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晨报|《博德3》成更佳LG *** 游戏 《地平线4》年底下架

发布于:2024-11-05 作者:admin 阅读:83

1《博德3》获评LG *** 杂志更佳游戏奖

近日,国外《》杂志举行了颁奖典礼,向那些促进了LG *** 事业发展的电子游戏颁发奖项,最终结果显示,《博德之门3》击败了《漫威蜘蛛侠2》、《最终幻想16》和《塞尔达传说:王国之泪》等游戏,获得了《》的年度更佳游戏奖。

创始人Robin Gray在一份资讯稿中写道。“我很高兴我们终于能够庆祝LG *** Q游戏社区的成就。每年,我都为我们发掘的新的成功故事而感到兴奋。”

2前《龙腾世纪》制作人表示现在的3A大作公布过早

前《龙腾世纪》执行制作人Mark 在他的“Mark on Games”播客中表示,现在的大型游戏往往宣布地过早,导致人们错误的认为它们的开发周期过长。

“多数工作室的运作模式是串行而非并行的,”解释道。“我的意思是他们通常只会同时制作一个或少数几个项目。所以,当《上古卷轴5:天际》发布后,他们完成补丁和DLC的工作后,那支团队大部分成员就会转向其他项目。可能是转向《辐射》,或者《上古卷轴》,或者《星空》。实际上,留在刚发布的游戏的续作上的人很少。单论贝塞斯达的情况的话,关键的领导层会转向新项目,对续作投入的精力非常少。可能会有一个小型的、初期的团队,但实际上,在相当长的一段时间内并没有什么实质性的工作在进行。”

3《地狱潜者2》总监赞同宫崎英高坚持高难度游戏

近日,宫崎英高在采访中表示,高难度是FS社制作的游戏中不可或缺的一部分,他欣然承认,“如果我们真的想让全世界都玩《艾尔登法环》,我们大可以降低难度。“这一观点得到了《地狱潜者2》创意总监Johan 的肯定。

在推特相关帖子的回复中,一位玩家表示,他并不喜欢《黑暗之魂》,他在克服游戏中的挑战后,并没有感到成就感,而只是感到解脱,最终放弃了这些游戏。对此,回复道:“为所有人打造的游戏,就是没有目标受众的游戏。游戏得始终迎合特定的受众群体。”并在后续补充道:“当然!游戏行业现在已经足够大,可以为所有玩家提供如此多令人兴奋的体验。我试着想象在我10岁时就拥有这种多样性……这真是太棒了!”

4《极限竞速:地平线4》将在年底下架

微软宣布,由于许可证到期,《极限竞速:地平线4》将在2024年12月从各大数字商店下架,不再可供购买。

据悉,所有《极限竞速:地平线4》DLC将在今天下架,只剩下游戏的标准版、豪华版和终极版可供购买。这些内容将保留在Steam和商店上,直到12月15日全部完成下架。但开发商 Games表示,任何拥有本作的人依然“能够正常下载和游玩,包括其离线、在线和多人游戏功能。”

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是优格,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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