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【硬件资讯】索尼起立!Q3季度索尼游戏主机赠势迅猛,超越任天堂!更多新产品新专利还在路上!

发布于:2024-12-05 作者:admin 阅读:75

资讯①:全球游戏主机市场报告,索尼以54%占比和42%同比增长重回榜首

由于供应链的限制和宏观经济不确定性等因素影响,索尼的游戏主机出货量在2022年出现了4.7%的下降,不过随着供应链的改善, 5进入2023年后有着非常强劲的表现,出货量节节攀升,同时还推高了今年的全球游戏主机出货量,前两个季度的出货量分别增长了32%和19%。

据的最新,2023年第三季度全球游戏主机出货量同比增长11%,达到910万,成为了2017年以来最强劲的第三季度。索尼通过 5的促销降价、第三方游戏销量的增加和内容性能广告提升了用户粘性和 5的市场渗透率,随着 5 Slim的到来,应该会进一步提升销售。

索尼以54%的市场份额和42%的同比增长取代了任天堂,成为全球游戏机市场的领导者,也达到了其有史以来出货量更高的第三季度,同时也是索尼自2020年推出 5以来出货量第二好的季度,有望实现本财年2500万台的销售目标;任天堂的出货量在2023年第三季度同比下降了15%,以27%的市场份额跌至第二名;而且这还是在年度大作《塞尔达王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》电影的成功所带来的溢出效应下加持所得,要不是下滑幅度会更大;微软的Xbox X/S出货量在2023年第三季度下降了6%至约180万台,其中Xbox X以72%占据了大部分销量,年度大作《星空》未能达到索尼的《漫威蜘蛛侠2》和任天堂的《塞尔达王国之泪》以及《超级马力欧兄弟:惊奇》的销量。

虽然接下来的第四季度是传统的电子消费品销售旺季,不过预计会出现疲软。

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索尼在这个季度终于超过了任天堂,成为游戏主机市场市占率和增长率的之一,看起来还是不错的成绩。值得一提的是,今年已经是发布后的第6年零11个月了,任天堂货真价实的大魔王。索尼的提升离不开新设备的发布,新版PS5并没有带来性能上的提升,但新硬件的出现还是推动了消费者的消费欲望。任天堂已经长期没有设备的更新,就算是经典IP新作及衍生作品的更新,也已经很难推动旧设备的继续销售了,任天堂迫切需要新的硬件设备来支撑了。

资讯②: 6将支持路径追踪技术,索尼或考虑采用设计

此前有报道称,索尼下一代 6至少要等到2027年才发售,周期与当前产品一致。先后担任 4、 Vita和 5的架构师的Mark Cerny,将继续主导新一代游戏主机的开发工作。

据报道,目前 6仍处于早期阶段,CPU和GPU规格暂时还没有确定,整个APU开发上的进度落后于微软。目前索尼正考虑新款SoC采用设计,利用大型缓存更好地处理混合工作负载,由于新款游戏主机大概率会使用GDDR7,延迟是开发人员需要考虑的一个问题。

虽然 6整体规格还没有确定,不过索尼已表明了对生成式人工智能和光线追踪技术的改进。生成式人工智能可能会改变所有类型的游戏,甚至在单人游戏中创造出更多互动和沉浸式体验。索尼一再强调了光线追踪在下一代游戏主机中的重要性,支持路径追踪技术在未来游戏中会变得普遍。索尼似乎还在努力实现某种光线重建技术,在近期的演讲中曾谈及这点,只是首先会应用于电影制作上。

在 6之前还会有 5 Pro,其实在2020年推出 5之前, 5 Pro的开发工作已经完成。只要没有重大的硬件问题,或者SIE新任总裁否定该项目,没有其他理由阻止 5 Pro的发布。

原文链接:

从上边的消息也能看出来,保持持续良好的更新是游戏主机市场表现稳定的前提,而索尼也算是深谙此道的,PS6的芯片设计已经提上了日程。除了多Die的设计外,更升级的GDDR7内存、AI技术的应用、光线追踪的进一步加强都将是提升的重点。不过设计除了更方便的提升综合性能外,还有一点就是成本的下降,就连Intel选择此方案也有成本的原因在内。

不过,PS6的到来可能还有挺久,毕竟传闻中的PS5 Pro还未到来,按照PS4的更新流程来看,半代升级存在的可能性还是很大的。

资讯③:索尼新专利曝光:智能 PS5 手柄可给出游戏提示

根据 Game Rant 发现的一项新专利,索尼似乎正在改进其 5 手柄。

索尼在 11 月 30 日提交了该专利,并介绍了一种预测性辅助解决方案:通过机器学习模型来持续监测玩家的游戏表现,以此确定玩家何时需要帮助。如果系统认为玩家即将卡关,它就会并通过点亮手柄按键的方式给出提示。

该手柄能在手柄按钮、肩部扳机和摇杆下亮灯来显示按键提示,这些提示也将在控制器的触摸板上拼写出来,该触摸板也是一个显示器。

IT之家需要说明的是,索尼申请这项专利并不意味着一定会推出类似的 PS5 手柄。据统计,索尼仅在 2022 年就申请了大约 1400 项专利,其中大部分预计短期内都不会商业化。

原文链接:

为了改善游戏体验,索尼还提交了一种新的游戏辅助方式的专利。新专利中,改进后手柄会在判断玩家可能会卡关的时候将相应操作按键点亮,提醒玩家下一步的操作。不过,这项专利可不仅仅是手柄改进就可以,还需要游戏本身的支持或者足够强的AI预测来提前预测下一步的操作和行动,看来在本世代主机上实装的机会不是很大。上文中提到PS6将会在AI技术应用上做出更多支持,或许在PS6上有可能会正式登陆?

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