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免费的Android游戏开发引擎收集整理了8个

发布于:2024-09-25 作者:admin 阅读:81

《应用开发实战》配套源码

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很多初学游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 下有诸如-之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。

事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。

下面我就罗列出八款常见的游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。

1、Angle

Angle是一款专为平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于 ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

更低运行环境要求不详。

项目地址:

2、Rokon

rokon是一款 2D游戏引擎,基于 ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎更大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为-引擎的版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。

更低运行环境要求为 1.5。

项目地址:

3、LGame

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有及PC(J2SE)两个开发版本,目前更高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器封装有J2SE以及J2ME提供的全部 API(PC版采用封装,版采用模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本 间主要代码能够相互移植。版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版 已突破1.2MB,版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下 载。

更低运行环境要求为 1.1。

项目地址:

4、

同样是一款基于 ES技术的游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

下载地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):

更低运行环境要求不详。

项目地址:

5、

是一款基于 ES技术开发的游戏引擎,支持平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

更低运行环境要求不详。

项目地址:

6、jPCT

jPCT是一款基于技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准,为 ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及两个开发版本。

jPCT的更大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的 VM乃至更古老的 4 VM也不例外)。

更低运行环境要求为 1.5。

项目地址:

7、

是一款体积非常之小的 3D游戏引擎,基于 ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括-.jar,- tiled.jar,-.jar,-.jar,- .jar,),事实上它的核心文件大约只有40KB,所有相关jar的总和也不足150KB。

更低运行环境要求为 1.5。

项目地址:

8、

是一款跨平台的Java 3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及环境运行(已有版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

更低运行环境要求为 1.6。

项目地址:

二维码

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