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PS3游戏加载器用哪个好 PS3游戏加载器选择

发布于:2024-09-26 作者:admin 阅读:78

一、软破型PS3游戏加载器的现状基本常用的有三种,因为等加载器实际上只是的亚种。不过,我认为再多补上一个会更完整。

二、哪种好用取决于你自身需求,以及你的软破机用的究竟是“普通自制系统”还是“COBRA混合自制系统”。

【的优点】

①最老牌的加载器,GUI设计直观友好,很多习惯过MM的人很难去适应等别的加载器。

②除了游戏加载功能以外,MM还有诸如游戏重命名功能、游戏自动降级功能、能读取众多文件格式的文件管理器这些不容忽视的附属功能。都是和所不具备的。

【的缺点】

①因为闭源以及长期不更新的缘故,MM的很多关键性功能已经十分落后,比如在“普通自制系统”环境下没法识别访问USB外置NTFS存储设备、加载ISO格式游戏等等。

【的优点】

①其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”让“普通自制系统”也能够识别访问NTFS外置硬盘、以及玩ISO格式游戏。要知道这两个重要功能曾经是COBRA混合自制系统的专利。

②免引导盘功能的兼容性大幅超越MM

③其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”使得IM的“BD镜像”功能似乎比MM兼容性更高一些(这点纯粹是个人使用体会,还需要更多测试来验证,我本人持保留态度)

【的缺点】

①GUI设计的不够完善合理,用起来需要适应。

②执行效率似乎比MM低一点,时常会出现操作卡顿甚至死机现象。

③进行游戏的删除、移动、复制等操作后,必须手动刷新游戏列表才能正确显示全部的游戏。

④最近的MOD新版本出现了不能显示游戏背景图的BUG。

⑤在“普通自制系统”环境下,IM自带的“Cobra/虚拟光驱模式”导致其与冲突,如果你的机器同时安装了MM和IM、而且你首先进入了“Cobra/虚拟光驱模式”设置状态下的IM的话;那么你就无法再进入MM。解决办法如下↓

1.关闭PS3重启回到普通光驱模式再进入MM。

2.将的“Cobra/虚拟光驱模式”设置成“普通光驱模式”即可解决冲突问题,但这样一来的优点①与②就不存在了,此时的兼容性和一模一样。

【的优点】

①因为WM是为COBRA混合自制系统量身定制的“后台插件类”游戏加载器,因此在COBRA混合自制系统环境下,WM能够在XMB界面直接加载游戏,省去了MM、IM、那样必须先进入软件再加载的繁琐步骤。

②WM完全免引导盘,免引导盘功能的兼容性比IM还要好。

③WM能够直接加载网络端的ISO格式的PS3、PS1、PSP游戏,以及ISO格式的DVD、蓝光视频文件。此功能对于拥有家庭局域网媒体中心NAS系统的玩家来说无比便利。(当然我还是建议走有线网来运行服务器端游戏,因为PS3无线网卡带宽捉鸡。请壕们注意提前做好布线规划)

④WM能够直接加载USB外置NTFS存储设备中的ISO格式的PS1游戏。

⑤WM能够在你进行游戏的同时进行后台的FTP上传或下载数据操作(这功能用的很少,也就能在最近“《高达破坏者2》不定期死机导致坏档需要随时备份存档”这类特殊场合下才派的上用场,除此以外本人不建议在玩游戏时大规模传输文件)

⑥WM具备简易WEB服务器功能,开启本功能后,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3内置硬盘进行“只读访问”

⑦WM具备快捷键操作PS3的功能(普通用户基本用不上)

⑧WM具备远程控制PS3的功能,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3进行控制,但这种控制是基于命令行的,你必须掌握WM设定的语句才可操作。(普通用户基本用不上)

【的缺点】

①因为WM是“后台插件类”游戏加载器,而不是MM、IM那样的“独立”PS3自制程序,因此在“普通自制系统”环境下,安装WM之前必须先安装PRX 环境、且每次启动PS3时都必须启动PRX 才能正常使用WM。但就算正确配置了PRX ,普通自制系统环境下的WM还是无法实现《的优点①》。这样一来WM的易用性还不如MM或者IM。橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳就是这个意思。

②WM的安装、升级步骤跟MM、IM比起来较为繁琐。不过这其实是PS3乃至PSP“后台插件类”自制程序的通病。

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