的原因,一起来了解一下。

@认为,微软裁员的主要原因是收购动视暴雪后带来的职位重叠,因此如果没有收购,这些问题是不会发生的。具体来说,就是微软已经有员工在做某些动视暴雪员工的工作了。

有趣的是,IZA劳动经济研究所近期的一项研究认为,合并会导致公司雇佣人数减少8.5%,总劳动收入下降2.6%,而微软裁员的比例就在8-9%之间。

报道显示,微软、记者和劳工组织等机构都认为这对于动视暴雪员工来说是件好事。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《生化4RE》脸模体模新cos照:银发双马尾芙莉莲!

日前,《生化危机4:重制版》阿什莉脸模Ella Freya和体模相继发布芙莉莲cos照,还有Tik Tok短视频,一起来欣赏下吧。

cos照:

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

2023年十大影响力电影/电视剧出炉:《流浪地球2》《狂飙》入选

1905电影网官博消息,2024年1月26日,经过二十余天,经由29万影/剧迷、数百名北大/浙大影视专业学生代表、五十余位国内知名影视专家的三轮依次票选,由北京大学影视戏剧研究中心、浙江大学国际影视发展研究院、1905电影网、中国国际广播出版社合作推出的《中国影视蓝皮书2024》之“2023年度中国十大影响力影视剧”诞生!

2023年度十大影响力电影:

(按第三轮五十二位专家票选票数排序)

《流浪地球2》(52票)

《长安三万里》(51票)

《封神之一部:朝歌风云》(48票)

《满江红》(41票)

《八角笼中》(38票)

《宇宙探索编辑部》(37票)

《三大队》(36票)

《消失的她》(34票)

《无名》(32票)

《年会不能停!》(30票)

2023年度十大影响力电视剧:

(按第三轮五十二位专家票选票数排序)

《狂飙》(52票)

《繁花》(51票)

《三体》(50票)

《漫长的季节》(49票)

《父辈的荣耀》(37票)

《去有风的地方》(35票)

《资讯女王》(33票)

《平原上的摩西》(31票)

《不完美受害人》(27票)

《梦中的那片海》(25票)

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

《极限竞速:地平线5》贺中国新年 桑塔纳等车即将回归

《极限竞速》官方表示,为庆祝2024中国新年,《极限竞速:地平线5》将在新年版本迎来一次重磅更新,中国福星车包于1月30日隆重登场,包括桑塔纳、领克05+、名爵、五菱宏光在内的多款中国车即将回归。一起来看一下吧~

视频欣赏:

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

蔡磊再捐1亿元用于攻克渐冻症:已经离死亡非常接近

1月27日消息,今日,京东原副总裁、渐冻症抗争者蔡磊宣布,捐助1亿元攻克渐冻症。

此前,他表示自己离死亡非常近了。从起床到卫生间5米的距离都需要有人扶着,吞咽、咳痰情况也变差,现在呼吸也已经开始衰竭,必须整夜戴呼吸机,身体肌能全面下滑,直言“离死亡已经非常近了。”

蔡磊发微博称,我与夫人将再捐助1亿元,用于支持渐冻症的基础研究、药物研发、临床医疗等科研项目。盼望脑科学和神经系统疾病、免疫学、代谢组学、蛋白组学、基因和转录组学、干细胞、声光电磁、CDMO、CRO、人工智能和传统医学等研究方向的科学家、医生、生物医药公司和关注神经系统疾病研究的临床医院等机构和个人能积极与我们联系,同时也欢迎有情怀、有决心的人士加入团队。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

男子独自上山看雪发现“冰封秘境”:越走心越慌

本月22日在湖南怀化西晃山,一名广东男子来这里游玩,由于当天下雪,他于是兴致勃勃地登山赏雪。

大雪封山,景色非常壮观,就这样一路走一路看,然而没想到的是,积雪越来越厚,从一开始25厘米左右到最后大约50厘米,大约走了3个小时,他终于到达山顶,然而眼前的景象让他感慨的同时也忍不住一阵头皮发麻,后怕不已。

据拍摄的画面显示,山顶上所有的一切都被冰封了起来,寒风凛冽,冰寒刺骨,浓雾弥漫,就像是末日之境一般,加上四周空无一人,更显寂寥感,男子称自己越走越害怕,好在最终安全下山。

这样的奇遇也吸引了不少网友的关注,有湖南当地网友提供了一个顺口溜:麻阳有个西晃山,离天只有三尺三,很显然,形容的就是这座山陡峭高耸。

还有网友称,胆子太大了,光看视频我都觉得这里不像是正常的地方,太恐怖,如果换做是我,看到它的一瞬间怕是就要掉头逃窜。

此外还需要提醒的是,视频中男子的行为并不可取,大雪封山,如果没有参照物很容易就迷路,这么冷的天气,一旦迷失方向,后果不堪设想,所以看看视频就好,切不可私自上山观景。

-------------------------------✂---------------------------------------------------✂---------------------------

俄妹COS《巫师3》希里:颜值精致 气质冷艳

提起COS圈经久不衰的游戏人物,《巫师3》中的希里绝对拥有一席之地。近日,俄罗斯 *** 姐发布了自己COS希里的新作品,除了精心准备了发型服饰外,身后的背景也相当还原,自带的俄妹特色颇具高冷御姐风格。大家一起看一下吧!

其它作品:

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章