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纯粹的游戏乐趣 皇室战争玩家设想未来锦标赛改革

发布于:2024-11-15 作者:admin 阅读:99

锦标赛已经推出几天了,大家也熟悉了套路流程,现在存在的问题比较多,我估计sc下一步的动作:1、要优化锦标赛搜索的流程

2、降低开设费用(这个不太可能)

3、定时清除占位不玩的人

锦标赛创建者没有保底奖励,这个设定很脑残。以后估计会改成在对战排名政策上对创建者有一定的倾斜,例如固定某个名次段,类似种子选手这样。

还有就是,免费的锦标赛越来越少的人创建,很多人靠网速和运气加入锦标赛但是不玩,浪费了资源。以后可能会推出系统根据锦标赛战绩,定时强制清理沉默玩家,杜绝临结束半小时大神努力一把冲之一,让众人辛苦前期游戏时间打水漂的事。有人觉得人家能用更少时间全胜冲分拿之一是人家实力,但是我觉得sc希望的就是一群人不停的匹配战斗,整体上带动游戏的活跃度,从产品角度说,在线使用的用户越多,无论消费与否这个产品的生命周期都不会太短

搜索可加入空余位置锦标赛,精确已开设锦标赛的进行时间,搜索上面的细化和精确估计也会改革。目前的搜索锦标赛系统不好用,显示49/50类似的无法加入。

开设费用500钻石的底线,关系到sc的骗钱大局,所以估计不太可能有改变,如果以后锦标赛陷入低迷,平日长期在线玩家活跃度没有达到sc开设锦标赛预期,sc可能会频繁的官方举办或者假手其他势力举办锦标赛,把公布锦标赛密码和直播等手段结合吸人气。降低开设费用暂时不太可能。

sc开设锦标赛的初衷,也许是为了带动整体游戏玩家的活跃度,满足那些在天梯中恐怕输了掉杯但又想游戏找不到友谊战以及试验新卡组的玩家需求,能在一定程度上因为不满等级碾压/匹配制度/非洲酋长们挽留打算弃坑。输赢不影响杯数,可以纯粹体验游戏乐趣。

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