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热血传奇:49大未解之谜——命运之刃的隐藏属性之谜,完胜裁决

发布于:2024-10-17 作者:admin 阅读:81

本期的传奇49大迷就来说说一直为人津津乐道的命运之刃,在那个菜刀都难得一见的时代,它给了战士职业无限可能!

命运之刃是做任务获得的,我用9个字整理了整个任务过程“挖挖挖、猜猜猜、打打打。”整个过程主要是几个NPC串联出来的一个剧情任务,你需要三块纯度15以上的金矿去武器店找卫老板,他就会让你去找比奇铁匠,找到了比奇铁匠后,你还要寻找他的老师高级武士,下面就是很多玩家极力吐槽的猜拳模式了,看起来容易,做起来难啊,赢的几率比较小,如果你划输了,对不起,从之一步重新做起吧,最后打怪那一步一定要记得换上魔法防御的装备,因为你要面对30只火焰沃玛的挑战,获胜后得到了命运之书,再找铁匠就可以获得命运之刃了!

命运之刃的外观很普通,看起来就像一把长长的大砍刀,但是战士要是拿上一把命运之刃,那也是相当拉风的!属性高的的命运甚至能媲美裁决之杖,并且命运之刃隐藏属性的传说也广为流传,这更增加了玩家对命运之刃的期待。关于命运之刃的各种传说,我至今仍记忆深刻。

传说中命运之刃之一个隐藏属性是增强战士烈火的威力,当年这个隐藏属性吹得神乎其神,几乎所有人都认为,命运比裁决好,甚至在论坛看到过一个帖子说,裁决男被命运男打得满地找牙。

命运之刃自带的隐藏属性烈火加持,间隔的时间相较于其他的武器会短一点,间隔时间短就会让战士有更多的操作时间。大家都知道,战士的攻击技能主要是烈火,一般来说战士想要打出双烈火期间间隔大概稳定是七秒钟左右,相传如果你是佩戴了命运之刃去打烈火,可以节省两秒钟,也就是你可以仅仅用五秒钟就能够打出双烈火。而0-30的裁决虽然攻击上限比较高,没有运9的情况下,如果能打出上限攻击,还是比较有杀伤力的,但打出下限,效果就大打折扣,上限和下限攻击相差越大,打出的伤害也就越不稳定,而命运之刃恰恰弥补了裁决的不足,胜在伤害较为稳定,更快打出双烈火也极大提升了战士的胜率!

命运之刃还有第二个隐藏属性,相传是能够破防,在战斗过程中能够帮助战士直接无视物理防御。这个属性可以说的上是法师的克星,众所周知,法师的血是三职业中最少的,法师的魔法盾可以抵挡6-70%的外在伤害,这大大提升了法师的生存能力,但是命运之刃的破防属性可以直接打破盾的保护,基本一个双烈火,法师就死掉了。

这两个隐藏属性的伤害都很诱人,但是玩家需要上三十五级之后才能够锻造命运之刃,并且这样的武器培养过程中十分烧钱,几乎比较给力的武器配置都是如此。

关于命运之刃,当初韩服就是为了防止战士到了35级还得不到像样的武器才设定的这个任务,任务流程和盛大的并无差别,即使是现在韩服的传奇也保留着这个任务,相比盛大的命运之刃,韩服的命运之刃没有任何隐藏属性,只是一把普通的任务武器,受欢迎程度也远远不及国服的高。

现在很多偏复古一些的传奇游戏也都保留着命运之刃任务。比如以前的老梁山中的命运之刃攻击12-16,做任务获得的命运之刃随机+1-+7点攻击。也就是说更高可以达到12-23的攻击,任务和盛大的差不多但是老梁山没有 *** 了隐藏属性,命运之刃只是一把高攻的白板武器。

命运之刃任务一直是各大复古服必不可少的一个玩点,但是一成不变的任务模式总会让玩家少了一些新鲜感,不少GM试图创新,但是大部分适得其反,去年玩过一个传奇游戏,其中对命运之刃的改良还挺有意思的:

他们首先对命运的外观进行了优化,高属性和普通属性的命运有着不同的外观,打破了以前所有属性的命运外观全部一致的宿命;

另外命运的隐藏属性不再是虚无缥缈的传说,每把命运都有着百分之十的烈火伤害加成,能让战士发挥自己更大的战斗力。

每个做命运任务的玩家都心怀做一把高攻命运的美好愿望,但是结果不可能尽如人意,手上一堆12-16、17的命运,像鸡肋一样食之无味、弃之可惜!所以他们就开启一个重铸的功能,任意三把命运之刃可以回炉重造一次,在重新洗牌的过程中有可能出现人人梦寐以求的高攻命运,为了避免打广告的嫌疑,我就不说这个游戏名字了。

关于命运之刃大家有什么问题或者有什么要补充的欢迎在下方评论留言,喜欢小编的加个关注

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